第一种 常量型数据,常量型数据储存在静态空间,整个程序结束时释放
该方式实用意义不大,因为常量定义的时候就要初始化
/*
定义字面量时通常会将其分配在字面量池中,这个内存区域保存了组成字符串的字符序列。
多次用到同一个字面量时,字面量池中通常只有一份副本,这样会减少应用程序占用的内存。
字符串字面量一般分配在只读内存中,所以是不可变的。
字符串字面量在哪里使用,或者它是全局、静态或局部的都无关紧要,
从这个角度讲,字符串字面量不存在作用域的概念。
*/
#include <stdio.h>
char* retchar1(void)
{
char *str = "hello";
printf("%p\n",&str);
return str;
}
char* retchar2(void)
{
char *str = "world";
printf("%p\n",&str);
return str;
}
int main() {
char *str1 = retchar1();
char *str2 = retchar2();
printf("%p %p\n",&str1,&str2);
printf("%p %p\n",str1,str2);
printf("%s %s\n",str1,str2);
return 0;
}
/*
0x7fffb0fa6110
0x7fffb0fa6110
0x7fffb0fa6138 0x7fffb0fa6140
0x55bf624f9004 0x55bf624f900e
hello world
*/
2.静态变量,静态变量不会随着函数的消失而消失
#include<stdio.h>
char* str(void)
{
static char buf[] = "hello world";
return buf;
}
int main()
{
printf("%s", str());
return 0;
}
3.全局变量
4.堆区分配的空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
char* str(void)
{
printf("%llu \n", sizeof("hello world"));
printf("%llu \n", strlen("hello world")+1);
char* buf = (char*)malloc(strlen("hello world") + 1);
strncpy(buf, "hello world", sizeof("hello world"));
return buf;
}
int main()
{
printf("%s \n", str());
free(str);
return 0;
}