pyhton tkinter 变色按钮

这篇博客介绍如何使用Python的Tkinter库创建一个交互式的开始/结束游戏按钮。通过绑定不同的命令,点击按钮可以改变其文本和背景色,模拟游戏状态的切换。然而,实际代码中创建了多个重叠的按钮,尽管视觉上看起来像一个。作者邀请读者留言交流并提供了相关代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 之前想创建一个按钮,点击之后开始游戏,再次点击结束游戏。同时按钮的颜色会发生变化。

  思路是,通过command绑定单机事件为创建一个新按钮。思路是正确的。

   代码如下:

#导入两个模块

from tkinter import *

import tkinter as tk

def dd():  #作用是创建一个按钮

  but1=Button(root, text="结束游戏", width=10, bg="red",command=ss)             but1.grid(row=1, column=0, rowspan=1, columnspan=1, sticky=W + E + N +S,padx=5, pady=5)

def ss():  #作用是创建另一个按钮

  but2=Button(root, text="开始游戏", width=10, bg="orange",command=dd)     but2.grid(row=1, column=0, rowspan=1, columnspan=1, sticky=W + E + N + S,padx=5,pady=5)

root=tk.Tk()

#设置消息框的大小和位置

root.geometry("300x300+100+100")

#点击运行出现的第一个按钮

Button(root,text="开始游戏",width=10,bg="orange",command=dd).grid(row=1,column=0,rowspan=1,columnspan=1,sticky=W+E+N+S,padx=5,pady=5)

 

通过以上方式,成功创建一个点击后会变色的按钮。实践上它们是三个不同颜色和名字的按钮,只是在同一个位置出现。看起来像是一个按钮。

   如果觉得有用,欢迎留言!评论。

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值