面向对象-----类和对象

面向对象-----类和对象

🍎姓名:洋葱爱代码🍎
🍊喜欢:Java编程🍊
🍉重要的事情说三遍!!!🍉
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🍎合抱之木,生于毫末;百丈之台,起于垒土;千里之行,始于足下。------《老子》
🍊今日学习任务!!!!!
🍊 1、明白类和对象的关系

🔥一、前提介绍

🍊1、面向对象的编程思想,程序中对事物的描述与该事物在现实中的形态保持一致
🍊2、为了做到这一点,面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象
🍊3、类是对某一事物的抽象描述
🍊4、对象用于表示现实中该事物的个体

在这里插入图片描述

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🔥二、类的定义

🍊在面向对象的思想中最核心的就是对象,是为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类是对象的抽象,它是用来描述一组对象的共同特征和行为。类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法
在这里插入图片描述
❗注意:当一个类里面成员变量和局部变量同名,那么方法访问的变量就是局部变量

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🔥三、对象的创建和使

🍊1、应用程序想要完成具体的功能,仅有类是远远不够的,还需要根据类创建实例对象
🍊2、在Java程序中可以使用new关键字来创建对象, 具体格式如下
在这里插入图片描述
🍊3、内存分析
Person p = new Person() ;
上述代码中,"new Person()"用于创建Person类的一个实例对象,“Person p”则是声明了一个Person类型的变量p。中间的等号用于将Person对象的内存地址是赋值给变量p。这样变量p便持有了对象的引用。在内存中变量p和对象之间的引用关系如右图所示

在这里插入图片描述

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🔥四、成员变量的初始值赋予

🍊在实例对象时,Java虚拟机会自动为成员变量进行初始化,针对不同类型的成员变量, Java虚拟机会赋予不用的初始值,如下图所示:
在这里插入图片描述
❗注意:当对象被实例化后,在程序中可以通过对象的引用变量来访问该对象的成员,需要注意的是,当没有任何变量引用这个对象时,它将成为垃圾对象,将不能访问其中的成员

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🔥五、类的设计

这里是引用

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🔥六、类的封装

🍊在设计一个类时,应该对成员变量的访问做出一些限定,不允许外界随意访问,这就需要实现类的封装
🍊所谓的封装就是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即:使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中访问,如果外界想要访问私有属性、需要提供一些使用public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXxx方法和设置属性指的setXxx方法

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