枚举
简介:
JDK1.5引入了新的类型——枚举。
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl… 。很难管理。
枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 用于定义有限数量的一组同类常量,例如:
错误级别: 低、中、高、急
一年的四季: 春、夏、秋、冬
商品的类型: 美妆、手机、电脑、男装、女装…
在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。
枚举的定义
权限修饰符
enum 枚举名称 {
实例1,实例2,实例3,实例4;
}
案例:
//带参数的枚举案例
public enum Level2{
LOW(1),MEDIUM(50),HIGH(100);
private int levelValue;
private Level2(int levelValue){
this.levelValue = levelValue;
}
public int getLevelValue() {
return levelValue;
}
public void setLevelValue(int levelValue) {
this.levelValue = levelValue;
}
}
//不带参数的枚举案例
public enum Level1 {
LOW,MEDIUM,HIGH;
}
枚举的常用方法:(Enum抽象类常用方法)
返回方法 | 方法名称及说明 |
---|---|
int | compareTo(E o)比较此枚举与指定对象的顺序 |
booolen | equals(Object other)当指定对象等于次方枚举常量时返回true |
Class | getDeclaringClass返回与此枚举常量的枚举类型相对应的Class对象 |
String | name() 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明 |
int | ordinal()返回枚举常量的序数 |
String | toString返回枚举常量的名称,它包含在声明中 |
static<T extends Enum<T>> T | static valueOf (Class<T>enumType,String name)返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量 |
实现接口的枚举类
枚举类型呢在定义的时候都继承了父类Enum又因为Java中不允许多继承(不允许有两个及以上的父类)所以我们要想实现呢就必须实现接口。
但是在枚举类型实现接口的时候呢有一点和其他类型不太一样:就是枚举的每一个类型都可以重写一遍接口中的方法:看一个案例;
public enum Level1 implements Show{
LOW{
@Override
public void show() {
System.out.println("低");
}
},MEDIUM{
@Override
public void show() {
System.out.println("中");
}
},HIGH{
@Override
public void show() {
System.out.println("高");
}
};
}
interface Show{
void show();
}
class Text{
public static void main(String[] args) {
Level1.LOW.show();
Level1.MEDIUM.show();
Level1.HIGH.show();
}
}
看运行结果:
注意事项
一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类
枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰 只能有private构造方法 switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
不能定义name属性,因为自带name属性 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。
注解
简介:
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java
语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标 注内容。
在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。
当然它也支持自定义 Java 标注。
主要用于:
编译格式检查
反射中解析
生成帮助文档
跟踪代码依赖 等
快速理解注解的含义:就是一种可以加载进代码的注释
内置注解(系统自带的注解,可以直接拿来用)
@Override:重写,使用在重写的方法前面
@Deprecated:废弃:使用该注解后,该方法使用时会出现一个删除线,用来提示程序员这个方法不建议在使用
@SafeVarargs:忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。
@FunctionalInterface: 函数式接口 *
@Repeatable:标识某注解可以在同一个声明上使用多次
SuppressWarnings:抑制编译时的警告信息。 *
三种使用方式
@SuppressWarnings(“unchecked”) [^ 抑制单类型的警告] @SuppressWarnings(“unchecked”,“rawtypes”) [^ 抑制多类型的警告] @SuppressWarnings(“all”) [^ 抑制所有类型的警告]
参数列表:
元注解
简介:作用在其他注解的注解
@Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可 以通过反射访问。
@Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中 javadoc。
@Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
@Inherited - 标记这个注解是自动继承的
注意事项
- 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
- 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被@Inherited修饰
- 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
自定义注解
注解架构:
- Annotation与RetentionPolicy 与ElementType
每 1 个 Annotation 对象,都会有唯一的 RetentionPolicy 属性;至于 ElementType 属性,则有 1~n 个。
(02) ElementType(注解的用途类型)
“每 1 个 Annotation” 都与 “1~n 个 ElementType” 关联。当 Annotation 与某个 ElementType 关联 时,就意味着:Annotation有了某种用途。例如,若一个 Annotation 对象是 METHOD 类型,则该 Annotation 只能用来修饰方法。
package java.lang.annotation;
public enum ElementType { TYPE, /* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 */
