一、前言
各位小伙伴大家好,经过前两次的学习,我们已经对指针有了一个由浅入深的理解,或许大家会感觉刚开始学的时候,指针是那么的晦涩难懂,可是一旦理解了其中精髓,一切又都豁然开朗了起来,所以接下来,我们应该更加认真的去学习和理解关于指针的知识,在此也附上上一篇关于指针的文章,以便大家参考。C语言之指针(二)-CSDN博客
二、指针运算
指针的运算基本有三种,即:
(1)指针加减整数
(2)指针-指针
(3)指针的关系运算
2.1指针加减整数
在数组中,我们知道它在内存中是连续存放的,所以只要知道第一个元素的地址,就能顺藤摸瓜找到后面所有的元素。
以代码演示如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;//取首元素地址
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));//通过指针的加减找到元素的地址,再通过解引用找到元素本身
}
return 0;
}
由此可见,指针+/-指针得出的结果还是指针。
2.2指针-指针
以代码为例:
#include<stdio.h>
int my_strlen(char* s)
{
char* p = s;
while (*p != '\0')
p++;
return p - s;
}
int main()
{
printf("%d\n", my_strlen("abc"));
return 0;
}
代码结果:
由此可见,指针-指针结果是两个指针之间元素相差的个数。
2.3指针的关系运算
//指针的关系运算
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
while(p<arr+sz) //指针的⼤⼩⽐较
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
return 0;
}
三、野指针
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。
3.1野指针成因
关于野指针的成因主要有三个:指针未初始化、指针越界访问、指针指向的空间释放
1、指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
2、指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = &arr[0];
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3、指针指向的空间释放
#include <stdio.h>
int* test()
{
int n = 100;
return &n;
}
int main()
{
int*p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
3.2如何规避野指针
3.2.1、指针初始化
如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL。
NULL是C语⾔中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是⽆法使⽤的,读写该地址会报错。
初始化如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int*p1 = #
int*p2 = NULL;
return 0;
}
3.2.2小心指针越界
⼀个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。
3.2.3指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性
当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使⽤这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的⼀个规则就是:只要是NULL指针就不去访问,同时使⽤指针之前可以判断指针是否为NULL。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,67,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
for(i=0; i<10; i++)
{
*(p++) = i;
}
//此时p已经越界了,可以把p置为NULL
p = NULL;
//下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤
//...
p = &arr[0];//重新让p获得地址
if(p != NULL) //判断
{
//...
}
return 0;
}