变量与常量

小白的编程之旅 2

变量:

变量是可定义的,具体方法:选择变量的数据类型+变量。
例如:short age =30
这里的 short 就是变量的数据类型,age是我们自己定义的变量名

变量的分类:

1.全局变量
2.局部变量
拿一段代码举例:


int num2 = 20;

int main()
{
	int num1 = 10;

	return 0;
}

在这段代码中
num2 定义在 main 函数代码块({})之外,称之为全局变量
num1 定义在 main 函数代码块({})之内,称之为局部变量

值得注意的是,在编写代码中,我们应该尽量避免全局变量和局部变量在符号上发生冲突,否则可能会引起不必要的bug,
如果,真的出现了全局变量和局部变量同名的情况,局部变量优先。

变量的作用域与生命周期:

变量的作用域:

作用域即变量发挥作用的范围

局部变量的作用域是局部变量所在的局部范围
全局变量的作用域是整个工程

变量的生命周期:

生命周期指的是变量从创建到销毁的一个时间段
局部变量的生命周期:从进入作用域开始,出作用域结束
全局变量的生命周期:整个程序的生命周期

常量:

常量分为以下几种
1.字面常量
2.const 修饰的常变量
3.#define 定义的标识符常量
4.枚举常量

字面常量

例如 3 5 6 9 3.14 等称之字面常量

const 修饰的常变量

仍用一段代码举例


int main()
{
	const int num = 10;

	return 0;
}

const——常属性
代码中的 num 变量已被 const 修饰,因此我们认为 此时的 num 是一个常变量,本质是变量,但具有常属性

define 定义的标识符常量

以代码为例


#define MAX 10

int main()
{
	int arr[MAX] = { 10 };
	printf("%d\n", MAX);

	return 0;
}

这里的 MAX 变量就被定义成了10

枚举常量

利用一个枚举关键字 enum 将常量一一列举

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