Java中的异常处理(随堂笔记)

异常:在Java语法中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常);

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

  • Error:Java虚拟机无法破解的严重问题。如:JVM系统内部错误,资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError。一般不编写针对性的代码进行处理;
  • Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码处理;例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界等;

异常体系结构

java.lang.Throwable

​ ---------java.lang.Error : 一般不编写针对性的代码进行处理;

​ ---------java.lang.Exception:可以进行异常处理;

​ -------------编译时异常(checked)

​ |----------IOException

​ |-----------FileNotFoundException

​ -------------进行时异常(unchecked)

​ |-----------NullPointerException(空指针异常)

​ |-----------ClassCastException

​ |----------ArrayIndexOutOfBoundsException(角标越界)

​ |----------NumberFormatException(数值转换异常)

​ |----------InputMismatchException(输入不匹配)

​ |----------ArithmeticException(算数异常)

异常的处理:抓抛模型

过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出;一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行;

过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:(1)try-catch-finally (2)throws

//try-catch-finally的使用
try{
    //可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
    //处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
    //处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
    //处理异常的方式3
}
...
    finally{
        //一定会执行的代码
    }

说明:
  1. finally是可选的;
  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配;
  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况),继续执行其后的代码;
  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓;
    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求一定声明在父类的上面,否则报错;
  5. 常用的异常对象处理的方式:getMessage()、printStackTrace();
  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用;
  7. try-catch-finally结构是可以相互嵌套的;
try-catch-finally中finally的使用
  1. finally是可选的;

  2. finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况;

  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己动手进行资源释放,此时的资源释放,就需要声明在finally中;

体会1.使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不会报错,但是运行时仍可能报错,相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现;

体会2.开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了,针对编译时异常,我们一定要考虑异常的处理;

异常处理的方式二:throws + 异常类型
  1. “throws + 异常类型”写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型;一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型,就会被抛出,异常代码后续的代码,就不再执行;

  2. try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了;

  3. throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常给处理掉;

  4. 开发中如何选择使用try-catch-finally,还是throws?

  • 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理;
  • 执行的方法A中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法时递进关系执行的,建议这几个方法使用throws的方式进行处理,而执行的方法A可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理;
throw 和 throws 的区别
  • throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程,声明在方法体内;
  • throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值