*p、p 以及 &p 的区别—快捷方式

这一节拿快捷方式举例,不懂快捷方式的去看 指针——生活中的例子

  1. 这个图标是为 植物大战僵尸 创建的快捷方式,点击它就可以直接进入游戏。在这里插入图片描述
  2. 这一次咱们用C语言为 植物大战僵尸 创建一个快捷方式,但为了好理解,所以都是伪代码:
#include<stdio.h>

int main(void) {

    //为植物大战僵尸创建了快捷方式,把 p 理解为桌面上的快捷方式。
	int* p = &植物大战僵尸;

    //输出p,即输出快捷方式,即输出它所指向东西的路径,则输出的就是游戏的存储地址:E:\植物大战僵尸\PlantsVsZombies.exe
	printf("%p\n", p);
	
    //输出&p,即输出的快捷方式本身所存放的地址:C:\Users\yuyu\Desktop
	printf("%p\n", &p);

    //将* 理解为鼠标的点击,点击快捷方式,不就打开了 植物大战僵尸吗?
	printf("%d\n", *p);

	return 0;

}

  1. 所以,p 是它所指向东西的地址。在这里插入图片描述
  2. &p 是存放指针p 本身的地址。在这里插入图片描述
  3. *p 是它所指向的东西。
    在这里插入图片描述

最后,用一个简单的数据小结一下子,理解万岁 …

#include<stdio.h>
int main(){

	int number = 100;
	
	//这里其实也可以写为 int *p = &number; 
	int* ptr = &number;  
	
    printf("number 的地址为:%p\n",ptr);
    printf("number 的地址为:%p\n",&number);
    printf("number 的值为:%d\n",*ptr);
    
}

输出的结果:
number 的地址为:000000FDDD19F744
number 的地址为:000000FDDD19F744
number 的值为:100
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