3.C语言 函数返回不会消失的类型

第一种 常量型数据,常量型数据储存在静态空间,整个程序结束时释放

该方式实用意义不大,因为常量定义的时候就要初始化

/*
定义字面量时通常会将其分配在字面量池中,这个内存区域保存了组成字符串的字符序列。
多次用到同一个字面量时,字面量池中通常只有一份副本,这样会减少应用程序占用的内存。
字符串字面量一般分配在只读内存中,所以是不可变的。
字符串字面量在哪里使用,或者它是全局、静态或局部的都无关紧要,
从这个角度讲,字符串字面量不存在作用域的概念。
*/
#include <stdio.h>

char* retchar1(void)
{
    char *str =  "hello";
    printf("%p\n",&str);

    return str;
}
char* retchar2(void)
{
    char *str =  "world";
    printf("%p\n",&str);

    return str;
}
int main() {
    char *str1 = retchar1();
    char *str2 = retchar2();

    printf("%p %p\n",&str1,&str2);
    printf("%p %p\n",str1,str2);
    printf("%s %s\n",str1,str2);

    return 0;
}

/*
0x7fffb0fa6110
0x7fffb0fa6110
0x7fffb0fa6138 0x7fffb0fa6140
0x55bf624f9004 0x55bf624f900e
hello world

*/

2.静态变量,静态变量不会随着函数的消失而消失

#include<stdio.h>
char* str(void)
{
	static char buf[] = "hello world";
	return buf;
}
int main()
{	
	printf("%s", str());
	return 0;
}

3.全局变量

4.堆区分配的空间

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

char* str(void)
{
	printf("%llu \n", sizeof("hello world"));
	printf("%llu \n", strlen("hello world")+1);

	char* buf = (char*)malloc(strlen("hello world") + 1);
	strncpy(buf, "hello world", sizeof("hello world"));
	return buf;
}
int main()
{	
	printf("%s \n", str());
	free(str);
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值