1.链表理论基础
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的类型
接下来说一下链表的几种类型:
单链表
刚刚说的就是单链表。
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
链表的存储方式
了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如何定义一个单链表也是非常重要的,需要牢记,使用结构体来实现。代码如下:
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
2.移除链表元素
这道题的方法其实很简单,区别就在于需不需要定义dummy虚拟头节点。如果不定义虚拟头节点的话,链表的第一个元素就需要单独处理,而如果定义虚拟头节点的话,那么整个链表就可以遵循相同的处理规则。
不定义虚拟头节点的方法,代码如下:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { //方法一:直接在链表上进行删除操作,分为两部分:1.单独对头节点判断 2.对头节点以外的节点进行判断
while (head != nullptr && head->val == val) { //单独对头节点判断
ListNode* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
ListNode* curr = head;
while (curr != nullptr && curr->next != nullptr) {
if (curr->next->val == val) {
ListNode* temp = curr->next;
curr->next = curr->next->next;
delete temp;
} else {
curr = curr->next;
}
}
return head;
}
};
定义虚拟头节点的方法,代码如下:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { //方法二:在头指针之前创建一个虚拟头节点dummy
ListNode* dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
ListNode* curr = dummy;
while (curr != nullptr && curr->next != nullptr) {
if (curr->next->val == val) {
ListNode* temp = curr->next;
curr->next = curr->next->next;
delete temp;
} else {
curr = curr->next;
}
}
head = dummy->next;
delete dummy; //注意:这里容易忘记
return head;
}
};
可在本地IDE运行的完整代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
// Definition for singly-linked list.
struct ListNode { //创建一个单链表的方法
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
// class Solution {
// public:
// ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { //方法一:直接在链表上进行删除操作,分为两部分:1.单独对头节点判断 2.对头节点以外的节点进行判断
// while (head != nullptr && head->val == val) { //单独对头节点判断
// ListNode* temp = head;
// head = head->next;
// delete temp;
// }
// ListNode* curr = head;
// while (curr != nullptr && curr->next != nullptr) {
// if (curr->next->val == val) {
// ListNode* temp = curr->next;
// curr->next = curr->next->next;
// delete temp;
// } else {
// curr = curr->next;
// }
// }
// return head;
// }
// };
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { //方法二:在头指针之前创建一个虚拟头节点dummy
ListNode* dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
ListNode* curr = dummy;
while (curr != nullptr && curr->next != nullptr) {
if (curr->next->val == val) {
ListNode* temp = curr->next;
curr->next = curr->next->next;
delete temp;
} else {
curr = curr->next;
}
}
head = dummy->next;
delete dummy; //注意:这里容易忘记
return head;
}
};
void printList(ListNode* head) {
ListNode* curr = head;
while (curr != nullptr) {
cout << curr->val << " ";
curr = curr->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
// 创建链表 1 -> 2 -> 6 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6
ListNode* head = new ListNode(1);
head->next = new ListNode(2);
head->next->next = new ListNode(6);
head->next->next->next = new ListNode(3);
head->next->next->next->next = new ListNode(4);
head->next->next->next->next->next = new ListNode(5);
head->next->next->next->next->next->next = new ListNode(6);
int val = 6;
Solution sol;
ListNode* ans = sol.removeElements(head, val);
printList(ans);
while (ans->next != nullptr) { //程序结束之前释放内存
ListNode* temp = ans;
ans = ans->next;
delete temp;
}
return 0;
}
3.设计链表
本题没有什么太多的方法,整体来说就是跟移除链表元素的方法差不多,也就是使用dummy虚拟头节点。但是这个题基本上覆盖了链表中的常见操作,因此还是非常重要的。代码如下:
Carl的版本:
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
我自己写的版本:
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
MyLinkedList() { //构造函数
dummy = new ListNode(0);
}
int get(int index) {
int num = 0;
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr) {
if (num == index) {
return curr->val;
}
curr = curr->next;
num++;
}
return -1;
}
void addAtHead(int val) {
if (dummy->next == nullptr) {
dummy->next = new ListNode(val);
} else {
ListNode* temp = dummy->next;
dummy->next = new ListNode(val);
dummy->next->next = temp;
}
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* newNode = new ListNode(val);
if (dummy->next == nullptr) {
dummy->next = newNode;
} else {
ListNode* current = dummy->next;
while (current->next) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
void addAtIndex(int index, int val) {
