C#一些知识点
数组(Array) 结构体(Struct) 枚举(Enum) 字典(Dictionary) 集合(List)
结构体(Struct)
个人感觉结构体比较尴尬,基本上都用类(class)就足够了,结构体和类的几点区别在于:
1.结构体是值类型,数据存储在堆栈中,在编译时就可以指定堆栈的大小,所以速度较快
2.结构体无法继承,也无法使用一些面向对象的特性
3.结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
4.结构不能声明默认的构造函数。
public struct HuMan
{
public int age;
public int height;
public string name;
}
枚举
枚举没什么好说的
public enum Choise
{
A,
B,
C,
D
}
数组
数组有几点要注意:
1.数组声明时必须分配内存,需要指定数组中元素的类型和数量
int[] Array4 = new int[4];
2.数组使用从0开始的下标访问数组内元素
Array4[0];//取第一个元素
3.数组内可以嵌套数组,形成多维数组
int[,] DoubleArray = new int[2, 3];
C#集合
泛型集合是C#重要的概念,日常使用到的地方非常多
首先是泛型集合的声明
public List<T> FList = new List<T>();
贴一个比较全的List说明 List总结.
字典
字典通过键值对来存储数据,字典中的键具有唯一性
几个小技巧
1.通过迭代器遍历字典
2.使用TryGetValue来来获取value而不是先判断IsContainsKey;