c#_异常捕获(try catch finally、throw)

c#异常处理所用到的关键字

1)try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常

2)  catch  以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句

3)finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行、

4)throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常

1️⃣try catch finally

异常处理的格式

try
{
    //代码执行块;
}
catch(Exception e)
{
    //异常处理代码块;
}
finally
{
    //无论是否抛异常,均要执行的代码块;
}

→→→举个栗子🌰

public class DivisorIsZero  
{  
    private static void Main()  
    {  
        int dividend=10;  
        int divisor1=0;  
        int divisor2=5;  
        int DivideValue;  
  
        try  
        {  
            DivideValue=dividend/divisor1; //(1)  
            //DivideValue=dividend/divisor2; //(2)  
            System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行不会被执行  
        }  
        catch  
        {  
            System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);  
        }  
        finally  
        {  
            System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,我都会显示。");  
        }  
    }  
}  
  1. 注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。  
  2. 如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。  

可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:  

catch(DivideByZeroException e)  
{  
    Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e);  
}  
catch(Exception e)  
{  
    Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e);  
}  

为什么还要加上一个catch(Exception e)子句呢?原因很简单,catch(DivideByZeroException e)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exception e)来捕获了。  

异常类名称 简单描述  

MemberAccessException              访问错误:类型成员不能被访问  

ArgumentException                        参数错误:方法的参数无效  

ArgumentNullException                 参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数  

ArithmeticException                        数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。    

ArrayTypeMismatchException       数组类型不匹配   

DivideByZeroException                  被零除   

FormatException                             参数的格式不正确    

IndexOutOfRangeException           索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大    

InvalidCastException                      非法强制转换,在显式转换失败时引发  

MulticastNotSupportedException 不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发  

NotSupportedException                 调用的方法在类中没有实现  

NullReferenceException                 引用空引用对象时引发    

OutOfMemoryException                 无法为新语句分配内存时引发,内存不足    

OverflowException                          溢出   

StackOverflowException                栈溢出    

TypeInitializationException            错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发   

NotFiniteNumberException            无限大的值:数字不合法  

2️⃣throw

定义自己的异常类 

一、声明一个异常,格式如下:  

class ExceptionName:Exception{}  

二、引发自己的异常:

throw(ExceptionName);

//栗子🌰 
class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常  
  
class SecondGrade  
{  
    public static int mul(int first,int second)  
    {  
        if(first>100||second>100)  
        throw new IAmSecondGrade();//引发异常  
        return (first*second);  
    }  
  
    public static void Main()  
    {  
        int mul_value;  
  
        try  
        {  
            mul_value=mul(99,56);  
            System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value);  
            mul_value=mul(101,4);  
            System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。");  
        }  
        catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常  
        {  
            System.Console.WriteLine("我才上二年级,超过100的乘法我不会。嘿嘿,我自定义的异常。");  
        }  
            catch(System.Exception e)  
        {  
            System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e);  
        }  
    }  
}  
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