#include<iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
//static int count;
//在类的声明中,仅对静态数据进行引用性声明,必须在文件作用域的某个地方用类名限定进行定义
int number;
char name[20];
int age;
static const int count1 = 110;//类中变量赋值必须要const
public:
static int count;
static int add(void) {//静态函数只能访问类里面的静态数据成员和静态成员函数
//return count;//这样做就能防止非静态数据成员的隐私性,因为public的静态变量只需要类名::变量名就能访问
return count1;//为什么可以访问定义在private里面的符号常量const???最大可能是这个也是在另外的内存中存储
}
Student(const char* n, int a) {
count = count + 1;
number = 202000 + count;
strcpy_s(name, strlen(n) + 1, n);
age = a;
}
void show(void)
{
cout << "学号:" << number << endl;
cout << "姓名:" << name << endl;
cout << "年龄:" << age << endl;
cout << "学生总数:" << count << endl;
cout << "................." << endl;
}
};
int Student::count = 0;
//静态数据成员不依托具体对象而存在,有自己单独的内存空间
//当静态数据成员是被声明为public时,可以通过类名直接对他进行访问,毕竟是定义在类里面
int main() {
Student s1("张三",21);
Student s2("李四",22);
Student s3("王五",23);
s1.show();
s2.show();
s3.show();
cout << Student::add();
return 0;
}
/*
学号:202001
姓名:张三
年龄:21
学生总数:3
.................
学号:202002
姓名:李四
年龄:22
学生总数:3
.................
学号:202003
姓名:王五
年龄:23
学生总数:3
.................
*/
静态函数类比静态变量
本文详细介绍了C++中如何使用静态变量count和静态函数add,探讨了它们的访问权限以及在类Student中的作用。通过实例展示了如何在类声明和定义中正确处理静态成员,并展示了静态函数如何访问类内的私有常量。
摘要由CSDN通过智能技术生成