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5、public,private,protected,默认的区别?
8、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?
26. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
1、面向对象编程有哪些特征?
面向对象的实际思想就是对类的设计
1.封装:
1.1:为什么要封装?
public class Student {
int id;
String Name;
String sex;
int age;
}
定义一个类,在没有进行封装之前,我们随意对类中的属性进行赋值,通常性别只有男女之分,如果设置成雌雄呢,显然是不够恰当的,还有年龄设置为负数,等等这些,都是我们需要对类中属性进行封装的原因
1.2:什么是封装?
以java类为载体,将类中的属性和方法进行私有化,对外只提供公共的get,set方法。
1.3:封装的作用:
不对外暴露类实现的细节,只对外提供类中的方发,这样就能够让使用者关注类的简单使用,而不是复杂的实现。例如洗衣机功能很多,实现功能的细节我们并不用去关注,我们只需了解洗衣机的使用即可。封装之后,使类真正成为了一个独立的个体,提高了类的规范使用。
1.4:如何进行封装: 看代码
public class Student {
private int id;
private String Name;
private String sex;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return Name;
}
public void setName(String name) {
Name = name;
}
}
扩展:在Java中类中成员的属性有:public, protected, <default>, private,这四个属性的访问权限依次降低。
修饰符 | 类内部 | 同一个包下 | 子类 | 任何地方 |
private | √ | |||
default | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
2.继承:
继承的实质就是类与类之间的联系,java中,类并不是单独存在的,就像人一样,有这很多的亲属关系,java类可能没有人之间那么多的复杂关系,Java类有继承这一关系。
常见三问:
2.1为什么要继承:
public class Person {
public String name;
public Integer age;
}
public class User implements Comparable<User>{
private String name;
private String email;
private String psd;
private Integer age;
@Override
public int compareTo(User o) {
return this.getAge().compareTo(o.getAge());
}
}
比较这两块代码就能看出,姓名,年龄在这两个类中被重复使用,能不能用一种方式来减少这种共同特性的重复出现,简称减少代码冗余
继承可以很好地解决这一问题。
2.2继承是什么:
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
就是让一个新生类能够不重新编写代码的情况下,延续现有类的功能。
2.3继承怎么做:
使用extends关键字来继承现有类
2.4继承的特点:
1.java只支持单继承,不允许多继承,但是支持多层继承。
2.子类能调用父类中非私有的方法及属性
3.构造方法是不能被继承的,但可以被子类调用构造方法是不能被继承的,但可以被子类调用
2.5继承的作用:
3.多态:
多态是什么?
上面讲继承的作用,继承为多态提供了前提,提供了什么前提呢?
先说一个背景,在一个公司MyFactory有很多角色,
如
销售部,主要职能是负责销售
人事部,主要负责人事管理
技术部,主要负责公司产品研发
财务部,主要负责公司财务
......
如果我们是该公司客户-----我们就要通过该公司名称MyFactory去找这个公司销售,确认需求
如果我们是找工作-----我们就要通过该公司名称MyFactory去找这个公司人事----然后人事带我们进公司等等。
这表明了一个公司对象,可以根据不同的需求,动态的去指向对应的部门,去实现不同的功能
而java中的多态也是为了体现这一个思想
java类的多态,分为编译时多态,及运行时多态
编译时多态:方法的重载就是一个很好的体现
方法重载:在同一个类中,相同名字,参数的类型或个数不一样的方法
运行时多态:也就是父类的引用指向子类的对象,如方法的重写,接口重用
方法重写:在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行改造,也称 为方法的重置、覆盖
多态怎么做?
实现多态的前提:
1.父子类的继承 2. 父子类中有方法的重写
这样我们就可以通过父类的对象,去动态调用子类中的方法
2、JDK 与 JRE 的区别是什么?
-
JDK: Java Development kit的简称,java开发工具包,提供java的开发环境及运行环境,开发程序必须要安装
- JRE: Java Runtime Enviroment的简称,java开发工具包,提供java的运行环境,仅仅只运行java程序时,安装jre即可
3、Java 有哪几种基本数据类型?
基本类型 | byte | short | int | long | double | float | char | boolean |
二进制位数 | 8 | 16 | 32 | 64 | 64 | 32 | 16 | 1 |
默认值 | 0 | 0 | 0 | 0L | 0.0d | 0.0f | 'u0000' | false |
包装类 | Byte | Short | Integer | Long | Double | Float | Character | Boolean |
4、== 和 equals 比较有什么区别?
