C#窗体简易猜数游戏

注:本设计需要工具:一个label文本,一个button按钮,一个numericUpDown

1. 设置随机数,并定义变量

随机数:number  错误次数:errorCount

public Random random = new Random(); // 实例化随机数对象。
public int? number = null;  // 产生的随机数
public int errorCount = 0; // 错误的次数,超过次数不能再猜。
number = random.Next(100) + 1;

2.给按钮绑定事件

if (errorCount >= 6)
            {
                MessageBox.Show("错误次数超过6次,结束!");
                return;
            }
            //numericUpDown1.Value为控件的属性
            int guess =  (int)this.numericUpDown1.Value ;//输如的值,即猜的值
            if (guess > number)
            {
                MessageBox.Show("错误:猜大了!");
                errorCount++;
                return;
            }
            else if (guess < number)
            {
                MessageBox.Show("错误:猜小了!");
                errorCount++;
                return;
            }
            MessageBox.Show("正确:猜对了!");

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