MFC 实时更新控件显示(定时器和多线程)

要实现实时更新控件的显示,你需要在主线程之外执行更新操作,以避免阻塞用户界面。你可以使用定时器或多线程来实现这一目标。

一、使用定时器(Timer):

在MFC中,你可以使用定时器来定期更新控件的显示。

1. 在你的对话框类中,声明一个定时器ID。在类头文件中添加以下代码:


UINT_PTR m_nTimerID;

2. 在OnInitDialog()函数中创建并启动定时器。在OnInitDialog()函数中添加以下代码:


m_nTimerID = SetTimer(1, 1000, nullptr); // 创建并启动定时器,每隔1秒触发一次


 

这将在每隔1秒触发一次定时器事件。

3. 在定时器事件处理函数中更新Edit控件的显示。在类中添加一个处理定时器事件的函数:


void CYourDialogClass::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    if (nIDEvent == m_nTimerID)
    {
        // 在这里更新Edit控件的显示
        CString strM;
        strM.Format(_T("%d"), m); // 假设m是整数
        m_edit.SetWindowText(strM);
    }

    CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

这将在定时器事件中更新Edit控件的显示。

4. 当不再需要定时器时(例如,对话框关闭时),释放定时器。在类的析构函数或其他适当的位置添加以下代码:
 

if (m_nTimerID != 0)
{
    KillTimer(m_nTimerID);
    m_nTimerID = 0;
}

这样,当对话框关闭或销毁时,定时器将被释放。

二、使用多线程:

另一种实现实时更新的方法是使用多线程。你可以将数值更新操作放在一个单独的线程中,以避免阻塞主线程。在更新完数值后,通过主线程的消息机制来更新Edit控件的显示。

多线程可以提供更高的灵活性和性能。使用时确保遵循多线程编程的最佳实践,以避免潜在的线程安全问题。

1、创建工作线程:使用C++的多线程库(通常使用std::thread或MFC的CWinThread类)创建一个工作线程,用于执行后台任务。这个线程将负责生成或计算要显示的数据。

2、线程通信:使用线程间通信机制将工作线程中的数据传递给主线程,以便更新控件。在MFC中,可以使用PostMessageSendMessage来将消息发送到主线程,以触发主线程中的相应处理函数来更新控件。

3、更新控件:在主线程中处理消息,根据接收到的消息来更新控件的内容。可以使用MFC提供的控件操作函数来实现这一点,如SetWindowText来更新文本控件的内容。

// MyDialog.h
class MyDialog : public CDialog {
    // ...
public:
    afx_msg LRESULT OnUpdateLabel(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};

// MyDialog.cpp
IMPLEMENT_DYNAMIC(MyDialog, CDialog)
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDialog, CDialog)
    // ...
    ON_MESSAGE(WM_UPDATE_LABEL, OnUpdateLabel)
END_MESSAGE_MAP()

LRESULT MyDialog::OnUpdateLabel(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    CString data = (LPCTSTR)lParam;
    GetDlgItem(IDC_STATIC_LABEL)->SetWindowText(data);
    return 0;
}

// WorkerThread.cpp
UINT WorkerThreadFunction(LPVOID pParam) {
    CWinThread* pThread = (CWinThread*)pParam;
    
    while (true) {
        // 模拟后台工作
        CString data = _T("工作线程正在运行...");
        
        // 发送消息到主线程以更新控件
        pThread->PostThreadMessage(WM_UPDATE_LABEL, 0, (LPARAM)data.GetBuffer());
        
        // 在工作线程中休眠,以模拟持续工作
        Sleep(1000);
    }
    return 0;
}

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