【数据结构】堆与优先级队列

目录

🌟堆

✍1.堆的概念

✍2.堆的常用方法

2.1 向最大堆中添加元素

2.1 上浮

 2.2 下沉

2.3 堆化

 2.4 取堆顶值

2.5 堆的插入

✍3. 堆排序

完整代码:MaxHeap类

🌟优先级队列 

✍用堆模拟实现优先级队列



🌟堆

1.堆的概念

        (1)堆是一棵完全二叉树,主要分两种:最大堆和最小堆。最大堆:堆中的某个节点的值总是不大于其父节点的值,堆顶保存的是最大值;最小堆:堆中的某个节点的值总是不大于其父节点的值,堆顶保存的是最小值。

   堆的性质:如果当前节点表示为k,节点从0开始编号:

  • 如果父节点存在(k>0),则父节点的编号为(k-1)/2;
  • 如果左子树存在,则左孩子编号为(2k+1); 左子树存在条件:(2k+1<节点个数)
  • 如果右子树存在,则右孩子编号为(2k+2);右子树存在条件:(2k+2<节点个数)

       (2)堆的存储方式:由于堆是一棵完全二叉树,所以可以采用层序顺序存储的方式进行。底层一般使用数组实现。

2.堆的常用方法

        在实现堆的常用方法之前,我们首先需要先创建一个堆。前面说到,堆底层一般用数组实现,这里以最大堆为例,创建一个最大堆。类名为MaxHeap,主要包括数组的定义,堆中的元素个数以及构造方法。

 同样的,根据堆的性质,通过给定的节点编号k,我们可以获取父节点,左孩子和右孩子的编号。

  简单实现了上述框架,接下来我们就可以实现堆中的重点方法了~ 

2.1 向最大堆中添加元素

    public void add(int val){
        //不考虑元素值的大小,直接将新元素尾插到数组的尾部
        this.data.add(val);
        size++;
        //然后调整元素的位置,使其满足最大堆的值之间的关系:元素上浮操作
        siftUp(size-1);
    }

2.1 上浮

        只有当当前节点还有父节点并且 当前值>父节点值,交换两者的位置。

    ​​​​public void siftUp(int k) {
        while (k>0 && data.get(k) > data.get(parent(k))){
            //交换该节点和父节点的位置
            swap(k,parent(k));
            //继续向上判断
            k = parent(k);
        }
    }
    private void swap(int i, int j) {
        int temp = data.get(i);
        data.set(i,data.get(j));
        data.set(j,temp);
    }

 2.2 下沉

元素下沉操作:

         ①比较当前节点的左右孩子的值,取出最大值索引记录 

         ②最大值与当前节点值进行比较:如果当前节点值大,则不需要交换位置;否则交换两者的位置,更新当前节点的索引值。

代码实现:

    public void siftDown(int k){//k是当前节点的索引,j是存储的最大值索引
        //①获取最大值索引
        // 如果只有左孩子存在,假设最大值为左孩子节点的编号
        while (leftChild(k)<size){
            int j = leftChild(k);
            //如果还有右孩子存在,比较两个节点的值大小,更新最大值的索引
            if(j+1 < size && data.get(j+1) > data.get(j)){
                j = j+1;
            }
            //②值比较
            if(data.get(k) >= data.get(j)){
                break;
            }else{
                swap(k,j);
                k = j;
            }
        }
    }

2.3 堆化

        堆化:传入一个数组,能够还原成最大堆。

 思想:我们可以认为最后的叶子节点每个都满足最大堆的要求(因为左右子树都是null), 那从不断的从最后一个不是叶子节点的 节点让它满足最大堆,也就是元素下沉,使得每个子树为堆。

代码实现: 

    public MaxHeap(int[] arr){
        data = new ArrayList<>(arr.length);//创建一个和给定数组一样大小的数组
        //先将给定的数组放入堆中
        for (int i : arr ) {
            data.add(i);
            size++;
        }
        //最后一个非叶子节点,也就是最后一个节点的父节点:最后一个节点 size-1 
        for (int i = parent(size-1); i >=0 ; i--) {
            siftDown(i);
        }
    }

 2.4 取堆顶值

        最大堆此时取得也就是最大值。注意取出堆顶的最大值之后,要将当前堆的最后一个元素顶到根节点,然后要从根节点开始将元素不断的下沉。

    public int extractMax(){
        if(data.isEmpty()){
            throw new NoSuchElementException("heap is empty!cannot extract maxVal!");
        }
        //堆顶就是最大值
        int val = data.get(0);
        //将最后一个节点顶在根节点
        data.set(0,data.get(size-1));
        data.remove(size-1);
        size--;
        //从根节点开始下沉
        siftDown(0);
        return val;
    }

2.5 堆的插入

        堆的插入:先将元素插入堆的末尾; 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质。

    public void add(int val){
        //不考虑元素值的大小,直接将新元素尾插到数组的尾部
        this.data.add(val);
        size++;
        //然后调整元素的位置,使其满足最大堆的值之间的关系:元素上浮操作
        siftUp(size-1);
    }