FIELD, /* 字段声明(包括枚举常量) */
METHOD, /* 方法声明 */
PARAMETER, /* 参数声明 */
CONSTRUCTOR, /* 构造方法声明 */
LOCAL_VARIABLE, /* 局部变量声明 */
ANNOTATION_TYPE, /* 注释类型声明 */
PACKAGE /* 包声明 */ }
(03) RetentionPolicy(注解作用域策略)。
“每 1 个 Annotation” 都与 “1 个 RetentionPolicy” 关联。
a) 若 Annotation 的类型为SOURCE,则意味着:Annotation 仅存在于编译器处理期间,编译器 处理完之后,该 Annotation 就没用了。
例如," @Override" 标志就是一个 Annotation。
当它 饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处 理完后,"@Override" 就没有任何作用了。
b) 若 Annotation 的类型为 CLASS,则意味着:编译器将 Annotation 存储于类对应的 .class 文件 中,它是 Annotation 的默认行为。
c) 若 Annotation 的类型为 RUNTIME,则意味着:编译器将 Annotation
存储于 class 文件中,并 且可由JVM读入。
package java.lang.annotation; public enum RetentionPolicy {
SOURCE, /* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该 Annotation信息了 */
CLASS, /* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 */
RUNTIME /* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */ }
定义格式:
@interface 自定义注解名{}
注意事项
1、定义的注解,自定继承了java.lang,annotation.Annotation接口
2、注解中的每一个方法,实际上是声明的注解配置参数
(1)方法的名称就是配置参数的名称
(2) 方法的返回值类型,就是配置参数的类型。。只能是:基本类 型/Class/String/enum
(3)可以通过default语句来声明参数的默认值
(4)如果只有一个参数成员,一般参数名为value
(5) 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。
@Documented
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation1 {
参数类型 参数名() default 默认值;
}
上面的作用是定义一个 Annotation,我们可以在代码中通过 “@MyAnnotation1” 来使用它。 @Documented @Target, @Retention, @interface 都是来修饰 MyAnnotation1 的。
含义:
(01)@interface 使用 @interface 定义注解时,意味着它实现了 java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是 一个Annotation。
定义 Annotation 时,@interface 是必须的。
注意:它和我们通常的implemented 实现接口的方法不同。Annotation 接口的实现细节都由编译器完 成。通过 @interface定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。
(02) @Documented 类和方法的 Annotation 在缺省情况下是不出现在
javadoc 中的。如果使用 @Documented 修饰该 Annotation,则表示它可以出现在 javadoc 中。
定义Annotation 时,@Documented 可有可无;若没有定义,则 Annotation 不会出现在 javadoc 中。
(03)@Target(ElementType.TYPE) 前面我们说过,ElementType 是 Annotation 的类型属性。而 @Target 的作用,就是来指定 Annotation 的类型属性。 @Target(ElementType.TYPE) 的意思就是指定该 Annotation 的类型是 ElementType.TYPE。
这就意味 着,MyAnnotation1 是来修饰"类、接口(包括注释类型)或枚举声明"的注解。 定义 Annotation 时,@Target 可有可无。若有 @Target,则该
Annotation 只能用于它所指定的地 方;若没有 @Target,则该 Annotation 可以用于任何地方。
(04) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 前面我们说过,RetentionPolicy 是 Annotation 的策略属性,而 @Retention 的作用,就是指定 Annotation 的策略属性。 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的意思就是指定该 Annotation 的策略是
RetentionPolicy.RUNTIME。这就意味着,编译器会将该 Annotation 信息保留在 .class 文件中,并且 能被虚拟机读取。 定义 Annotation 时,@Retention 可有可无。若没有 @Retention,则默认是 RetentionPolicy.CLASS。
反射
概述:
JAVA反射机制是在运行状态中,获取任意一个类的结构 , 创建对象 , 得到方法,执行方法 , 属性 !; 这种在运行状态动态获取信息以及动态调用对象方法的功能被称为java语言的反射机制。
类加载器:
Java类加载器(Java Classloader)是Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分, 负责动态加载Java类到Java虚拟机的内存空间中。
java默认有三种类加载器,BootstrapClassLoader、ExtensionClassLoader、App ClassLoader。
BootstrapClassLoader(引导启动类加载器):
嵌在JVM内核中的加载器,该加载器是用C++语言写的,主要负载加载JAVA_HOME/lib下的类库,引 导启动类加载器无法被应用程序直接使用。 无法通过Java代码直接使用
ExtensionClassLoader(扩展类加载器):
ExtensionClassLoader是用JAVA编写,且它的父类加载器是Bootstrap。
是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的,主要加JAVA_HOME/lib/ext目录中的类 库。
它的父加载器是BootstrapClassLoader App ClassLoader(应用类加载器): App ClassLoader是应用程序类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jar和class文 件。它的父加载器为Ext ClassLoader
三个类加载器的子父关系:
