一、为什么重写equals()方法一定要重写hashCode()方法
想要接受这个问题我们必须了解一下三个对象
==在引用数据类型当中进行的是地址的比较,equals()方法在Object类当中其底层也是用==比较地址,但是不同的类可能会重写equals()方法,比如String类中的equals()方法就是先比较地址是否相同,如果相同直接返回true,地址不同在比较值,如果值相等那么同样返回true();
hashCode()方法
我们首先观察一个这个方法,它本身其实是一个native方法,他使用c++实现的,我们暂时可以将其理解为它将我们的对象的地址映射为一个int类型的数据。
明白了这三个对象以后我们就可以继续讨论为什么重写了equals()方法以后就需要重写hashCode()方法。
1.创建一个类重写equals()方法,将其由原来的地址比较转换为值的比较。
public class Dog {
private String name;
public Dog(String name){
this.name = name;
}
public boolean equals(Dog dog){
if (this.name == dog.name){
return true;
}
return false;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
来看下面的代码
从以上的代码和输出的情况我们来看,当我们重写了equals()方法,两个对象的equals()方法的比较是true的请求下,我们将数据放入的hashSet当中,却没有去重成功。其原因就是在于,hashSet的本质是通过hashCode()方法来进行去重,这也就导致了从hashSet角度去看这命名是两个对象,就是不重复的元素,所以根本就是不用去重。可是从用户的角度去看,你hashSet怎么能够存储两个一模一样的对象,毕竟输出就是相同的呀,于是就产生了bug.