java基础

1: == 和 equals的区别

(1): ==
在比较基本数据类型的时候比较的是值,在比较引用数据类型的时候比较的两个值的地址值

(2): equals
在使用equals进行比较的时候,因为string,integer重写了equals方法,所以在比较的时候比较的是两个值是否相等,

但是在我们比较一个有相同值的对象时,两个值的比较输出结果为false,
那是因为equals的本质实际上是==,比较的是两个

对象的地址值,但是当我new一个string之后在进行比较结果为true,那是因为string等类重写了equals方法将原本的引用比较

变为了值比较,所以比较的是两个值的值是否相等

[equals源码]

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

[string重写equals后的源码]

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String)anObject;

int n = value.length;

if (n == anotherString.value.length) {

char v1\[\] = value;

char v2\[\] = anotherString.value;

int i = 0;

while (n\-- != 0) {

if (v1\[i\] != v2\[i\])

return false;

i++;

}

return true;

}

}

return false;

}

总结 :==
对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals
默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer
等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

[]{#4NFy-1630380654427 .anchor}

2: 两个值的hashcode相等,那使用equals比较后的结果是否也一定相等

因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

String str1 = "str1";

String str2 = "str2";

System.out.println(String.format("str1 , str2:"),
str1.hashCode(),str2.hashCode()));

System.out.println(str1.equals(str2)); //false

3:finall在java中的作用

1: finall被称为最终类, 该类不能被继承

2: 被finall修饰的方法不能被重写

3: 被finall修饰的变量变常量,初始化值之后不能被修改

4:.java 中的 Math.round(-1.5)等于多少?

-1

解: 官方文档:

请添加图片描述

总结:
返回最接近它的整数,若有两个返回接近的整数,则取最大的那个]

x = Math.round(20.49); //20

x = Math.round(20.5); //21

x = Math.round(-20.5); //-20

x = Math.round(-20.51); //-21

5: String StringBuild 和StringBuffer的区别

string stringbuild stringbuffer 区别在于,
string声明的是不可变的对象,每次创建string对象其实都是声明了一个新的string对象,其指针指向的是一个新的string对像,而stringbuild和stringbuffer是在原有对象的基础上对原有对象进行操作,所以,如果你声明的string对象的内容会经常改变,那么使用stringbuild和stringbuffer更为合适

stringbuild 和 stringbuffer的区别在于,
stringbuild的线程不安全,效率较高,stringbuffer正好相反,所以在单线程环境下推荐使用stringbuild

6.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

不一样,因为内存地址的方式不一样, string str = ‘i’
jvm虚拟机会将将其分配到字符串常量池中,而string str = new string(‘i’)
jvm虚拟机会将其内存地址分配到堆内存中

7: String类的常用方法

replace : 字符串替换

getBytes: 返回byte数组

trim: 去除字符串两端空格

indexof: 返回指定字符所在的索引

charAt: 返回指定索引的字符

split: 字符串切割,返回数组

length: 字符串长度

tolowercase: 字符串转为小写

touppercase: 字符串转为大写

substring: 截取字符串

equals: 字符串比较

8: 抽象类没有抽象方法可以正常运行吗

abstract class Cat {

public static void sayHi() {

System.out.println(\"hi\~\");

}

}

抽象类没有抽象方法可以正常运行

9: 普通类和抽象类的区别

普通类不能包含抽象方法, 抽象类可以包含抽象方法

普通类可以实例化, 抽象类不能实例化

10: 抽象类可以使用finall修饰吗

抽象类不能被finall修饰, 因为定义抽象类就是需要让其它类去继承的,
如果使用finall进行修饰之后就不能被其他类继承了,
这就产生冲突了,而且如果使用finall进行修饰,编译器也会报错

11:接口和抽象类有什么区别?

实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements
来实现接口。

构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main
方法。

实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

访问修饰符:接口中的方法默认使用 public
修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

12.Files的常用方法都有哪些?

Files.exists():检测文件路径是否存在。

Files.createFile():创建文件。

Files.createDirectory():创建文件夹。

Files.delete():删除一个文件或目录。

Files.copy():复制文件。

Files.move():移动文件。

Files.size():查看文件个数。

Files.read():读取文件。

Files.write():写入文件。
12.Files的常用方法都有哪些?**

Files.exists():检测文件路径是否存在。

Files.createFile():创建文件。

Files.createDirectory():创建文件夹。

Files.delete():删除一个文件或目录。

Files.copy():复制文件。

Files.move():移动文件。

Files.size():查看文件个数。

Files.read():读取文件。

Files.write():写入文件。
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