2D转换模块
1. transform: rotate(45deg)
deg代表多少度
2. transform: translate (100px, 0px)
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
3. transform: scale(1.5); transform: scale(0.5,0.5);
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
综合转换连写格式
transform: rotate(45deg) translate(100px, 0px) scale(1.5, 1.5)
形变中心点
transform-origin:
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
取值有三种形式
具体像素
transform-origin: 200px 0px;
百分比
transform-origin: 50% 50%;
transform-origin: 0% 0%;
特殊关键字
transform-origin: center center;
默认情况下所有的元素都是以自己的中心点作为参考来旋转的, 我们可以通过形变中心点属性来修改它的参考点
旋转轴向
transform: rotateZ(45deg); -------默认围绕z轴旋转
围绕z轴旋转
transform: rotateX(45deg);
围绕x轴旋转
transform: rotateY(45deg);
围绕y轴旋转
3D元素视图 perspective
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 310px;
height: 438px;
transition: transform 2s;
margin: 50px auto;
/* 设置3D视图 */
perspective: 500px;
}
div:hover img {
transform: rotateX(-45deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src="../../images/pk.png" alt="">
</div>
</body>
</html>
效果图:
媒体查询
根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定css样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。
PC端 1024px
pad端 >768px < 1024px
移动端 <768px
** 使用方法**
<!-- link元素中的CSS媒体查询 -->
<link rel="stylesheet" media="(min-width: 800px)" href="example.css" />
<!-- 样式表中的CSS媒体查询 -->
<style>
@media (max-width: 600px) {
.class {
display: none;
}
}
</style>
多条语句
<style>
@media screen and (max-width:999px) and (min-width:801px){
div{
font-size: 50px;
}
}
</style>
媒体类型
all | 所有媒体(默认值) |
---|---|
screen | 彩色屏幕 |
打印预览 |
媒体属性
width | 可加max min前缀 |
---|---|
height | 可加max min前缀 |
device-width | 可加max min前缀 |
orientation | portrait竖屏/landscape横屏 |