int num = 0;
ListNode* newNode = new ListNode(val);
ListNode* prev = dummy;
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr) {
if (num == index) {
prev->next = newNode;
newNode->next = curr;
return;
}
prev = prev->next;
curr = curr->next;
num++;
}
prev->next = newNode;
}
void deleteAtIndex(int index) {
int num = 0;
ListNode* prev = dummy;
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr) {
if (num == index) {
prev->next = curr->next;
return;
}
prev = prev->next;
curr = curr->next;
num++;
}
return;
}
void printList() {
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr != nullptr) {
cout << curr->val << " ";
curr = curr->next;
}
cout << endl;
}
~MyLinkedList() {
ListNode* current = dummy->next;
while(current) {
ListNode* temp = current;
current = current->next;
delete temp;
}
delete dummy;
}
private:
ListNode* dummy;
};
可以在本地IDE运行的完整代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
MyLinkedList() { //构造函数
dummy = new ListNode(0);
}
int get(int index) {
int num = 0;
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr) {
if (num == index) {
return curr->val;
}
curr = curr->next;
num++;
}
return -1;
}
void addAtHead(int val) {
if (dummy->next == nullptr) {
dummy->next = new ListNode(val);
} else {
ListNode* temp = dummy->next;
dummy->next = new ListNode(val);
dummy->next->next = temp;
}
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* newNode = new ListNode(val);
if (dummy->next == nullptr) {
dummy->next = newNode;
} else {
ListNode* current = dummy->next;
while (current->next) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
void addAtIndex(int index, int val) {
int num = 0;
ListNode* newNode = new ListNode(val);
ListNode* prev = dummy;
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr) {
if (num == index) {
prev->next = newNode;
newNode->next = curr;
return;
}
prev = prev->next;
curr = curr->next;
num++;
}
prev->next = newNode;
}
void deleteAtIndex(int index) {
int num = 0;
ListNode* prev = dummy;
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr) {
if (num == index) {
prev->next = curr->next;
return;
}
prev = prev->next;
curr = curr->next;
num++;
}
return;
}
void printList() {
ListNode* curr = dummy->next;
while (curr != nullptr) {
cout << curr->val << " ";
curr = curr->next;
}
cout << endl;
}
~MyLinkedList() {
ListNode* current = dummy->next;
while(current) {
ListNode* temp = current;
current = current->next;
delete temp;
}
delete dummy;
}
private:
ListNode* dummy;
};
int main() {
MyLinkedList myLinkedList = MyLinkedList();
myLinkedList.addAtIndex(1,0);
int m = myLinkedList.get(0);
myLinkedList.printList();
cout << m << endl;
return 0;
}
4.翻转链表
这道题有两种方法,方法一:双指针法;方法二:递归法
双指针法代码如下:
class Solution { //两种方法,方法一:双指针法,自己画图的话会比较清晰
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* curr = head;
ListNode* prev = nullptr;
while (curr) {
ListNode* temp = curr->next;
curr->next = prev;
prev = curr;
curr = temp;
}
return prev;
}
};
递归法代码如下:
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){ //方法二:递归法,真的妙
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
可以在本地IDE运行的完整代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
// class Solution { //两种方法,方法一:双指针法,自己画图的话会比较清晰
// public:
// ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// ListNode* curr = head;
// ListNode* prev = nullptr;
// while (curr) {
// ListNode* temp = curr->next;
// curr->next = prev;
// prev = curr;
// curr = temp;
// }
// return prev;
// }
// };
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){ //方法二:递归法,真的妙
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
void printList(ListNode* head) {
ListNode* curr = head;
while (curr) {
cout << curr->val << " ";
curr = curr->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
Solution sol;
ListNode* head = new ListNode(1);
head->next = new ListNode(2);
head->next->next = new ListNode(3);
head->next->next->next = new ListNode(4);
head->next->next->next->next = new ListNode(4);
head->next->next->next->next->next = new ListNode(5);
head->next->next->next->next->next->next = new ListNode(6);
ListNode* reversed = sol.reverseList(head);
printList(reversed);
return 0;
}
今毕。