洛谷 P1162 填涂颜色 广度优先搜索

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填涂颜色

题目描述

由数字 0 0 0 组成的方阵中,有一任意形状的由数字 1 1 1 构成的闭合圈。现要求把闭合圈内的所有空间都填写成 2 2 2。例如: 6 × 6 6\times 6 6×6 的方阵( n = 6 n=6 n=6),涂色前和涂色后的方阵如下:

如果从某个 0 0 0 出发,只向上下左右 4 4 4 个方向移动且仅经过其他 0 0 0 的情况下,无法到达方阵的边界,就认为这个 0 0 0 在闭合圈内。闭合圈不一定是环形的,可以是任意形状,但保证闭合圈内 0 0 0 是连通的(两两之间可以相互到达)。

0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 1
0 1 1 0 0 1
1 1 0 0 0 1
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 1
0 1 1 2 2 1
1 1 2 2 2 1
1 2 2 1 2 1
1 1 1 1 1 1

输入格式

每组测试数据第一行一个整数 n ( 1 ≤ n ≤ 30 ) n(1 \le n \le 30) n(1n30)

接下来 n n n 行,由 0 0 0 1 1 1 组成的 n × n n \times n n×n 的方阵。

方阵内只有一个闭合圈,圈内至少有一个 0 0 0

输出格式

已经填好数字 2 2 2 的完整方阵。

样例 #1

样例输入 #1

6
0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 1 0 0 1
1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1

样例输出 #1

0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 1 2 2 1
1 1 2 2 2 1
1 2 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1

提示

对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ n ≤ 30 1 \le n \le 30 1n30

思路

1.输入矩阵
2.进行BFS搜索,标记搜索过的
3.输出,如果值为零且未被标记,则一定是被包围的,就输出2

代码

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct point {
	int x = 0;
	int y = 0;
};
queue<point> q;
int dx[4] = { -1,1,0,0 }, dy[4] = { 0,0,-1,1 };
int land[35][35] = {0}, mark[35][35] = {0}, n, tmp;
int main() {
	cin >> n;
	//输入
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		for (int j = 0; j < n; j++) {
			cin >> tmp;
			if (tmp == 1) {
				land[i][j] = tmp;
			}
		}
	}
	//把起始点标记为经过
	mark[0][0] = 1;
	q.push(point{0,0});
	//开始bfs搜索
	while (!q.empty())	//一直到搜索完成
	{
		point p = q.front();	//取出搜索队列的第一个元素
		q.pop();	//弹出第一个元素
		//前后左右
		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			int x = dx[i] + p.x;
			int y = dy[i] + p.y;
			//如果越界,就跳出此次循环
			if (x <  0 || x > n  || y < 0 || y > n ) continue;
			//如果未被搜索且数值为零
			if (land[x][y] == 0 && mark[x][y] == 0) {
					mark[x][y] = 1;	//标记为已经搜索
					q.push(point{ x,y });	//加入搜索队列
			}
				
			

		}

	}
	cout << endl;
	//遍历矩阵
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		for (int j = 0; j < n; j++) {
			//如果没被搜索过
			if (land[i][j] == 0 && mark[i][j] == 0) {
				cout << 2 << " ";	//说明被包围,则输出2
			}
			else if (land[i][j] == 1) {
				cout << 1 << " ";	//1就是边界
			}
			else {
				cout << 0 << " ";	//否则就是搜过的0
			}
			
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
	
}


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