题目
【2019统考真题】请设计一个队列,要求满足:①初始时队列为空;②入队时,允许增加队列占用空间;③出队后,出队元素所占用的空间可重复使用,即整个队列所占用的空间只增不减;④入队操作和出队操作的时间复杂度始终保持为 O ( 1 ) O(1) O(1)。请回答下列问题:
1)该队列是应选择链式存储结构,还是应选择顺序存储结构?
2)画出队列的初始状态,并给出判断队空和队满的条件。
3 ) 画出第一个元素入队后的队列状态。
4)给出入队操作和出队操作的基本过程。
王道给出的解答
1)顺序存储无法满足要求②的队列占用空间随着入队操作而增加。根据要求来分析:要求①容易满足;链式存储方便开辟新空间,要求②容易满足;对于要求③,出队后的结点并不真正释放,用队头指针指向新的队头结点,新元素入队时,有空余结点则无须开辟新空间,赋值到队尾后的第一个空结点即可,然后用队尾指针指向新的队尾结点,这就需要设计成一个首尾相接的循环单链表,类似于循环队列的思想。设置队头、队尾指针后,链式队列的入队操作和出队操作的时间复杂度均为
O
(
1
)
O(1)
O(1),要求④可以满足。
因此,采用链式存储结构(两段式单向循环链表),队头指针为front,队尾指针为rear。
2)该循环链式队列的实现可以参考循环队列,不同之处在于循环链式队列可以方便地增加空间,出队的结点可以循环利用,入队时空间不够也可以动态增加。同样,循环链式队列也要区分队满和队空的情况,这里参考循环队列牺牲一个单元来判断。初始时,创建只有一个空闲结点的循环单链表,头指针front和尾指针rear均指向空闲结点,如下图所示。
队空的判定条件: front==rear
队满的判定条件: front==rear->next
3)插入第一个元素后的状态如下图所示。
4)操作的基本过程如下:
代码实现
struct Node{ //结点
ElemType data;
Node *next;
};
struct LinkQueue{ //队列
Node *front,*rear;
};
bool QueueEmpty(LinkQueue Q){
//判断队列是否为空
return Q.front==Q.rear;
}
bool QueueFull(LinkQueue Q){
//判断队列是否已满
return Q.rear->next==Q.front;
}
void InitQueue(LinkQueue &Q){
//初始化队列
Node *node=(Node*)malloc(sizeof(Node));
node->next=node;//循环单链表
Q.front=Q.rear=node;
}
void destroyQueue(LinkQueue &Q){
//销毁队列
Node *p=Q.front->next;
while(p!=Q.front){
Node *r=p->next;
free(p);
p=r;
}
free(Q.front);
}
bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e){
//元素入队,成功返回true,失败返回false
Node *node=Q.rear;
if(QueueFull(Q)){ //队列已满,需要开辟新节点
node=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(node==NULL) return false;
Q.rear->next=node;//在rear后插入一个新节点
node->next=Q.front;
}
Q.rear->data=e;
Q.rear=Q.rear->next;
return true;
}
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e){
//元素出队,成功返回true,失败返回false
if(QueueEmpty(Q)) return false;
e=Q.front->data;
Q.front=Q.front->next;
return true;
}
bool getHead(LinkQueue &Q,ElemType &e){
//获得队头元素,成功返回true,失败返回false
if(QueueEmpty(Q)) return false;
e=Q.front->data;
return true;
}
总结
本题将循环单链表和循环队列结合在一起,是一道非常不错的题目
参考文献
[1]王道论坛. 2022年数据结构考研复习指导[M]. 北京:电子工业出版社,2021.1