重写和多态

重写

概念:当父类提供的方法无法满足子类的需求时,可以在子类中定义和父类相同的方法,方法名和参数列表都要相同。

子类修改父类继承过来的方法,在子类对象调用该方法一定表现为该子类的表现形式。

方法重写的原则:

  • 方法重写一定是在子类和父类之间;

  • 方法名称、参数列表、返回值类型必须与父类相同;

  • 访问修饰符可以与父类相同或是比父类更广泛,父类私有的方法不能被重写

构造方法能否被重写

  • 一个类无法继承它自身(递归构造)

  • 一个类可以继承它的同名类,但是一定是不同包的,后面继承的类一定要写父类的全路径

  • 构造方法本身无法实现继承,所以构造方法无法被重写

创建子类对象的同时会不会创建父类对象

不会,创建子类对象会先调用父类的构造器,构造器是初始化对象而不是创建对象(当生成儿子的同时,不会生一个父亲)

多态

概念:父类引用指向子类对象,从而产生多种形态

  • 二者具有直接或者间接的继承关系的时候,父类引用指向子类对象,即形成多态
  • 父类引用仅可以调用父类所声明的属性和方法,不可调用子类独有的属性和方法

多态中的方法重写

如果子类重写了父类的方法,以父类类型引用调用此方法,优先执行父类中的方法还是子类中的方法?

在实际运行过程中,依旧要遵循重写的原则,如果子类重写了父类的方法,执行子类中重写后的方法,否则执行父类的方法。

多态的好处

  • 提高了代码的维护性(继承保证);

  • 提高了代码的扩展性(由多态保证);

  • 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。消除不同类型之间的耦合性

多态的应用

class Trainer{
    public void feed(Dog a){
            a.eat();
            }
     public void feed(Fish a){
            a.eat();
            }
     public void feed(Cat a){
            a.eat();
            }
  
}

​ 方法重载可以解决接收不同对象参数的问题但是其缺点也比较明显。首先随着子类的增加,Trainer类需要继续提供大量的方法重载,多次修改并重新编译源文件。其次,每一个feed方法与某一种具体类型形成了密不可分的关系,耦合太高。

  • 使用父类作为方法形参,实现多态。

    调用方法时,可传递的参数类型包括:本类型对象+ 其所有的子类对象

    package com.company.day04;
    
    public class Polymorphic {
        public static void main(String[] args) {
    //向上转型:将一个父类的引用指向一个子类对象
    /* Animal a = new Dog();
    a.eat();
    System.out.println(a instanceof Dog);
    //向下转型
    Animal b = new Dog();
    Dog d = (Dog)b;//强制类型转换
    d.kanjia();*/
    //饲养员类new一个饲养员对象
            Trainer t = new Trainer();
    //向上转型(狗狗转为动物)
    //同样的对象调同样的方法传同样的参数,得到的结果截然不同
            Animal a = new Dog();
    //饲养员喂养动物
            t.feed(a);
    //a.sleep();
    //同样的对象调同样的方法传同样的参数,得到的结果截然不同
            a = new Penguin();
            t.feed(a);
    //同样的对象调同样的方法传同样的参数,得到的结果截然不同
            a = new Monkey();
            t.feed(a);
        }
    }
    
    //饲养员
    class Trainer{
        //使用父类类型作为参数
        public void feed(Animal a){
            a.eat();
            if(a instanceof Dog){
                Dog s = (Dog)a;
                s.kanjia();
            }
        }
    }
    //动物
    abstract class Animal{
        public abstract void eat();
        public void sleep(){
            System.out.println("---------一动不动睡着了-------");
        }
    }
    //狗狗
    class Dog extends Animal{
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("--------dog eat------");
        }
        //子类特有的方法
        public void kanjia(){
            System.out.println("-----看家----");
        }
    }
    //企鹅
    class Penguin extends Animal{
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("--------penguin eat------");
        }
    }
    class Monkey extends Animal{
        @Override
        public void eat(){
           System.out.println("-----------monkey eat--------");
        }
    }
    
    
    
