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<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
1. [].slice.call(lis): 将伪数组转换为真数组
2. node.nodeType: 得到节点类型
3. Object.defineProperty(obj, propertyName, {}): 给对象添加属性(指定描述符)
4. Object.keys(obj): 得到对象自身可枚举属性组成的数组
5. obj.hasOwnProperty(prop): 判断prop是否是obj自身的属性
6. DocumentFragment: 文档碎片(高效批量更新多个节点)
-->
<ul id="test_ul">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
//1. [].slice.call(lis): 将伪数组转换为真数组
//Array原型里的slice方法可以将数组的指定部分复制到并返回一个一个新的数组
//它的实现原理首先是对调用这个方法的数组对象进行遍历,之后复制返回
//将一个伪数组对象转化为数组对象可以使用这个方法,但是这个方法是数组才有的,而伪数组并没有这个方法
//那么就可以用到call函数了,调用方法的call函数,传进伪数组作为参数,可以让这个伪数组对象暂时拥有并使用这个方法
const uls = document.getElementById('test_ul').children
console.log(uls)
//注意这里让uls拥有slice方法时是.slice而不加(),因为是让它拥有这个方法,通过方法名找到这个方法
//如果加了()就是直接调用了
//后面的.call()就是先找到这个方法将它赋予obj之后再调用一次
const lis = Array.prototype.slice.call(uls)
lis.forEach(li => {
console.log(li.innerText)
})
// 2. node.nodeType: 得到节点类型
//document下面的节点分为很多种,比如说元素节点element,文本节点text,属性节点attr,还有下面会提到的DocumentFragment\
//在编写库的时候,很多时候需要判断节点的类型来进行接下来的操作,因此就需要节点的nodetype方法的使用
//返回的是类型数字,1代表是元素节点
const ul = document.getElementById('test_ul')
console.log(ul.nodeType)
console.log(ul.firstChild.nodeType)
// console.log(ul.nodeType)
// 3. Object.defineProperty(obj, propertyName, {}): 给对象添加属性(指定描述符)
let obj = {
firstName: 'A',
lastName: 'C'
}
//obj下面的defineProperty()方法可以给对象添加属性以及对属性进行配置
//该方法有两个参数,对象名,要添加的属性名,对属性的配置{},{}里面填的是描述符
//描述分分为三类:属性描述符:对属性本身的一些属性进行配置
//数据描述符: 属性值的配置
//访问描述符: getter,setter方法定义
Object.defineProperty(obj, 'fullName', {
// 属性描述符
//configurable参数表示是否可以通过这个方法重新定义该属性,默认为false
configurable: false,
//enumerable表示添加的该属性名是否可以给Obj.keys()枚举出来,默认为false
// enumerable: true,
enumerable: false,
// 数据描述符
//value属性的初始值
value: 'AAACCC',
//writable属性值是否可以被修改,默认为false
// writable: false,
writable: true
//get和set在下一个方法里写
})
console.log(obj.fullName)
//验证是否能修改
obj.fullName = 'AC'
console.log(obj.fullName)
//验证是否能枚举到属性
let objArray = Object.keys(obj)
console.log(objArray)
//这里的defineProperty方法是es5才有的,而ie8不支持这个语法,因此Vue支持的ie最低版本到8,vue是以这个方法作为核心的
Object.defineProperty(obj, 'full', {
//Vue里的计算属性就是这个原理来计算属性值的
//这里定义的这个属性,它的值是动态获取下面get里返回的值,里面值是什么,full的值就会动态变化成什么
get() {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
//这里的监视是可以监视full属性值的改变,并定义改变后其他属性值的逻辑
set(value) {
const names = value.split('-')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
})
console.log(obj.full)
obj.firstName = 'B'
obj.lastName = 'D'
console.log(obj.full)
// 6. DocumentFragment: 文档碎片(高效批量更新多个节点)
/**
* 要说明的是,在更改页面后,浏览器会重新加载页面,即加载整个document,这样会拖慢浏览器的速度
* 而文档碎片DocumentFragment也是一种节点类型,但是这个节点是虚拟的,它会保留在内存中,不与界面直接关联
* 因此更新DocumentFragment界面不不变
* 所以有这样一个想法,就是更新页面的时候,把要更新的元素添加到虚拟节点里
* 随后添加到父节点里,这样就不会因页面改变而影响速度等问题
*
* @type {HTMLElement}
*/
//先获取到界面的父节点
const test_ul = document.getElementById('test_ul')
//该方法创建一个虚拟节点
const fragment = document.createDocumentFragment()
//取出父节点的所有节点放到虚拟节点里,注意一定是所有节点,空白和换行算是文本节点,如果不添加的话更改后就与原来不同了
//用一个变量来接收父节点下的子节点
let children = null
while(test_ul.firstChild){
//这里类似于链表吧,依次取出父节点的子节点
//之所以不需要更改指针到下一个节点,是因为一个节点只能有一个父节点
//下面将获取到的子节点添加到了fragment里面,就自动默认从ul里面删除了
//否则就拥有了两个父节点了
children = test_ul.firstChild
fragment.append(children)
}
//现在将子节点全部取出添加到了fragment之后,ul节点里面为空了
//下面对那些子节点进行更新操作
let nodes = Array.prototype.slice.call(fragment.childNodes)//这里注意children返回的只有元素子节点,childNodes返回所有子节点,包括文本节点
nodes.forEach(node => {
if(node.nodeType === 1){
node.textContent = 'aaa'
}
})
//这个时候只需要将虚拟节点添加到ul节点里即可完成页面的更新
test_ul.append(fragment)
</script>
</body>
</html>