ES6数值,对象扩展五

 // 数值扩展
    console.log(Number.EPSILON);
    console.log(0.2 + 0.1 === 0.3);
    let b = 0b11010
    let o = 0o1732
    console.log(b,o);
    console.log(Number.isFinite(Infinity));
    console.log(Number.isNaN(111));
    console.log(Number.parseInt('3.14sss'));
    console.log(Number.parseFloat('3.14sss'));

数值扩展:

  • Number.EPSILON:js表示的最小精度;可以用于判断两个数值的差小于它,就表示两者相等;
  • 进制:二进制0b开头,八进制0o开头;0x十六进制;
  • Number.isFinite:检查一个数值是否是有限数值,返回true和false;
  • Number.isNaN:检查数值是否为NaN;返回true和false;
  • Number.parseInt和Number.parseFloat:字符串转整数截取;
  • Number.isInteger:判断是否为整数;
  • Math.trunc():将数字的小数去掉;
  • Math.sign():判断一个数值是正数返回1,负数返回-1,0返回0;
// 对象扩展
    console.log(Object.is(120, 121));
    let obj1 = {
      name: 'zhangsan',
      age: 19,
      sex:'男',
      game: 4
    }
    let obj2 = {
      name: 'wangwu',
      age: 19,
      sex:'女',
      girl: true
    }
    console.log(Object.assign(obj1, obj2));
    console.log(Object.assign(obj2, obj1));
  • 对象方法扩展:

    • Object.is:判断两个值是否完全相等;
    • Object.assign:对象的合并;
    • Object.setPrototypeOf和ObjectgetPrototypeOf:设置原型对象和获取原型对象;
  • 模块化:

    • 将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后再将文化组合起来;
    • 好处:防止命名冲突,代码复用,高维护性;
    • export:需要暴露的数据,import导入一个模块;
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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