  • 使用父类作为方法返回值,实现多态

    调用方法后,可得到的结果类型包括:本类型对象+其所有的子类对象

    public class Animal {
    
        String color;
        int age;
        boolean sex;
    
        public void eat(){
            System.out.println("i am eatting....");
        }
    
        public void sleep(){
            System.out.println("i am sleeping....");
            System.out.println("zzzzzz");
        }
    }
    public class Bird extends Animal{
    
        public void fly(){
            System.out.println("i am flying...");
        }
    }
    public class Dog extends Animal{
    
        public void run(){
            System.out.println("i am running...");
        }
    }
    //不使用多态
    public class MyAnimal {
    
        public Dog getAnimal01(){
            return new Dog();
        }
    
        public Bird getAnimal02(){
            return new Bird();
        }
    }
    //使用多态
    public class MyAnimal02 {
    
        public Animal getAnimal(String type){
            switch (type){
                case "dog":
                    return new Dog();
                case "bird":
                    return new Bird();
            }
            return new Animal();
        }
    }
    

向上转型(装箱)

父类引用中保存真实子类对象,称为向上转型。

  • 将一个父类的引用指向一个子类对象,称为向上转型;

  • 即子类型装换为父类型;

  • 无需强制类型转换,可自动类型转换;

  • 不会出现类型转换错误的异常;

  • 有可能会损失子类新增的方法,因为受到类型限制;

  • 此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承的方法;

    注意:仅可以调用父类所声明的属性和方法。

public class TestConvert{}
public static void main(String[] args) {
    //**父类引用中保存真实子类对象,称为向上转型。**
    Animal a = new Dog();
}
class Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("动物在吃...");
    }
 }

class Dog extends Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("狗在吃骨头...");
        }
    }
}

向下转型(拆箱)

  • 父类型还原为子类型,只是把类型还原,并不是本质上修改类型;

  • 目的是转换成子类型后,可以调用子类型特有的方法;

  • 需要强制类型转换;

  • 不安全可能会出现类型转换异常ClassCastException;

  • 通常建议转换前使用instanceof判断一下;

    注意:只有转换回子类真实类型,才可调用子类独有的属性和方法。

public class TestConvert{}
public static void main(String[] args) {
    Animal a = new Dog();
    //将父类引用中的真实子类对象,强转回子类本身类型,称为向下转型
    Dog dog = (Dog)a;
}
class Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("动物在吃...");
    }
 }

class Dog extends Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("狗在吃骨头...");
        }
    }
}

类型转换异常

向下转型时,如果父类引用中的子类对象类型和目标类型不匹配,则会发生类型转换异常。

public class TestConvert{
public static void main(String[] args) {
    Animal a = new Dog();
    Cat cat = (Cat)a;//在这里编译报错 类型转换异常
    
}
class Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("动物在吃...");
    }
 }

class Dog extends Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("狗在吃骨头...");
        }
    }

class Cat extends Animal{
    public void eat(){
    System.out.print1n("猫在吃鱼...");
        }
    }
}

instanceof关键字

  • 向下转型前,应判断引用中的对象真实类型,包装类型转换的正确性。
  • 语法 父类引用instanceof 类型 //返回boolean类型结果;
public class TestConvert{
public static void main(String[] args) {
    Animal a = new Dog();
   
