思路:搞出一条抛物线,然后附上材质。 第一步:搞出抛物线:PredictProjectilePathByObjectType节点(按对象类型预测发射路径) 蓝图节点: 节点说明: 效果: 第二步:给抛物线附上材质,需要用到样条线组件。 使用样条线的目的:获取点位的切线。 全流程:预测发射点-创建样条线-在两点之间加入mesh。