自定义类型-结构体、位段、枚举、联合详解

结构体

结构体声明 定义结构体变量

①   struct 结构体类型名                                   struct book

        {                                                                 {

                成员列表;                                                   char title[20];   int price;                    

        }变量列表;                                                }        library;

成员可以是标量数组指针,甚至是其他结构体

②  struct book dickens;          其中 book代表结构布局,dickens代表结构体变量。

①②中的library为全局变量,当②在函数体中时,dickens为局部变量

③typedef重命名结构体类型

typedef struct b
{
    char tittle[20];
    int price;
    double* pb;
    struct book library;
}Stb;    //Stb是重命名产生的新的类型

int main()
{
    Stb s1,s2;   //直接创建结构体变量
}
typedef struct b
{
    char tittle[20];
    int price;
    double* pb;
    struct b* next;
}*linklist; //即定义了结构体类型,有将 struct b* 重命名为linklist

初始化结构体

①按照顺序初始化

struct book library={"c语言程序设计",20};

使用一对花括号中括起来的初始化列表进行初始化,各项之间用逗号隔开。

②指定成员初始化

Stb s1={.price=20,.tittle="C语言程序设计"};

若出现

Stb s1={.price=20,.tittle="C语言程序设计",10};

price的值最终为10,因为在声明中price紧跟在tittle之后,新的 10取代了之前的20.

访问结构体成员、传参

①结构体成员 .

②结构体指针->

struct b
{
	char name[20];
	int prince;
}b1;
struct S
{
	int arr[20];
	int num;
	char c;
	double* pb;
	struct b b1;
}s1;
void set_s(struct S t)
{
	t.num = 20;
	//t.arr = "HYB";//err,arr是数组名,是常量的地址
	strcpy = (t.arr, "HYB");
}
int main()
{
	struct S s;
	set_s(s);
}

       首先给出了访问结构体成员的方法,同时在通过函数给结构体变量的成员赋值时,由于使用的是实参传递给形参,形参是实参的临时拷贝,因此在函数中改变形参时,实参不会发生任何变化。

       如果要改变实参,则传递的参数必须为结构体变量的地址。同时访问结构体成员时可以采用结构体指针进行访问

        当结构体变量较大时,传结构体变量时,由于形参会拷贝实参,既要在形参中创建结构体变量,又要拷贝实参中的数据,效率比传地址低。

void set_s(struct S* ps)
{
	/*(*ps).num = 20;
	strcpy((*ps).arr, "HYB");*/
	ps->num = 20;
	strcpy(ps->arr ,"HYB");
}

int main()
{
	struct S s;
	set_s(&s);
}

匿名结构体类型

struct 
{
    char name[20];
    int age;
}s1;

省略了结构体标签

结构体自引用

struct Stu
{
    char name[30];
    int age;
    struct Stu* next;
};

结构体的内存对齐

对齐规则

  • 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  • 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8
  • 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  • .如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

默认对齐数的修改

#pragma pack(4)//将默认对齐数改为4
struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    double a;
};
#pragma pack()//将默认对齐数恢复为原来的8
//一般将默认对齐数改为2/4/8等

位段

位段的结构和声明与结构体类型,但有两点不同:

  • 位段的出现就是为了节省空间
  • 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 或者char类型。
  • 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字,数字表示该成员所占的
struct Stu
{
    int a:2;
    int b:4;
    int c:7;
    int d:5;
};

位段的内存分配

  • 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  • 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。这也决定了在给int类型或者char类型的成员分配空间时不能超过32或8个
  • 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

跨平台性问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位的最大值:位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 字节中的内存分配:位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
#include<stdio.h>
struct Stu
{
    int a : 3;
    int b : 4;
    int c : 5;
    int d : 4;
};
int main()
{
    struct Stu s = { 10,5,3,6 };
    unsigned char* p = (char*)&s;
    printf("%d ", *p);
    printf("%d ", *(p+1));
    return 0;
}

由此可以看出,在VS2023中,位段成员在字节内存中时从右向左分配,且会利用剩余位,但并不是每个编译器都如此,没有明确规定

位段的应用:网络底层的原码

枚举

enum Option
{
	EXIT,//枚举常量
	ADD,
	DEL=3,
	SEARCH,
	MODIFY,
	SHOW,
	SORT,//枚举常量
};
  • 枚举和结构体相似,但是枚举常量之间使用逗号隔开,
  • 这些枚举常量都是有值的,默认从0开始依次增加1,也可以在定义时给枚举常量赋值,其后的枚举常量会在所赋的值上依次增加1

优点

1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试:与#define定义的标识符相比,标识符在预处理阶段会被替换成为其对应的值,调试是对可执行文件进行,在预处理之后,不能很好地观察到标识符。
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
 

联合(共用体)

  • 联合的声明和定义与结构体相似
//声明
union Un
{
	char a;
	int i;
}U1;// 定义
int main()
{
	union Un U2;//定义
	
}
  • 联合的特点

联合的成员共用一块内存空间,其大小至少是最大成员的大小

使用联合判断计算机大小端存储

union Un
{
	char a;
	int i;
}U1;

int main()
{
	union Un U2;
	U1.i = 1;
	if (U1.a == 1)
		printf("小端\n");
	else if (U1.a == 0)
		printf("大端");
}
  • 联合大小的计算

1.联合的大小至少是最大成员的大小。
2.联合体的总大小为最大对齐数的整数倍

        这里最大对齐数为4,最大成员的大小为5,因此要对齐到最大对齐数的整数倍,因此联合体的大小为8.

3.联合中的数组的对齐数按照其元素的对齐数决定;结构体中的成员有结构体,则结构体的对齐数为其成员中的最大对齐数

  • 使用场景

        联合体中的成员不会同时使用

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