    if(a instanceof Dog){
        Dog dog = (dog)a;
        dog.eat;
    }
    
}

通过写笔记的方式加深对知识的理解。

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### 回答1: 容器container接口的定义: interface Container { double getSurfaceArea(); // 求表面积的方法 double getVolume(); // 求体积的方法 } 容器类层次结构的模拟实现: 抽象类AbstractContainer实现Container接口,并定义了一个抽象方法getName(),用于获取容器的名称。 public abstract class AbstractContainer implements Container { public abstract String getName(); // 获取容器名称的抽象方法 } 具体容器类Cylinder、Cube、Sphere继承AbstractContainer,并实现getName()方法和重写getSurfaceArea()、getVolume()方法。 public class Cylinder extends AbstractContainer { private double radius; private double height; public Cylinder(double radius, double height) { this.radius = radius; this.height = height; } @Override public String getName() { return "圆柱体"; } @Override public double getSurfaceArea() { return 2 * Math.PI * radius * (radius + height); } @Override public double getVolume() { return Math.PI * radius * radius * height; } } public class Cube extends AbstractContainer { private double sideLength; public Cube(double sideLength) { this.sideLength = sideLength; } @Override public String getName() { return "正方体"; } @Override public double getSurfaceArea() { return 6 * sideLength * sideLength; } @Override public double getVolume() { return sideLength * sideLength * sideLength; } } public class Sphere extends AbstractContainer { private double radius; public Sphere(double radius) { this.radius = radius; } @Override public String getName() { return "球体"; } @Override public double getSurfaceArea() { return 4 * Math.PI * radius * radius; } @Override public double getVolume() { return 4 / 3. * Math.PI * radius * radius * radius; } } 多态机制测试: 在主函数中,创建一个AbstractContainer类型的数组,分别用Cylinder、Cube、Sphere实例化数组元素,然后遍历数组,调用每个元素的getName()、getSurfaceArea()、getVolume()方法,输出容器名称、表面积、体积。 public static void main(String[] args) { AbstractContainer[] containers = new AbstractContainer[3]; containers[] = new Cylinder(2, 5); containers[1] = new Cube(3); containers[2] = new Sphere(4); for (AbstractContainer container : containers) { System.out.println(container.getName() + "的表面积为:" + container.getSurfaceArea() + ",体积为:" + container.getVolume()); } } 输出结果: 圆柱体的表面积为:94.24777960769379,体积为:62.83185307179586 正方体的表面积为:54.,体积为:27. 球体的表面积为:201.06192982974676,体积为:268.082573106329 ### 回答2: 容器(container)是一种可以存储和搬运物品的物品,它们通常是中空的,具有一定的尺寸和形状,可以将其他物品放置其中。在软件开发中,“容器”是指一种数据结构,用来存储和操作多个元素。 容器的接口定义包括以下几个方法: 1. add(Object obj): 向容器中添加一个元素。 2. remove(Object obj): 从容器中删除一个元素。 3. size(): 返回容器中元素的数量。 4. clear(): 清空容器中所有元素。 5. contains(Object obj): 判断容器中是否包含某个元素。 一个容器类层次结构可以包含多个不同的容器类,这些类可以继承自一个基类或接口。例如,可以定义一个基本的容器接口 Container,然后定义多个具体的容器类,如 ArrayList、LinkedList 和 HashSet 等。这些容器类可以实现 Container 接口,并重写其抽象方法,以实现特定的功能。 下面是一个 Container 接口的定义: public interface Container { void add(Object obj); void remove(Object obj); int size(); void clear(); boolean contains(Object obj); double getSurfaceArea(); double getVolume(); } 其中,getSurfaceArea() 方法用于求容器的表面积,getVolume() 方法用于求容器的体积。这些方法的实现可以因容器类型的不同而有所不同。 下面是一个简单的容器类层次结构: public abstract class AbstractContainer implements Container { protected List<Object> elements = new ArrayList<Object>(); public void add(Object obj) { elements.add(obj); } public void remove(Object obj) { elements.remove(obj); } public int size() { return elements.size(); } public void clear() { elements.clear(); } public boolean contains(Object obj) { return elements.contains(obj); } public abstract double getSurfaceArea(); public abstract double getVolume(); } public class Box extends AbstractContainer { private double length; private double width; private double height; public Box(double length, double width, double height) { this.length = length; this.width = width; this.height = height; } public double