JavaScript基础知识

1.如何使用js脚本

  • 1、内嵌式:嵌入页面运行:  
<script>
    脚本
</script>
  • 外联式:单独的js文件:页面关联引用
<script src="js文件路径"></script>
  •  行内式

2.数据类型

  • 基本数据类型
String一个或者多个字符
Number整数和小数
Booleantrue/false
Undefined未定义,声明了变量但并没有赋值
Null空引用,空地址。
  •  引用类型
    • Object,Array,Function....  

3.作用域:全局、函数、块级  

  • 作用域是指变量的可访问范围,JavaScript中有三种作用域:全局作用域、函数作用域和块级作用域
  • 全局作用域中声明的变量可以在代码的任何地方被访问
  • 函数作用域中声明的变量只能在函数内部被访问
  • 块级作用域中声明的变量只能在块级作用域内部被访问

4.var、let、const的区别

  • var声明的变量存在变量提升,let和const不存在变量提升
  •  var声明的变量可以重复声明,let和const不允许重复声明
  • let声明的变量可以修改其值,const声明的变量不允许修改其值,但是如果是对象或数组,可以修改其属性或元素的值

 因此,如果需要修改变量的值,可以使用let,如果需要声明常量或不允许修改的变量,可以使用const

5.什么是函数?

 以function 的结构将代码封装起来,为了实现特定的功能。

function 名字(){
	代码;
}

6.for..in和for的区别

  • for循环用于遍历数组或执行一定次数的循环操作,for..in循环用于遍历对象的可枚举属性
  • for循环的语法为:for (初始化表达式; 条件表达式; 递增表达式) { 循环体 }
  • for..in循环的语法为:for (变量 in 对象) { 循环体 }
  • for循环可以遍历数组的下标,for..in循环可以遍历对象的属性名,通常用来遍历读取数据

7.Date(日期)

        // 创建日期对象
        let date =new Date();
        console.log(date);
        // 转成本地日期字符串
        console.log(date.toLocaleDateString());
        console.log(date.toLocaleTimeString());
        console.log(date.getFullYear());
        console.log(date.getMonth())+1;//月  0~11
        console.log(date.getDate());
        console.log(date.getTime());//毫秒值

 8.Math数学对象

        let n = Math.random(); //>=0 <1
        let n1 = Math.ceil(100.2);
        let n2 = Math.floor(100.2);
        let n3 = Math.round(100.5);
        console.log(n, n1, n2, n3);

9.鼠标相关事件

  • mouseenter:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点不会触发这个事件,不支持冒泡

  • mouseleave:鼠标离开一个节点时触发,离开父节点不会触发这个事件,不支持冒泡

  • contextmenu:按下鼠标右键时(上下文菜单出现前)触发,或者按下“上下文”菜单键时触发。

  • mousedown:按下鼠标键时触发

  • mouseup:释放按下的鼠标键时触发

 10.键盘事件

  • keydown:按下键盘时触发,当键盘按下任何一个键的时候发生(包括系统键)

  • keypress:按下有值的键时触发,即按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的键,这个事件不会触发。对于有值的键,按下时先触发keydown事件,再触发这个事件。

  • keyup:松开键盘时触发该事件。

11.表单事件 

  • (1)input事件  当<input>、<select>、<textarea>的值发生变化时触发。
  • (2)change事件 当<input>、<select>、<textarea>的值发生变化时触发。它与input事件的最大不同,就是不会连续触发,只有当全部修改完成时才会触发,另一方面input事件必然伴随change事件。
  • (3)焦点事件  focus:元素节点获得焦点后触发,该事件不会冒泡。blur:元素节点失去焦点后触发,该事件不会冒泡。
     

 

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