数据类型转换,变量
低------------------------------------------->高
bate,short,char->int->long->float->double
强制类型转换(高到低)
int i = 128;
bate b = (bate)i; //内存溢出 i转换的值会被改变,不知道转变成了什么
自动类型转换(低到高)
注意点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 在把高容量转换成低容量的时候,需要强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域(作用域没有声明的话是默认
public)。
其他作用域有:
private:仅在当前类可访问使用
protected:
表名成员变量或方法对该类自身,与它在同一个包中的其他类,在其他包中的该类的子类都可见
default:
表明该成员变量或方法只有自己和与其位于同一包内的类可见。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是(int)基本类型,也可以是(String)引用类型。变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Day02 {
//常量 final
//修饰符不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PO = 3.14;
//类变量
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,直接输出是默认值
//除了基本类型,其余的默认类型多少null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//变量类型 变量名字 = new Day02();
Day02 day02= new Day02();
System.out.println(day02.age);
System.out.println(day02.name);
System.out.println(PI);
System.out.println(PO);
}
//其他发法
public void add(){
}
}
变量的命名规范:
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(). runRun)
public class Day03 {
public static void main(String[] args) {
/*位运算只能用于二进制
* A = 0011 1100
* B = 0000 1101
* -----------------
* A&B = 0000 1100
* A|B = 0011 1101
* A^B = 0011 0001
* ~B = 1111 0010
*
* 效率极高!!!
* 2*8 = 16 2*2*2*2
* << *2
* >> /2
* */
System.out.println(2<<3);
int a = 10;
int b = 20;
//字符串连接符 + ,string
System.out.println(a+b);
System.out.println(" "+a+b); //1020
System.out.println(a+b+" ");//30
//三元字符串
//x ? y : z
//如果x==true, 则结果为y,否则结果为z;
int score = 50;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
System.out.println(type);//不及格
}
}