本蒟蒻在疫情期间无聊地写了一个无聊的小游戏。如有不好的地方,请多多原谅。我也会持续更新的。
#include<bits/stdc++.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<Windows.h>
using namespace std;
string name,gname,wqm="手",hjm="空";
long long gly,hjnx=-1,hjz=0,pg=0,s=20,ssx,csg=1,wq=0,gjz=csg+wq,t,z=0,l=0,x=0,y=60,u,sy=2,dy=1,fms=0,jez=20,kfl=5,wjl=1,mb=0,mt=0,mg=0,zhongzi[4]={
0,0,0,0},st=0,td=0,jd=0,wqnj=0,nj,jy=0,dj,jyzy=10,gtdj=0,gtnj=0,ftnj,tks=0,jks=0,mty=0,ysy[7]={
0,0,0,0,0,0,0},yq=10,hsd=0,zk=1,mm,hb=0,hjj[4]={
0,0,0,0},hjnj=0,wqq;
bool fmr=0,cldt=0,bydt=0,cly=0,tp=1,gk=0,dyt=0,zlld=0;//附魔室开关
char k,a,c;
char dg;
void js();//僵尸
void xb();//小白
void klp();//苦力怕
void xh();//小黑
void py();//平原
void mx();//冒险
int kk();//挖矿
void dd();//等待
int wk();// 挖矿2
void xl();//血量判断
void myl();//末影龙
void dl();//凋零
void dgw(string names,int b,int g,int j,int jyyy);//打怪
void zy();//字幕
void sh();//钓鱼
void sd();//商店
void bb();//背包
void jh();//交换
void cl();
void cd();//菜单
void wqgj();//武器工具
void wqy();//武器
void gzt();//工作台
void qt();//其它
void sjy();//升级
void home();//回家
void gjy();//工具
void rly();//熔炉
void czy();//村庄
void ldfd();
void xsjc();
void by();
void xhy();
void xby();
void hjy();
void tf();
void tf()
{
while(1)
{
cout<<"屠夫:你好,你要购买什么?\n0.离开 1.皮革 1煤炭\n";
a=getch();
if(a=='0')
{
break;
}
else
if(a=='1')
{
if(mt>=1)
{
mt--;
pg++;
cout<<"购买成功\n";
system("pause");
}
else
{
cout<<"煤炭不够了\n";
system("pause");
}
}
}
}
void hjy()
{
while(1)
{
system("cls");
cout<<"你要合成什么护甲?(护甲需要到背包自行装备)(材料*24)\n0.离开 1.皮革套装 2.铁套装 3.金套装 4.钻石套装\n";
a=getch();
if(a=='0')
{
break;
}
else
if(a=='1')
{
if(pg>=24)
{
hjj[0]++;
pg-=24;
cout<<"合成成功\n";
system("pause");
}
else
{
cout<<"合成失败\n";
system("pause");
}
}
else
if(a=='2')
{
if(td>=24)
{
hjj[1]++;
td-=24;
cout<<"合成成功\n";
system("pause");
}
else
{
cout<<"合成失败\n";
system("pause");
}
}
else
if(a=='3')
{
if(jd>=24)
{
hjj[2]++;
jd-=24;
cout<<"合成成功\n";
system("pause");
}
else
{
cout<<"合成失败\n";
system("pause");
}
}
else
if(a=='4')
{
if(z>=24)
{
hjj[3]++;
z-=24;
cout<<"合成成功\n";
system("pause");
}
else
{
cout<<"合成失败\n";
system("pause");
}
}
}
}
void xby()
{
while(1)
{
system("cls");
cout<<"是否继续探宝?\n0.退出 1.继续(火把*1)\n";
a=getch();
if(a=='0')
{
break;
}
else
if(a=='1')
{
if(hb>0)
{
}
else
{
cout<<"你的火把不够了。\n";
}
}
}
}
void xhy()
{
yq=10;
hsd=0;
while(1)
{
system("cls");
cout<<"潜水中,请注意氧气剩余量:"<<yq<<" 潜水深度:"<<hsd<<endl<<"0.离开 1.下潜 2.上浮 3.水肺药水 加5氧气(剩余:"<<ysy[6]<<") 3.建造补给站 200木板,50铁锭,氧气2 (当深度达到这里时,氧气加满)\n";
