![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190927151124774.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
Ue4功能
工作或游戏中常用的功能整合。
还是你最丑
ue4程序员
展开
-
转载——UE4鼠标旋转三维物体
UE4鼠标旋转三维物体 - 知乎 (zhihu.com)原创 2021-10-11 10:44:49 · 436 阅读 · 0 评论 -
高级指南针(二、指针随摄像机旋转移动)
效果,可随着人物旋转而精确移动位置:Direction数值确定,CameraRotation可能在Direction的左边或者右边,找到左还是右之后再换算即可。设CameraRotation = x,DirectionRotation = y一、当CameraRotation>DirectionRotation时,①若(x-y)>360-(x-y),则CameraRotation在Direction的左边,Direction往右移②若(x-y)<360-(x-...原创 2021-09-07 15:08:20 · 227 阅读 · 0 评论 -
高级指南针系统(一、增加指针、基础Ui)
本节目标:增加指针,基础Ui准备工作:创建文件Bpc_CompassManager用来写逻辑W_Compass:W_Direction:指针控件、附加在W_Compass上,可移动,可自定义。过程:创建W_Direction数组附加在W_Compass上。在Bpc_CompassManager创建一个Direction数组,S_Directionc{Name, Rotation}如图:即可在增加Direction数组时就增加W_Direction子控件到W_Com...原创 2021-09-07 12:01:00 · 267 阅读 · 0 评论 -
ue4抛物线轨迹
思路:搞出一条抛物线,然后附上材质。第一步:搞出抛物线:PredictProjectilePathByObjectType节点(按对象类型预测发射路径)蓝图节点:节点说明:效果:第二步:给抛物线附上材质,需要用到样条线组件。全流程:...原创 2021-09-02 11:11:16 · 3361 阅读 · 0 评论 -
Ue4_AI找点寻路
引擎版本:4.26.2原创 2021-08-30 09:42:51 · 586 阅读 · 0 评论