模拟服务器和客户端交互的python脚本

脚本:

模拟服务器和客户端交互:

import argparse, socket
from datetime import datetime

IP = "127.0.0.1"
CODING = "utf8"
MAX_BYTES = 65535  # UDP最大长度


def server(port):  # port:端口号
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # SOCK_DGRAM表示使用udp,SOCK_STREAM表示TCP
    sock.bind((IP, port))  # 表示进程启动后监听port端口
    print("Listing at {}".format(sock.getsockname())) #getsockname返回(ip,port)
    while True:  # 不停的接收客户消息,然后告诉客户消息的长度
        data, address = sock.recvfrom(MAX_BYTES)  # 接受客户端发来的消息,data表示消息数据,address表示客户地址
        text = data.decode(CODING)  # 使用utf8解码二进制流,还原成字符串
        print('The client at {} says {}'.format(address, text))
        text = 'Your data was {} bytes long'.format(len(data))
        sock.sendto(text.encode(CODING), address)


def client(port):
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    text = 'The time is {}'.format(datetime.now())
    sock.sendto(text.encode(CODING), ("127.0.0.1", port))
    print('The os assigned me the address {}'.format(sock.getsockname()))  # 客户程序的端口号是操作系统随机分配的,每次进程启动端口都会变化
    data, address = sock.recvfrom(MAX_BYTES)
    print('The server {} replied {}'.format(address, data.decode(CODING)))


if __name__ == '__main__':
    choices = {'client': client, 'server': server}
    parser = argparse.ArgumentParser(description='Send and receive UDP locally')
    parser.add_argument('role', choices=choices, help='which orle to play: client or server.')
    parser.add_argument('-p', metavar='PORT', type=int, default=1060, help='UDP port(defuault 1060)')
    args = parser.parse_args()
    function = choices[args.role]
    function(args.p)

结果:
服务端:
在这里插入图片描述
客户端:
每次是随机端口在这里插入图片描述

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