1、手写Object.create
要求实现Object.create函数的功能且该新函数命名为"_objectCreate"。
写代码前,我们先了解Object.create是干什么的
Object.create()方法用于创建一个新对象,使用现有的对象来作为新创建对象的原型(prototype)
语法:obj.create(proto, propertiesObject)
解释:
proto:表示新创建对象的原型对象。
propertiesObject:(可选参数)如果该参数被指定且不为 undefined
,则该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。这些属性对应于 Object.defineProperties()
的第二个参数。
create() 方法返回一个新一个新对象,带着指定的原型对象及其属性。
完整代码:
const _objectCreate = function (proto, propertiesObject) {
// 补全代码
if (typeof proto !== 'object' || proto === null) return;
// 定义新对象
const obj = {};
// 设置原型
// obj.__proto__ = proto // 不建议这么做了
// 通常,应该使用 Object.setPrototypeOf() 方法来设置对象的原型。
// 因为 Object.prototype.__proto__ 访问器已被弃用。
// 建议使用setPrototypeOf设置原型
Object.setPrototypeOf(obj, proto) ;
if (propertiesObject && propertiesObject !== 'undefined') {
// 设置属性
// Object.defineProperties()方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
Object.defineProperties(obj, propertiesObject);
}
return obj;
}
2、手写Function.call
要求实现Function.call函数的功能且该新函数命名为"_call"。
写代码前,我们先了解Function.call是干什么的
Function.call()方法使用一个指定的 this
值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
语法:fn.call(thisArg,arg1,arg2,...)
解释:
thisArg:(可选的)表示在 function
函数运行时使用的 this
值。请注意,this
可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null
或 undefined
时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
arg1,arg2,...:表示指定的参数列表。
filter() 方法返回:使用调用者提供的 this
值和参数调用该函数的返回值。若该方法没有返回值,则返回 undefined
。
核心步骤有:
- 参数默认为window
- 获取调用该方法的对象,将this赋给对象参数,可以任意命名
- 通过该对象参数临时调用函数并返回结果
- 最后删除对象参数的临时函数属性
完整代码:
// target参数默认为window
Function.prototype._call = function (target = window, ...arg) {
// target是一个对象,这里的this就是调用_call方法的函数(母函数)
// 我们需要实现的是将母函数的this指向到target,那么就可以:
// 将母函数绑定到target的fn属性上,这样调用target.fn时它的this就指向了target
target.fn = this;
// 获取函数运行结果
const result = target.fn(...arg);
// 再将target上的fn属性删除
delete target.fn;
return result;
}
3、手写Function.bind
要求实现Function.bind函数的功能且该新函数命名为"_bind"。
写代码前,我们先了解Function.bind是干什么的
Function.bind()函数与Function.call()函数类似,区别就是Function.bind()
返回的是一个修改过this
指向的新函数,而不是函数执行后的值。bind()方法创建一个新的函数,在 bind()
被调用时,该新函数的 this
被指定为 bind()
的第一个参数,而其余参数将作为新函数的初始参数,供调用时使用。
语法:fn.bind(thisArg,arg1,arg2,...)
解释:
thisArg:表示调用绑定函数时作为 this 参数传递给目标函数的值。如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。当使用 bind 在 setTimeout 中创建一个函数(作为回调提供)时,作为 thisArg 传递的任何原始值都将转换为 object。如果 bind 函数的参数列表为空,或者thisArg是null或undefined,执行作用域的 this 将被视为新函数的 thisArg。
arg1,arg2,...:表示指定的参数列表。
bind() 方法返回一个原函数的拷贝,并拥有指定的 this
值和初始参数。
核心步骤有:
- 创建一个新this用来保存旧的this对象
- 返回一个匿名函数,该匿名函数返回通过apply修改了指针指向的函数运算结果
完整代码:
Function.prototype._bind = function(target, ...arguments1) {
const _this = this
return function(...arguments2) {
return _this.apply(target,arguments1.concat(arguments2))
}
}
4、new操作符
要求实现new操作符的功能。
实现一个仿new功能的新"_new"函数,该函数会返回一个对象,该对象的构造函数为函数参数、原型对象为函数参数的原型,核心步骤有:
- 创建一个新对象
- 获取函数参数
- 将新对象的原型对象和函数参数的原型连接起来
- 将新对象和参数传给构造器执行
- 如果构造器返回的不是对象,那么就返回第一个新对象
完整代码:
const _new = function() {
const obj1 = {};
// 获取函数参数
const Fn = arguments[0];
// 为obj1 新创建的对象添加属性 `__proto__`,将该属性链接至构造函数的原型对象(设置它的原型为构造函数的原型对象)
Object.setPrototypeOf(obj1, Fn.prototype);
// 将ovj1的对象作为 `this` 的上下文
const object2 = Fn.apply(obj1, [].slice.call(arguments, 1));
// 如果该函数没有返回对象,则返回 `this`
return object2 instanceof Object ? object2 : object1
}