概念
原子操作是指不被打断的操作,即它是最小的执行单位
最简单的原子操作就是一条条的汇编指令(不包括一些伪指令,伪指令会被汇编器解释成多条汇编指令)
定义
在Linux中原子操作对应的数据结构为atomic_t,定义如下:
typedef struct{
int counter;
}atomic_t;
常用操作1
赋值操作
#define atomic_set(v,i) (((v)->counter) = (i))
读操作
#define atomic_read(v,i) (*(volatile int*)&(v)->counter)
加操作
static inline void atomic_add(int i, atomic_t *v)
常用操作2
#define atomic_inc_and_test(v)
(atomic_inc_return(v) == 0)
该函数对原子类型的变量v原子增加1,并判断结果是否是0,如果是0,返回真,否则返回假。
#define atomic_dec_and_test(v)
(atomic_dec_return(v) == 0)
该函数对原子类型的变量v原子的减少1,并判断结果是否是0,如果是0,返回真,否则返回假。
所谓的原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就是说,它的最小的执行单位,不能有比它更小的执行单元,因此这里的原子实际是使用了物理学里物质微粒的概念。
原子操作需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/sam/atomic.h文件中,它们都是使用汇编语言实现,因为c语言并不能实现这样的操作。
原子操作主要用来实现资源计数,很多引用计数就是通过原子操作实现的。
typedef struct {int counter;}atomic_t;
(1)atomic_read(atomic_t *v)
该函数对原子类型的变量进行原子读操作,它返回原子类型的变量v的值。
(2)atomic_set(atomic_t *v,int i);
该函数设置原子类型的变量v的值为i。
(3)atomic_add(int i, atomic_t *v);
该函数给原子类型变量v增加i。
(4)atomic_sub(int i, atomic_t *v);
该函数给原子类型变量v减去i。
(5)atomic_sub_and_test(int i, atomic_t *v);
该函数从原子类型的变量v中减去i,并判断结果是否是0,如果为0,返回真,否则返回假。
(6) atomic_inc(atomic_t *v);
该函数对原子变量v原子的增加1。
(7)atomic_dec(atomic_t *v);
该函数对原子变量v原子的减少1。
(8)atomic_dec_and_test(atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子的减少1,并判断结果是否是0,如果是0,返回真,否则返回假。
(9)atomic_inc_and_test(atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子增加1,并判断结果是否是0,如果是0,返回真,否则返回假。
(10)atomic_add_negative(int i, atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子的增加I,并判断结果是否是负数,如果是,返回真,否则返回假。
(11)atomic_add_return(int i, atomic_t *v);
该函数对原子类型的变量v原子的增加i,并且返回指向v的指针。
(12)atomic_sub_return(int i, atomic_t *v);
该函数对原子累心的变量v中减去i,并且返回指向v的指针。
实例代码
static atomic_t v=ATOMIC64_INIT(1);
static int hello_open (struct inode *inode, struct file *filep)
{
if (!atomic_dec_and_test(&v))//atomic_dec_and_test(&v):将V减1,然后判断是否为0,
//如果是0,返回真,否则返回假。
{
atomic_inc(&v); //如果V不等于1(证明前面已经有进程打开这个驱动了),则把减掉的1重新加回来
return -EBUSY;
}
printk("hello_open()\n");
return 0;
}