for(int i=0;i<yq;i++)
{
cout<<".";
}
cout<<endl;
a=getch();
if(a=='0')
{
if(hsd==0)
{
break;
}
else
{
cout<<"请先浮出水面。\n";
system("pause");
}
}
else
if(a=='1')
{
hsd++;
t=rand()%20;
if(t==0)
{
cout<<"发现海底神庙,是否进入?(有丰厚的奖励!)\n";
}
}
yq--;
if(yq<=0)
{
cout<<"你呛水了,还剩"<<s<<"滴血。\n";
yq=0;
s--;
xl();
system("pause");
}
}
}
void by()
{
if(bydt==0)
{
cout<<"请先在村庄购买通往冰原的地图\n";
system("pause");
}
else
{
while(1)
{
cout<<"欢迎来到冰原!你要去干什么?\n0.离开 1.下海 ";
if(gk==0)
{
cout<<"2.搭建港口 ";
}
else
{
cout<<"2.出海 ";
}
if(dyt==0)
{
cout<<"3搭建钓鱼台\n";
}
else
{
cout<<"3.钓鱼\n";
}
a=getch();
if(a=='0')
{
break;
}
else
if(a=='1')
{
xhy();
}
else
if(a=='2')
{
}
else
if(a=='3')
{
}
}
}
}
void xsjc()
{
while(1)
{
system("cls");
cout<<"请问你要查看什么方面的教程?\n0.退出 1.工具 2.挖矿 3.砍树 4.战斗 5.交易 6.耐久 7.背包 8.作者\n";
a=getch();
if(a=='0')
{
break;
}
else
if(a=='1')
{
cout<<"武器:增加一定的攻击值。\n镐子:等级越高,能采集的矿物种类就越多。\n斧子:加快砍树的速度。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='2')
{
cout<<"挖矿需要使用镐子,否则就没有掉落物。在挖矿时有几率遇见怪物。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='3')
{
cout<<"砍树时间越长,获得木头越多。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='4')
{
cout<<"如果遇见怪物就会进入战斗。在战斗中可以攻击,逃跑和药水。在被动遇见怪物时无法逃跑,药水需要在村庄牧师处购买。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='5')
{
cout<<"交易可以在村庄进行。村庄偶尔会遭到劫掠,如果打败劫掠就会得到村民的丰厚回报。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='6')
{
cout<<"在游戏中,武器、镐子、斧子和护甲都是有耐久的,当耐久为0时效果消失。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='7')
{
cout<<"在大多数的界面都是可以打开背包界面的,按e即可开启背包界面。\n";
system("pause");
}
else
if(a=='8')
{
cout<<"作者:YYH(如有转载请告知) QQ:2054196623(欢迎骚扰,在验证消息中发送070801) 微信:没有……\n";
system("pause");
}
else
if(a=='e')
{
bb();
}
}
}
void ldfd()
{
system("cls");
cout<<"温馨提示:在林地府邸里有很多怪物,请确认做好准备再进入!(占领即可使用)\n1.进入\n2.离开";
a=getch();
if(a=='1')
{
if(zlld==0)
{
system("cls");
cout<<"你来到了大门口,一群卫道士冲了上来。\n";
Sleep(1000);
system("cls");
dgw("卫道士",20,8,10,20);
dgw("卫道士",20,8,10,20);
dgw("卫道士",20,8,10,20);
dgw("卫道士",20,8,10,20);
system("cls");
cout<<"你进入了大厅,有一群唤魔者来了。\n";
Sleep(1000);
system("cls");
dgw("唤魔者",30,7,10,20);
dgw("唤魔者",30,7,10,20);
dgw("唤魔者",30,7,10,20);
dgw("唤魔者",30,7,10,20);
cout<<"又有一群怪物来了。\n";
Sleep(1000);
system("cls");
js();
js();
xb();
xb();
klp();
klp();
xh();
xh();
cout<<"你已经占领了林地府邸。\n";
zlld=1;
system("pause");
}
else
{
while(1)
{
system("cls");
cout<<"欢迎来到林地府邸,你要干什么?\n1.挂机(刷经验) 2.寻宝/n";
a=getch();
if(a=='1')
{