==:对基本数据类型和引用数据类型的作用是不一样的
基本数据类型:比较的是属性的字面值是否相同;
引用数据类型:比较的是对象的引用地址是否相同
equals():首先看equals()是什么,本身是Object类中的一个非静态的方法,因此方法只能通过对象来调用,所以,equals()只能作用于引用数据类型
看源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
实质上还是==,默认比较的是对象地址
在通常是,我们经常使用String,Integer类中的equals()方法,比较两个对象字面值是否想同,是应为这个两个类中都重写了equals()方法,使得equals()能够判断两个对象的值是否相等
5、public,private,protected,默认的区别?
四种权限修饰符修饰的类中结构:
1.类:default public
2.方法:private,默认的,protected,public
3.属性:private,默认的,protected,public
4.构造器:private,默认的,protected,public
修饰符 | 类内部 | 同一个包下 | 子类 | 任何地方 |
private | √ | |||
default | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
打√表示被修饰的类结构可以访问
6、this 和 super 有什么区别?
this关键字是什么 : this是一个引用类型, 在堆中的每一个java对象上都有this, this保存内存地址指向自身,
this可以指向类中属性(成员),方法,构造器,这是最常见的
这个自身可以理解为一个未知的对象,当这个未知的对象来调用是,这个自身就是该对象,this也就指向该对象的内存地址
this作用:
1.普通的直接引用
2.当形参与成员变量名字重名,用 this 来区分:
使用this.属性时,指向的是类中的成员变量
3.this():调用自身的构造器 代码复用
public class User implements Comparable<User>{
private String name;
private String email;
private String psd;
private Integer age;
public User() {
}
public User(String name) {
this.name = name;
}
public User(String name, String email) {
this(name);
this.email = email;
}
public User(String name, String email, String psd) {
this(name, email);
this.psd = psd;
}
}
super关键字:可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
super 也有三种用法:
1.普通的直接引用
2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名
3.引用父类中的构造函数super()
总结:
this() 和 super()都需要在构造器中的第一条语句,因此二者不会重复出现
从本质上讲,this 是一个指向本对象的指针, 然而 super 是一个 Java 关键字。
7、short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
没错,首先需了解+=这个符合运算符的原理
java语言规范中讲到,复合赋值(E1 op=E2)等价于简单赋值(E1=(T)((E1) op (E2)))
java中的类型转换:
当低位转高位时:类型自动提升
当高位转低位时:需要进行强制转换
s1 += 1 :之中已经进行了隐式类型转换,因此没有错。
8、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?
有错,s1 = s1 + 1, s1 + 1,是short类型s1 + int 的类型的1, 因为类型自动提升,s1 + 1 为int类型的数据 int ——> short 低位转高位,需要进行强制类型转换
9、float n = 1.8 ;有错吗?
有错,对于Java语言来说,系统默认浮点型是double
1.8默认为double类型的参数, 当赋值给float时 ,需要进行强制类型转换。
10、i++ 和 ++i 的区别?
i++: 先把i拿出来,在进行+1
++i: 先把i进行+1,在把i拿出来使用。
实在记不住的话,
就看是+号在前,还是i在前,i在前就先把i拿出来做运算,
+在前,先做+运算
11、while 和 do while 有啥区别?
1、循环结构的表达式不同:
while循环结构的表达式为:while(表达式){循环体}。
do-while循环结构表达式为:do{循环体;}while(条件表达);。
2、执行末尾循环体的顺序不同
while循环先走表达式判断,是否符合条件,在进循环体
do-while先走循环体,在进行表达式判断
12、如何跳出 Java 中的循环?
continue:跳出本次循环,继续下一次循环,也就是不执行本次循环continue下面的语句。
break: 跳出本层循环,也就是这个循环体的结束。
return:跳出这个方法
@Test
public void testShort(){
for (int i = 10; i > 0; i--){
if(i == 8){
// break; // 打印:10 9
// continue; //打印:10 9 7 6 5 4 3 2 1
return; //打印:10 9
}
System.out.print(i + " ");
}
}
13、如何跳出 Java 中的多层嵌套循环?
end: //通过给外层循环一个标签,在内层循环可随时break外层循环
for(int m = 0; m < 5; m++){
for (int k = 0; k < 2; k++){
if(m == 4){
break end; //结束外层循环
}
System.out.print(k + m + " ");
}
}
14、& 和 && 的区别?
