C#一些知识点

C#一些知识点

数组(Array) 结构体(Struct) 枚举(Enum) 字典(Dictionary) 集合(List)

结构体(Struct)

个人感觉结构体比较尴尬,基本上都用类(class)就足够了,结构体和类的几点区别在于:
1.结构体是值类型,数据存储在堆栈中,在编译时就可以指定堆栈的大小,所以速度较快
2.结构体无法继承,也无法使用一些面向对象的特性
3.结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
4.结构不能声明默认的构造函数。

public struct HuMan
{
    public int age;
    public int height;
    public string name;
}

枚举

枚举没什么好说的

public enum Choise
{
    A,
    B,
    C,
    D
}

数组

数组有几点要注意:
1.数组声明时必须分配内存,需要指定数组中元素的类型和数量

int[] Array4 = new int[4];

2.数组使用从0开始的下标访问数组内元素

Array4[0];//取第一个元素

3.数组内可以嵌套数组,形成多维数组

 int[,] DoubleArray = new int[2, 3];

C#集合

泛型集合是C#重要的概念,日常使用到的地方非常多
首先是泛型集合的声明

public List<T> FList = new List<T>();

贴一个比较全的List说明 List总结.

字典

字典通过键值对来存储数据,字典中的键具有唯一性
几个小技巧
1.通过迭代器遍历字典
2.使用TryGetValue来来获取value而不是先判断IsContainsKey;

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