单链表
简单介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
1) 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2) 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
3) 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4) 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定 。
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:
代码实现
各个操作的代码如下:
package bilibili.LinkedList;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(4,"吴用","智多星");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
singleLinkedList.List();
System.out.println("添加后信息如下");
singleLinkedList.addNode(heroNode);
singleLinkedList.addNode(heroNode1);
singleLinkedList.addNode(heroNode2);
singleLinkedList.List();
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"李逵","黑旋风");
singleLinkedList.addNodeByorder(heroNode3);
singleLinkedList.List();
singleLinkedList.delete(2);
singleLinkedList.List();
}
}
//实现各种功能
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头结点不要动
private HeroNode headNode = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点
public void addNode(HeroNode newNode) {//不按照顺序,直接添加到末尾
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点
//通过遍历找到最后一个节点
HeroNode tmp = headNode;
while (true) {
if (tmp.next == null) {
break;
}
tmp = tmp.next;
}
tmp.next = newNode;
}
public void addNodeByorder(HeroNode newNode) {//找到某个位置进行添加
HeroNode tmp = headNode;
boolean flag = false;
//找到要插入位置的前一个
while (true) {
if (tmp.next == null) {
break;
}
if (tmp.next.no > newNode.no) {
break;
} else if (tmp.next.no == newNode.no) {
flag = true;
break;
}
tmp = tmp.next;
}
if (flag) {
System.out.println("要插入的元素已经存在");
} else {
newNode.next = tmp.next;
tmp.next = newNode;
}
}
//显示链表的信息
public void List(){
if(headNode.next == null ){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode tmp = headNode.next;
while(true){
if(tmp == null){
break;
}
System.out.println(tmp);
tmp = tmp.next;
}
}
//修改节点的信息,但不修改编号
public void update(HeroNode newNode){
boolean flag = false;
if(headNode.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode tmp = headNode.next;
while(true){
if(tmp == null){
break;
}
if(tmp.no == newNode.no){
flag = true;
break;
}
tmp = tmp.next;
}
if(flag){
tmp.name = newNode.name;
tmp.nickname = newNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有找到所对应的编号");
}
}
//删除节点,要找到删除节点的前一个,这样便于删除
public void delete(int no){
boolean flag = false;
if(headNode.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode tmp = headNode;
while (true){
if(tmp.next == null){
break;
}
if(tmp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
tmp = tmp.next;
}
if(flag) {
tmp.next = tmp.next.next;
}else{
System.out.println("要输出的结点不存在");
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
双向链表
简单介绍
管理单向链表的缺点分析:
- 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
- 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除 时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点。
分析双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路》代码实现
1 遍历和 单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2 .添加 (默认添加到双向链表的最后)
(1) 先找到双向链表的最后这个节点
(2) temp.next = newHeroNode
(3) newHeroNode.pre = temp;
- 修改 思路和 原来的单向链表一样.
4.删除
(1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2) 直接找到要删除的这个节点,比如temp
(3) temp.pre.next = temp.next
(4) temp.next.pre = temp.pre;
代码实现
1.关于HeroNode的修改
class HeroNode2{
public HeroNode2 pre;
}
2.关于删除的变化
public void delNode(int no){
boolean flag = false;
if(headNode.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode tmp = headNode.next;
while (true){
if(tmp == null){
break;
}
if(tmp.no == no){
flag = true;
break;
}
tmp = tmp.next;
}
if(flag) {
tmp.pre.next = tmp.next;
if(tmp.next != null){
tmp.next.pre = tmp.pre;
}
}else{
System.out.println("要输出的结点不存在");
}
}
单向环形链表
约瑟夫环问题
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题 Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数 到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由 此产生一个出队编号的序列。
提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结 点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直 到最后一个结点从链表中删除算法结束。
创建环形链表的思路
构建一个单向的环形链表思路
- 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
- 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.
遍历环形链表
- 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
- 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next == first 结束
问题求解
根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
- 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点.
补充: 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次 - 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次
- 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
first = first .next
helper.next = first
原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收
出圈的顺序
2->4->1->5->3
代码实现
package bilibili.LinkedList;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLikedList csll = new CircleSingleLikedList();
csll.addBoy(5);
csll.show();
csll.outBoy(1,2,5);
}
}
class CircleSingleLikedList {
//因为节点都不能动,因此需要创建辅助节点
public Boy first = null;
//增加节点
public void addBoy(int nums) {
if (nums < 1) {
System.out.println("输入的数据不正确,要大于或者等于1");
return;
}
Boy curBoy = null;
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
Boy boy = new Boy(i);
if (i == 1) {
first = boy;
first.next = first;
curBoy = boy;
} else {
curBoy.next = boy;
boy.next = first;
curBoy = boy;
}
}
}
//展示节点
public void show() {
if (first == null) {
System.out.println("队列中没有节点");
return;
}
Boy curBoy = first;
do {
System.out.println(curBoy);
curBoy = curBoy.next;
} while (curBoy != first);
}
public void outBoy(int startNo, int key, int nums) {
//start开始的位置
//key报数,nums总人数
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("输入的数据有误,请重新输入");
return;
}
//确定helper的位置,helper的位置在开始位置的前一个,也就是最后的位置
Boy helper = first;
while(true){
if(helper.next == first ){
break;
}
helper = helper.next;
}
//确定开始时的位置,并不一定是从1号开始的
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.next;
helper = helper.next;
}
while (true){
if(helper == first){
break;
}
for (int i =0 ;i<key -1;i++){
first = first.next;
helper = helper.next;
}
//这时first指向的就是要出圈的
System.out.println(first + "出圈");
first = first.next;
helper.next = first;
}
System.out.println("最后保留在链表中的小孩: " + first);
}
}
//创建一个类,每个对象表示一个节点
class Boy {
public int no;
public Boy next;
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
@Override
public String toString() {
return "Boy{" +
"no=" + no +
'}';
}
}