类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器,Java运行时系统不需要知道文件与 文件系统。学习类加载器时,掌握Java的委派概念很重要。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求 转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的 启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类 时,子类加载器才会尝试自己去加载。委派的好处就是避免有些类被重复加载。
类加载器的源码:
加载配置文件:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//得到一个类加载器的输入流
InputStream is = Demo1.class.getClassLoader().getResourceAsStream("config");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String text = br.readLine();
System.out.println(text);
br.close();
}
}
特殊的:
默认的加载路径是src下的文件,但是当项目中存在一个resource root 时,就会优先加载resource root 下的文件
所有类型的Class对象
Class叫做类的类型
要想了解一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象. 在Java中,每一个字节码文件,被夹在到内存后,都存在一个对应的Class类型的对象
得到Class的几种方式
- 如果在编写代码时, 指导类的名称, 且类已经存在, 可以通过 包名.类名.class 得到一个类的 类对象
Class<Person>c1 = com.java.demo.Person.class
- 如果拥有类的对象, 可以通过 Class 对象.getClass() 得到一个类的 类对象
Person p = new Person();
Class<Person>c2 = (Class<Person>)p.getClass();
3. 如果在编写代码时, 知道类的名称 , 可以通过 Class.forName(包名+类名): 得到一个类的 类对象(可以在类不存在的时候使用,但是程序只有在运行的时候报错)
Class<Person>c3 = (Class<Person>)Class.forName("com.java.demo.Person")
获取Constructor
通过class对象,获取一个类的构造方法
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
Class<Person> personClass = (Class<Person>) Class.forName("Person");
//找到无参的构造方法
Constructor<Person> c1 = personClass.getConstructor();
Person p = c1.newInstance();
System.out.println(p);
//找到有参数的构造方法
Constructor<Person>c2 = personClass.getConstructor(int.class,String.class);
//使用两个参数的构造方法创建对象
Person person = c2.newInstance(18,"张三");
System.out.println(person);
}
}
看运行效果:
注意一点啊:如果类中的构造方法时私有的方法,是不可以在其他的类中调用的
那么我们还想使用获取的Constructor来创建对象的话我们需要忽略权限的检查:
使用语句:构造器. setAccessible(boolean flag) 如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法)但是构造方法必须时获取所有权限的构造方法 getDeclaredConstructor(参数类型的class对象数组) 所获得的构造方法才可以。
反射中的方法
获取method
1、getMethod(String methodName , class… clss)
根据参数列表的类型和方法名,得到一个方法(public修饰的)
2. getMethods(); 得到一个类的所有方法 (public修饰的)
3. getDeclaredMethod(String methodName , class… clss) 根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法(除继承以外所有的:包含私有, 共有, 保护, 默认)
4. getDeclaredMethods(); 得到一个类的所有方法 (除继承以外所有的:包含私有, 共有, 保护, 默认)
Method 执行方法
invoke(Object o,Object… para) :
调用方法 ,
参数1. 要调用方法的对象
参数2. 要传递的参数列表 getName()
获取方法的方法名称 setAccessible(boolean flag)
如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法)
获取属性
通过class对象 获取一个类的属性
- getDeclaredField(String filedName) 根据属性的名称, 获取一个属性对象 (所有属性)
- getDeclaredFields() 获取所有属性
- getField(String filedName) 根据属性的名称, 获取一个属性对象 (public属性)
- getFields() 获取所有属性 (public)
Field属性的对象类型
常用方法:
1. get(Object o );
参数: 要获取属性的对象 获取指定对象的此属性值
2. set(Object o , Object value);
参数1. 要设置属性值的 对象 参数2. 要设置的值 设置指定对象的属性的值
3. getName() 获取属性的名称
4.setAccessible(boolean flag)
如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的属性)
获取注解信息
Annotation[] annotations01 = Class/Field/Method.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations01) {
System.out.println(annotation);
}
根据类型获取类/属性/方法的注解对象
注解类型 对象名 = (注解类型) c.getAnnotation(注解类型.class);
内省(经过反射延申出来的API)
通过内省获取方法的机制
Introspector
获取Bean类信息 方法: BeanInfo getBeanInfo(Class cls)
通过传入的类信息, 得到这个Bean类的封装对象 .
BeanInfo
常用的方法:
MethodDescriptor[] getPropertyDescriptors():
获取bean类的 get/set方法 数组
MethodDescriptor
常用方法:
1. Method getReadMethod();
获取一个get方法
2. Method getWriteMethod(); 获取一个set方法
有可能返回null 注意 ,加判断 !
特别注意的是:
如果你的类中有一个boolean类型的属性,假设叫做flag,经过内省之后得到的get方法不是getflag而是isflag…