& 和 && 都是逻辑运算符
& : 与运算 A & B, A,B全为ture时, 才会返回true。
&&:短路与运算 A&&B, A,B全为ture时, 才会返回true。
上面看着没什么区别,NONONO
区别在于
与运算,不论A,B为真为假,左右两边都会进行判断,而短路与,当A为false时,不会在对B进行判断了,因此&&效率更佳。
| 和 || 的区别类似。
15、2 * 8 最有效率的计算方法是什么?
位运算,2<<3 = 16,由于计算机底层时进行二进制编码运算的,直接使用位运算,没有进制之间的转换,效率会更高
16、数组有没有 length 方法?String 呢?
数组是没有length()这个方法的,有length这个属性,可以计算数组的长度
String是有length()这个方法的,用来计算字符串的长度。
17、怎么理解值传递和引用传递?
基本类型: 包括:byte,short,int,long,char,float,double,Boolean
引用类型:包括:类类型,接口类型和数组
形参:方法被调用时需要传递进来的参数,如:func(int a)中的a,它只有在func被调用期间a才有意义,也就是会被分配内存空间,在方法func执行完成后,a就会被销毁释放空间,也就是不存在了
实参:方法被调用时是传入的实际值,它在方法被调用前就已经被初始化并且在方法被调用时传入。
值传递:实际参数把他的值复制给形参,方法对形参的修改,不影响实际参数
java中的“引用传递”:为什么双引号呢?java中没有实质的引用传递,实际上是把参数的内存地址值赋值给形式参数,方法执行中对引用的操作将会影响到实际对象。
结论:不好理解 记忆一下 很重要
(1)基本数据类型传值,对形参的修改不会影响实参;
(2)引用类型传引用,形参和实参指向同一个内存地址(同一个对象),所以对参数的修改会影响到实际的对象;
(3)String, Integer, Double等immutable的类型特殊处理,可以理解为传值,最后的操作不会修改实参对象。
immutable的类型:就是一旦创建,就不能再被更改的数据:
就是类设计时:
所有成员都是private final。
不提供对成员的改变方法,setXX
确保所有的方法不会被重写。手段有两种:使用final Class(强不可变类),或者将所有类方法加上final(弱不可变类)。
如果某一个类成员不是原始变量(例如int,double)或者不可变类,必须通过在成员初始化或者使用get方法时要通过深度拷贝方法,来确保类的不可变。
可参考:
让你彻底理解Java的值传递和引用传递_进击30K的专栏-CSDN博客
18、Java 到底是值传递还是引用传递?
值传递
19、一个 ".java" 源文件的类有什么限制?
可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件的主文件名相同。
包含多个类的Java源文件编译之后会生成多个.class文件。
20、Java 中的注释有哪些写法?
//:单行注释
/**/:多行注释
/***/:文档注释
21、static 关键字有什么用?
说static关键字有什么作用,得看看static能够修饰类中什么结构?
static能够修饰:变量,方法,代码块,类......
当static修饰变量的时候:
该变量被称为类变量,静态成员变量,静态变量等等
特点:
1.类变量的生命周期:类变量会随着类的加载而加载,就是在类被加载的时候,JVM会自动为类变量分配内存地址,因此生命周期会比对象的更长(就是比类的对象创建的更早);
2.类变量的赋值: 类变量不用显示赋值,默认使用对应数据类型的默认值
3.类变量的使用:顾名思义,被整个类共享------就是能被任意类的对象以及类本身使用。通常的调用方式:类名.类变量名称,因此不用在通过创建对象去调用类变量了。
public static int i;
当static修饰方法时:
该方法被称为静态方法,类方法
特点:
1.类方法的生命周期:与类变量的生命周期一样。
2.类方法的使用:
只能直接调用静态变量,及静态代码块中的结构,不能直接调用成员变量及成员方法,但可通过对象来调。
22、static 变量和普通变量的区别?
23、static 可以修饰局部变量么?
24、final 关键字有哪些用法?
25、final、finally、finalize 有什么区别?
26. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
记住两个结论:
1.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等。
2.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等。
有不正确的欢迎指正交流,谢谢各位!!!