浅谈客户端和服务端

客户端(Client)

      基本简介:客户端又称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端相互配合运行。较常用的用户端如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。对于这一类的应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。

      主要特点:在计算机的世界中,凡是提供服务的一方我们称为服务端,而接受服务的另一方我们称为客户端。举例:提供打印功能的计算机,我们可以说它为服务端,而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称为客户端。但是谁是客户端谁是服务端也不是绝对的,倘若原提供服务的服务端要使用其他机器所提供之服务,则所扮演的角色即随之转变为客户端。而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者在浏览器中输入网址,通过HTTP通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站接受使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应客户端要求的网站则是服务端。不过客户端与服务端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在~~

      定义:是指与服务器端相对应,为客户提供本地服务的程序。

      特点:具有相对性,不是绝对性,是可以变化的。

 服务端(Server)

      基本简介:服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。

      主要特点:服务端是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证和数据传输功能。

      定义:在网络中能对其他机器提供某些服务的计算机系统。

      特点:无运算能力,被动执行(接受请求时才响应)。

 

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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,用于开发Windows应用程序。在MFC中,客户端服务端socket是用来进行网络通信的重要组件。 客户端socket指的是在网络中发起连接的一方。在MFC中,可以使用CSocket类来创建和管理客户端socket。通过CSocket类的成员函数,可以实现与服务器的连接、发送和接收数据等操作。客户端socket可以向服务器发送请求,获取相应的数据或服务。 服务端socket则是接受客户端连接的一方。也是通过CSocket类来创建和管理服务端socket。服务端socket可以监听端口,接受客户端的连接请求,并与客户端建立通信。服务端socket可以处理多个客户端的请求,提供相应的服务。 在使用MFC开发网络应用程序时,客户端服务端socket通常需要配合使用。客户端socket负责与服务端建立连接,并发送请求。服务端socket则负责接受客户端的连接请求,并处理客户端的请求。通过socket编程,可以实现客户端服务端的数据交互,实现网络通信功能。 总结来说,MFC中的客户端服务端socket是实现网络通信的重要组件。通过客户端socket可以向服务器发送请求,获取相应的数据或服务。而服务端socket则接受客户端的连接请求,并提供相应的服务。通过MFC提供的CSocket类,我们可以方便地创建、管理和控制这些socket,实现客户端服务端之间的数据交互。 ### 回答2: MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,它是微软公司为了简化Windows应用程序的开发而开发的一个类库。客户端服务端socket则是在网络编程中使用的两种角色。 在MFC中,我们可以使用MFC类库提供的相关类来实现客户端服务端socket的通信。客户端socket通常用于向服务器发送请求并接收服务器的响应。我们可以使用MFC的CAsyncSocket类来创建一个客户端socket对象,然后通过对象的方法来连接服务器、发送数据和接收数据。 服务端socket则是用于接收客户端的请求并提供相应的服务。我们可以使用MFC的CSocket类来创建一个服务端socket对象,通过对象的方法来绑定本地地址和端口、监听客户端的连接请求、接收客户端发送的数据以及向客户端发送数据等操作。 在实际应用中,客户端服务端socket可以通过网络进行通信,比如TCP/IP协议。客户端通过连接服务端socket来发送请求和接收响应,而服务端socket则通过接收客户端连接来处理客户端的请求并提供相应的服务。 总之,MFC提供了方便易用的类库来实现客户端服务端socket的通信,开发人员可以使用这些类库来快速开发网络应用程序。 ### 回答3: MFC是微软基于Windows操作系统的应用程序开发框架,提供了许多方便的类和函数,用于开发Windows图形用户界面应用程序。MFC中提供了用于创建和管理客户端服务端socket的类。 客户端socket用于建立与服务器的连接,并向服务器发送请求。在MFC中,可以使用CSocket类创建和管理客户端socket。CSocket类提供了一组方法,如Create、Connect、Send等,可以方便地创建一个客户端socket,并与服务器建立连接,发送数据到服务器服务端socket用于接受客户端的连接请求,并处理客户端发送的数据。在MFC中,可以使用CSocket和CAsyncSocket类来创建和管理服务端socket。CSocket类提供了一个Accept方法,用于接受客户端的连接请求,当有新的客户端连接时,会触发一个Accept事件,开发者可以重写该事件处理函数来处理新的连接。CAsyncSocket类是一个异步的socket类,在服务端应用程序中常用于处理多个客户端的连接和数据交互。 在MFC中,客户端服务端socket之间的通信可以通过发送和接收数据来实现。客户端可以使用Send方法发送数据到服务器,而服务端可以使用Send方法将数据发送给已连接的客户端客户端服务端之间的数据交换可以使用字节流,也可以使用特定的通信协议,如HTTP、TCP/IP等。 总之,使用MFC的CSocket类和CAsyncSocket类可以方便地创建和管理客户端服务端socket,实现客户端服务器之间的通信。通过发送和接收数据,可以实现数据的传输和交换。
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