【Python】图形交互界面GUI之tkinter各大控件详解

tkinter控件
目前tkinter在GUI方面主要用的控件有Label、Button、Canvas、messagebox等,具体见下表。

组件 作用
Label 标签:主要用于显示文本和图像
Button 按钮:用于点击操作
Entry 输入:用于文本输入
Text 文本:可用于显示多行文本
Listbox 列表框:显示列表框文本
Radiobutton 单选按钮:可用于文本选择 (eg:选择题)
Scale 范围:数据区间内的进度条
Checkbutton 多选按钮控件:多项选择
Canvas 画布:可用于显示图片或者文本
Menu 菜单:下拉菜单等
Frame 框架:选择区域作为容器
messagebox 弹窗:弹出信息框

tkinter位置

方法 用法
pack 中间位置一直向下添加
grid 网格形式添加
place 给定具体的x和y位置添加

官方位置说明如下:
在这里插入图片描述

tkinter执行顺序
下图是官方文档中展示的tkinter实际执行情况:导入模型、创建窗口、添加部件、循环执行。
process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0FzaGVyMTE3,size_16,color_FFFFFF,t_70)
导入模型

#导入模型基本上只用下面语句即可
from tkinter import *
#attention:messagebox弹窗例外,需要你使用下面语句再导入才能使用(可能目前是个bug)
import tkinter.messagebox

创建窗口

window = Tk()#创建窗口
window.geometry('400x400')#设置窗口大小,注意中间为小写X,而不是乘号
window.title('My Window')#给窗口添加标题

主事件循环

window.mainloop()

#销毁窗口语句
window.destroy()

添加部件
1.Label 控件参数详解
Label控件:用于文本和图像显示
Label组件函数:Label(master=None, cnf={}, **kw) 其中,kw参数是用来自定义lable组件的键值对。

#常用参数
master:参数指的是窗口对象

text:静态文本内容

textvariable:动态文本内容,textvariable=str_obj 
注意str_obj 必须为tkinter所支持的字符串类型变量,eg:str_obj = StringVar()
使用方法:设置文本内容:str_obj.set('文本内容')  获得文本内容:str_obj.get()

font:字体和大小,font=(font_name,size)
justify:文本对齐方式,justify='center(默认)' or 'left' or 'right'
foreground(fg):文本或图像颜色,值包括'green'等英文名,也可以以RGB形式,如#000000
underline:单个字符添加下划线,underline = index,index是目标字符串中的字符索引值
anchor:位置,可选值为(n,s,w,e,ne,nw,sw,se,center)eswn是东南西北英文的首字母

#宽和高指的是字符个单位,比如height为2表示的是高为两个字符的高度
height:高
width:宽

padx、pady:内容区和边框之间的间隔,单位为像素

bg:背景颜色,值包括'green'等英文名,也可以以RGB形式,如#000000

eg:创建一

  • 18
    点赞
  • 109
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值