链队

链队就是采用链式存储结构存储队列,这里采用单链表来实现 ~

  • 链队定义
/* 链队结点类型定义,定义下图中 A,B,C 结点 */
typedef struct QNode{
	int data;
	 struct QNode *next;
}QNode;

/* 链队类型定义,可理解为链队列的 “头结点” ,与单链表的头结点相比,链队列的头结点必不可少 */
typedef struct{
	QNode *front;
	QNode *rear;
}LiQueue;

在这里插入图片描述

  • 初始化
void initQueue(LiQueue *&lqu){
	lqu=(LiQueue*)malloc(sizeof(LiQueue));    //为链队列的 “头结点” 申请空间
	lqu->front=lqu->rear=NULL;                //头、尾指针皆指向空
}

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  • 判断队空
int isEmpty(LiQueue *lqu){
	if(lqu->rear==NULL || lqu->front=NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}
  • 入队
/* 思路:链队的特点就是不存在队列满上溢的情况,所以不用考虑队满的情况。
         1.申请空间,创建结点,其 data 为 x
         2.若为原始队列为空队,则头、尾指针都指向新插结点
         3.不为空队,则尾插法,即:lqu->rear->next=q; lqu->rear=q;
*/

void enQueue(LiQueue *lqu,int x){

	QNode *p;                            //为将要插入的值 x 创建结点
	p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); 
	p->data=x;
	p->next=NULL;
	
	if(lqu->rear==NULL)
		lqu->front=lqu->rear=p;       //队列中只有一个结点时,front 和 rear 指向同一结点
	else{
		lqu->rear->next=p;            //尾插法
		lqu->rear=p;
	}
	
}

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  • 出队
/* 思路:存在空队情况,记得考虑
		 1.判断是否为空队列,若为空,则直接退出
		 2.不为空,则采用头删法出队,但注意要分情况
		 3.情况一:删完后队列没有结点 。情况二:删完后队列还有结点 。
*/

int deQueue(LiQueue *lqu,int &x){

	if(lqu->rear==NULL || lqu->front==NULL)
		return 0;
	else 
	    QNode *p;	
		p=lqu->front;                    //指向即将被删的结点
		
	if(lqu->front==lqu->rear)            //队列中只有一个结点时的出队操作需特殊处理
		lqu->front=lqu->rear=NULL;   
	else 
		lqu->front=lqu->front->next;     //头删法
	x=p->data;
	free(p);
	return 1;		
	
}

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与链队相比,🖱️顺序队 的定义、操作等都要简单,因此在考研的程序设计题目中,要尽量采用顺序队来解决问题,尽可能地避免用链队,除非题目明确规定要用链队。

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