网络编程与套接字--------第一篇

第一章 理解网络编程和套接字

概念

  1. 网络编程 就是编写程序使得两台连网的计算机相互交换数据。
  2. 套接字 就是让计算机连接上网络的工具。

创建于连接过程

服务端
  1. 调用socket函数时进行的对话,即创建套接字,相当与安装一个电话机
  2. 调用bind函数时进行的对话,即分配IP地址和端口号,相当于有一个电话号码
  3. 调用listen函数时进行的对话,即设置为可接收请求状态,相当于连接电话线
  4. 调用accept函数时进行的对话,即受理请求,相当于接电话
客户端
  1. 调用socket函数,创建socket
  2. 调用connect函数,向服务器发送连接请求。

第二章 套接字的类型与协议

创建套接字(socket)
#include<sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

domain  套接字中的协议族
type    数据传输类型
protocol  通信使用的协议信息
  1. 协议族(Protocol Family) ----------domain
    主要的协议族有:
    PF_INET -------------------IPv4
    PF_INET6------------------IPv6
    PF_LOCAL ---------------本地通信的UNIX协议族

  2. 套接字数据传输类型 --------------type
    类型1:面向连接的套接字(SOCK_STREAM),类似电路交换

    特点如下:
    a、传输过程中数据不会消失
    b、按序传输数据
    c、传输的数据不存在数据边界

    类型2:面向消息的套接字(SOCK_DGRAM), 类似报文交换和分组交换

    特点如下:
    a、强调快速传输而非顺序传输
    b、传输的数据可能丢失也可能损坏
    c、传输的数据有边界
    d、限制每次传输的数据大小

  3. 传输协议信息-----------------protocol
    大部分情况下这第三个参数都是0;
    当同一个协议族中有多个数据传输方式相同的协议,可以使用三个参数具体指定协议信息。
    示例如下:

int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
/*
	在IPv4协议族中,又是面向连接的只有协议IPPROTO_TCP,这种套接字成为TCP套接字
*/

int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPRORO_UDP);

/*
	在IPv4协议族中,又是面向消息的只有协议IPPROTO_UDP,这种套接字成为UDP套接字
*/

第三章地址族与数据序列

1. 分配给套接字的IP地址与端口号

IP
Internet Protocol的简写,为收发网络数据而分配给计算机的值。

端口号
并非赋予计算机的值,而是为了区分程序中创建的套接字而分配给套机字的信号

IPv4(Internet Protocol Version 4) -------------4字节地址族
IPv6(Internet Protoco Version 6) ---------------16字节地址族

端口号:

  1. 通过网卡(Network Interface Card, NIC)向计算机内部传输数据时会用到IP,即通过NIC接收的数据内有端口号。
  2. 端口号有16位,范围是0-65535, 但是0-1023是知名端口,一般分配给特定应用程序,所以应该分配此范围之外的值
  3. 虽然端口号不能重复,但TCP套接字和UDP套接字不会共用端口号,属于允许重复。

2. 地址信息的表示

地址信息中包含的信息:

  1. 协议族:sin_family -------AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL 注意:这里是AF,不是创建套接字时使用的PF
  2. IP地址: sin_addr
    32位IP地址信息,且以网络字节序保存(大端序)
  3. 端口号: sin_port
    16位端口号,也是以网络字节序保存。

结构体sockaddr_in包含了这三条信息

struct sockaddr_in{
	sa_family_t sin_family;   //地址族
	unint16_t sin_port;       //端口号
	struct in_addr sin_addr;  //IP地址
	char sin_zero[8];         //不使用
};

struct in_addr{
	in_addr_t s_addr;         //32位IPv4地址
};

3、网络字节序与地址变换

大端序:高位字节存放在低位地址
小端序:高位字节存放在高位地址

例子如下,传递数据0x12345678
大端序:

0x200x210x220x23
0x120x340x560x78

小端序:

0x200x210x220x23
0x780x560x340x12

在通过网络数据传输时约定统一方式,这种约定称为网络字节序,统一为大端序。

字节序转换:htons

h代表host主机字节序
n代表network网络字节序
s代表short型数据
解释为: 把short型数据重主机字节序转化为网络字节序

类似的转换函数有:htonl、ntohs、ntohl. l代表long类型

4. 网络地址的初始化与分配

  • 将字符串信息转换为网络字符串字节序的整数类型

使用inet_addr函数可以将字符串形式的IP地址转换为32位整数类型数据。


#include<arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char* string);

  • INADDR_ANY

利用常数INADDR_ANY分配服务器的IP地址,使用这种方式可以自动获取运行服务端的计算机IP地址,不必亲自输入。而且若同一台计算机中已经分配多个IP地址,则只要端口号一直,就可以从不同IP地址接收数据。因此服务器端中,优先考虑这种方式。

struct sockaddr_in addr
char* serv_port = "9090";
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(atoi(serv_port));

同一计算机中可以分配多个IP地址,实际的IP地址的个数与计算机中安装的NIC的数量相等。

给套接字分配端口号
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr* myaddr, socklen_t addrlen);

sockfd ----- 要分配地址信息的套接字文件描述符
myaddr ----- 存有地址信息的结构体变量地址值
addrlen ---- 第二个结构体的长度

实例:

int serv_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;  //地址信息
char* serv_port = "9090"; //端口号

serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;    //协议族
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   //IP地址
serv_addr.sin_port = htons(atoi(serv_port));  //端口号

bind(serv_sock, (struct sockaddr*) serv_addr, sizeof(serv_addr));  //给套接字分配IP和端口号


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