getSurfaceArea() { return 2 * (length * width + length * height + width * height); } public double getVolume() { return length * width * height; } } public class Cylinder extends AbstractContainer { private double radius; private double height; public Cylinder(double radius, double height) { this.radius = radius; this.height = height; } public double getSurfaceArea() { return 2 * Math.PI * radius * height + 2 * Math.PI * radius * radius; } public double getVolume() { return Math.PI * radius * radius * height; } } 在上述容器类层次结构中,AbstractContainer 类实现了 Container 接口,并提供了一个默认的实现。Box 类继承 AbstractContainer 类,并实现了 getSurfaceArea() 和 getVolume() 方法,用于求矩形盒子的表面积和体积。Cylinder 类也继承 AbstractContainer 类,并实现了 getSurfaceArea() 和 getVolume() 方法,用于求圆柱体的表面积和体积。 下面是一个使用多态机制测试容器类层次结构的示例: public class TestContainer { public static void main(String[] args) { List<Container> containers = new ArrayList<Container>(); containers.add(new Box(2, 3, 4)); containers.add(new Cylinder(2, 4)); for (Container container : containers) { System.out.println("Surface Area: " + container.getSurfaceArea()); System.out.println("Volume: " + container.getVolume()); System.out.println(); } } } 在上述代码中,首先创建了一个 container 的 List 集合,将一个 Box 对象和一个 Cylinder 对象添加到容器中。然后通过 foreach 循环遍历容器中的每一个 Container 类型的对象,并分别打印出它们的表面积和体积。由于 Box 和 Cylinder 类都实现了 Container 接口,并重写了 getSurfaceArea() 和 getVolume() 方法,因此程序可以正确计算出它们的表面积和体积,这就体现了多态的机制。 ### 回答3: 容器是一种能够存储元素的封装物,它可以对于元素进行增删改查等操作。在面向对象的编程语言中,一般可以通过定义一个容器接口来表现容器的能力、特性等,然后再实现不同类型的容器类,每种类都通过继承容器接口并实现其方法来达到对容器的描述和操作。 定义容器接口Container: ``` public interface Container { void add(Object obj); void remove(Object obj); boolean contains(Object obj); int size(); } ``` 在这个接口中,我们定义了四个方法: - add:向容器中添加元素obj - remove:从容器中移除元素obj - contains:判断容器中是否包含元素obj - size:获取容器中元素的数量 对于这四个方法的具体实现,可以在不同的容器类中实现。 接下来,我们可以设计一个容器类层次结构,并在其中实现这个接口。一个简单的容器类层次结构示例如下: ``` public abstract class AbstractContainer implements Container { // 实现 Container 接口中的方法 //... } public class ListContainer extends AbstractContainer { // 实现 List 容器类的特有方法 //... } public class StackContainer extends AbstractContainer { // 实现 Stack 容器类的特有方法 //... } public class QueueContainer extends AbstractContainer { // 实现 Queue 容器类的特有方法 //... } // 定义求表面积和体积的方法 public interface CalculateVolume { double getArea(); double getVolume(); } // 继承 AbstractContainer 类并实现 CalculateVolume 接口,实现求表面积和体积的方法 public class BoxContainer extends AbstractContainer implements CalculateVolume { @Override public void add(Object obj) { // 在 BoxContainer 中实现添加元素方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer } @Override public void remove(Object obj) { // 在 BoxContainer 中实现移除元素方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer } @Override public boolean contains(Object obj) { // 在 BoxContainer 中实现判断元素是否存在方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer return false; } @Override public int size() { // 在 BoxContainer 中实现获取容器大小方法,具体实现可以参照 StackContainer 或 ListContainer return 0; } @Override public double getArea() { // 获取 Box 容器的表面积,具体实现可以参照 Box 容器的定义和计算公式 return 0; } @Override public double getVolume() { // 获取 Box 容器的体积,具体实现可以参照 Box 容器的定义和计算公式 return 0; } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个 CalculateVolume 接口,其中包含了求表面积和体积的方法,然后让 BoxContainer 类继承 AbstractContainer 类和 CalculateVolume 接口,实现了其中所有的抽象方法。 这时候,我们就可以利用多态机制,通过指向不同类型的容器对象的指针来调用相应的方法。比如我们可以创建一个 BoxContainer 对象并调用它的 add、remove、size、getArea、getVolume 方法: ``` BoxContainer box = new BoxContainer(); box.add("Hello World"); box.remove("Hello World"); int size = box.size(); double area = box.getArea(); double volume = box.getVolume(); ``` 通过上述代码,我们即可得到 BoxContainer 容器对象的大小、表面积和体积等信息。此外,我们也可以结合其他容器类中实现的方法,比如 StackContainer 和 QueueContainer 中的 push、pop、peek 等操作,进行更多不同的数据处理和交互。
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