3. 堆排序

public static void heapSort(int[] arr) {
        // 1.heapify
        for (int i = (arr.length - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) {
            siftDown(arr,i,arr.length);
        }
        // 不断的将当前无序数组的最大值(堆顶) 和 最后一个元素进行交换~
        for (int i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
            // 将堆顶(最大值) 和 i交换
            swap(arr,0,i);
            // 进行元素的下沉操作
            siftDown(arr,0,i);
        }
    }
    // 在数组arr上进行元素的下沉操作
    private static void siftDown(int[] arr, int k, int size) {
        int j = 2 * k + 1;
        while (j < size) {
            if (j + 1 < size && arr[j + 1] > arr[j]) {
                j = j + 1;
            }
            if (arr[k] >= arr[j]) {
                // 下沉结束
                break;
            }else {
                swap(arr,k,j);
                k = j;
                j = 2 * k + 1;
            }
        }
    }
     private static void swap(int[] arr,int i, int j) {
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
    }

完整代码:MaxHeap类

public class MaxHeap {
    //定义吧保存元素的数组
    private List<Integer> data;
    //堆中有效元素的个数
    private int size;
    //构造函数:如果没有给出数组容量,默认为10
    public MaxHeap(){
        this(10);
    }
    //有参构造:传入参数确定数组的容量
    public MaxHeap(int capacity){
        this.data = new ArrayList<>(capacity);
    }
    /**
     * 堆化:传入一个数组,能够还原成最大堆
     * 思想:我们可以最后的叶子节点每个都满足最大堆的要求(因为左右子树都是null),
     * 那从不断的从最后一个不是叶子节点的 节点让它满足最大堆,也就是元素下沉,使得每个子树为堆
     */
    public MaxHeap(int[] arr){
        data = new ArrayList<>(arr.length);//创建一个和给定数组一样大小的数组
        //先将给定的数组放入堆中
        for (int i : arr ) {
            data.add(i);
            size++;
        }
        //最后一个非叶子节点,也就是最后一个节点的父节点:最后一个节点 size-1  父节点 (size-1-1)/2
        for (int i = parent(size-1); i >=0 ; i--) {
            siftDown(i);
        }
    }
    /**
     * 取出堆中的最大值
     */
    public int extractMax(){
        if(data.isEmpty()){
            throw new NoSuchElementException("heap is empty!cannot extract maxVal!");
        }
        //堆顶就是最大值
        int val = data.get(0);
        //将最后一个节点顶在根节点
        data.set(0,data.get(size-1));
        data.remove(size-1);
        size--;
        //从根节点开始下沉
        siftDown(0);
        return val;
    }
    /**
     * 向最大堆中添加元素
     */
    public void add(int val){
        //不考虑元素值的大小,直接将新元素尾插到数组的尾部
        this.data.add(val);
        size++;
        //然后调整元素的位置,使其满足最大堆的值之间的关系:元素上浮操作
        siftUp(size-1);
    }
    /**
     * 元素上浮操作:只有当还有父节点并且 当前值>父节点值,交换两者的位置
     */
    public void siftUp(int k) {
        while (k>0 && data.get(k) > data.get(parent(k))){
            //交换该节点和父节点的位置
            swap(k,parent(k));
            //继续向上判断
            k = parent(k);
        }
    }
    /**
     * 元素下沉操作:
     * ①比较当前节点的左右孩子的值,取出最大值索引记录
     * ②最大值与当前节点值进行比较:如果当前节点值大,则不需要交换位置;否则交换两者的位置,更新当前节点的索引值
     */
    public void siftDown(int k){//k是当前节点的索引,j是存储的最大值索引
        //①获取最大值索引
        // 如果只有左孩子存在,假设最大值为左孩子节点的索引
        while (leftChild(k)<size){
            int j = leftChild(k);
            //如果还有右孩子存在,比较两个节点的值大小,更新最大值的索引
            if(j+1 < size && data.get(j+1) > data.get(j)){
                j = j+1;
            }
            //②值比较
            if(data.get(k) >= data.get(j)){
                break;
            }else{
                swap(k,j);
                k = j;
            }
        }
    }
    /**
     * 交换三连
     */
    private void swap(int i, int j) {
        int temp = data.get(i);
        data.set(i,data.get(j));
        data.set(j,temp);
    }

    /**
     * 获取父节点
     */
    private int parent(int k){
        return (k-1)>>1;
    }
    /**
     * 获取左孩子
     */
    private int leftChild(int k){
        return (k<<1)+1;
    }
    /**
     * 获取右孩子
     */
    private int rightChild(int k){
        return (k<<1)+2;
    }
    /**
     * 重写toString方法:底层已经重写好了
     */
    @Override
    public String toString() {
        return this.data.toString();
    }
}

🌟优先级队列 

        队列是一种先进先出的数据结构。但是在有些情况下,操作的数据可能带有优先级,那么出队列时,就需要优先级高的元素先出队列。那么在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作:一个是返回最高优先级对象,另一个是添加新的对象,这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)。而优先级队列的底层使用的是堆

✍用堆模拟实现优先级队列

public class MyPriorityQueue {
    // 演示作用,不考虑扩容部分的代码
    private int[] array = new int[100];
    private int size = 0;

    //入队
    public void offer(int e) {
        array[size] = e;//尾插
        size++;
        shiftUp(size - 1);//元素上浮操作
    }

    // 出队
    public int poll() {
        int oldValue = array[0];
        array[0] = array[size];
        size--;
        shiftDown(0);
        return oldValue;
    }

    //返回堆顶元素
    public int peek() {
        return array[0];
    }
}

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