1.进程和线程的关系
线程是进程中最小的调度单元,线程必须存在于进程中。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和系统资源,线程之间可以并发执行,提高了程序的执行效率。
2.如何创建线程,有什么区别
(1)继承Thread类
继承Thread类简单,受限于java单继承
(2)实现Runnable接口
实现Runnable接口,接口可以多实现,实现资源的共享
(3)实现Callable接口
配套使用FutureTask进行转换,可以获取线程的返回值
3.线程的run()和start()的区别
run()方法只是一个普通的方法。
当作为线程的执行代码时,需要通过start()方法来启动线程。
4.线程的5种状态
(1)新建状态
当线程对象被创建时,它处于新建状态。
(2)就绪状态
当线程调用start()方法后,它进入就绪状态,等待系统分配资源来执行run()方法。
(3)运行状态
当系统分配道资源后,线程进入运行状态,此时执行它的run()方法。
(4)阻塞状态
当线程在执行过程中遇到某些阻塞操作时,如slee(),join(),wait()方法
(5)死亡状态
当线程的run()方法执行完毕或者调用stop()方法后,线程进入死亡状态
5.java如何实现多线程之间的通讯和协作
可以使用wait()、notify()、notifyAll()方法来实现多线程之间的通讯和协作。这些方法都是Object类的方法,因此可以在任何对象上调用。
wait()方法用于使当前线程进入等待状态,等待另一个线程通知它可以继续执行。
notify()方法用于通知等待在对象上的线程可以继续执行。
notifyAll()方法用于通知所有等待在对象上的线程可以继续执行。
6.sleep()、yield()、wait()有什么区别
sleep:Thread类中的方法,线程休眠,使当前线程暂停执行一段时间,进入阻塞状态,以便其他线程有机会执行,指定时间过后,线程进入就绪状态。
yield:Thread类中的方法,使当前线程让出cpu的时间片,以便其他线程有机会执行。yield不会使线程进入阻塞状态。
wait:Object类中的方法,wait必须用在同步代码块中,它会释放对象的锁,并进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它。
7.synchronized和Lock的异同
同:用来实现线程同步
异:synchronized关键字可以用来修饰方法、代码块、静态方法。当修饰方法时,锁住整个方法;修饰代码块时,只会锁住代码块中的部分代码;静态方法的锁定范围时整个类。可以自动解锁。
Lock:需要自己手动开启和关闭,Lock只能锁代码块。性能更好。
8.三种创建线程池的方法,以及区别
(1)newFixedThreadPool创建一个固定大小的线程池
(2)newCachedThreadPool创建一个可缓存的线程池
(3)newSingleThreadExecutor创建一个单线程的线程池
newFixedThreadPool和newCachedThreadPool的区别在于前者创建的线程数是固定的,而后者创建的线程数是根据需要动态调整的;newSingleThreadExecutor则只创建一个线程,适用于需要顺序执行的任务。使用线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高程序的执行效率。