学习C++STL有关的笔记
如果有不正确或者需要补充的,敬请指教
目录
一、 STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
1.1 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
1.2 STL中容器、算法、迭代器
1.2.1 容器
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
- 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
- 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
1.2.2 算法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题。
算法分为:质变算法和非质变算法。
- 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
- 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
1.2.3 迭代器
能提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 读写, | 支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、–, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。
二、 vector容器
vecor数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
2.1 vector构造函数
功能描述:创建vector容器
函数原型:
- vector< T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
- vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
- vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。
容器: vector
遍历算法: for_each
迭代器: vector< T>::iterator
v.begin() //返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
v.end() //返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
vector<int>::iterator //拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
#include <vector> // 使用容器时要包含对应的头文件
#include <algorithm> //使用STL提供标准遍历算法时,要包含头文件
void MyPrint(int val){
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
//int就是T,可以为任意数据类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
//参数1:遍历起始位置
//参数2:遍历结束位置(结束位置不遍历)
//参数3:回调函数
//for_each底层是一个循环,when(v.begin() != v.end()) {调用参数3并将迭代器作为参数传入}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.2 vector赋值操作
功能描述:给vector容器进行赋值
函数原型:
- vector& operator=(const vector &vec);//重载=操作符
- assign(v.beg, v.end); //将v[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
- assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
//赋值操作
void test01(){
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
v2 = v1;
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
}
2.3 vector容量和大小
功能描述:对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
-
empty(); //判断容器是否为空
-
capacity(); //容器的容量
-
size(); //返回容器中元素的个数
-
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 -
resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
void test01(){
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
if (v1.empty()){
cout << "v1为空" << endl;
}
else{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15,10);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
}
2.4 vector插入和删除
功能描述:对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
- push_back(ele); //尾部插入元素ele
- pop_back(); //删除最后一个元素
- insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
- insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
- erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
- erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
- clear(); //删除容器中所有元素
2.5 vector数据存取
功能描述:对vector中的数据的存取操作
函数原型:
- at(int idx); //返回索引idx所指的数据
- operator[]; //重载[]操作符,返回索引idx所指的数据
- front(); //返回容器中第一个数据元素
- back(); //返回容器中最后一个数据元素
void test01(){
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--){
v2.push_back(i);
}
//互换容器
v1.swap(v2);
}
利用swap()可以收缩内存,避免内存浪费
void test02(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
//当v的大小很大时,编译器可能会预分配更大的容量
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //比10000还要大的数
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //10000
//此时调整v的大小时,容量不会变
v.resize(3);
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //还是比10000大的数
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //3
//使用swap()收缩内存,避免过大的容量造成浪费
vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //3
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //3
}
2.6 vector预留空间
功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
函数原型:
- reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
以下示例用到了动态扩展
void test01(){
vector<int> v;
//预留空间
v.reserve(100000);
//num的作用是统计v进行了几次动态扩展
int num = 0;
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
//当动态扩展时,将原数据拷贝新空间,释放原空间,v的首地址会改变
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}
2.7 vector容器嵌套
容器中嵌套容器,可以当成多维数组使用。
#include<iostream>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// @file:vector容器嵌套
// @author:IdealSanX_T
// @date:2024/6/2 16:14:42
// @brief:利用vector容器生成二维数组的功能
//回调函数定义,对内层的vector元素进行打印
void MyPrint01(int val) {
cout << val;
}
//回调函数定义,会对最外层的vector进行每个元素的遍历。每个元素是一个vector容器
void MyPrint02(vector<int> v) {
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint01);
cout << endl;
}
void test01() {
//最外层的v装的每个元素是vector<int>类型
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//遍历该嵌套容器
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint02);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
三、 sring容器
本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
- char * 是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
特点:
-
string 类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert -
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1 string构造函数
构造函数原型:
- string(); //创建一个空的字符串 例如: string str; string(const char* s); //使用字符串s初始化
- string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
- string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
#include <string>
//string构造
void test01(){
string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;
const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string转换成了string
cout << "str2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); //调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.2 string赋值操作
功能描述:给string字符串进行赋值
string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的
赋值的函数原型:
- string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
- string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
- string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
- string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
- string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
- string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
- string& assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串
3.3 string字符串拼接
功能描述:实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
- string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
- string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
- string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
- string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
- string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
- string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
- string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
3.4 string查找和替换
功能描述:
查找:查找指定字符串是否存在
替换:在指定的位置替换字符串
查找:查找指定字符串是否存在
- int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
- int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
- int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
- int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
- int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
- int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
- int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
- int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
替换:在指定的位置替换字符串
- string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
- string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
find查找是从左往后,rfind从右往左
find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
3.5 string字符串比较
功能描述:
字符串之间的比较
比较方式:
字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
“=” 返回 0 " >" 返回 1 " <" 返回 -1
函数原型:
- int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
- int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
3.6 string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
- char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
- char& at(int n); //通过at方法获取字符
void test01(){
string str = "hello world";
for (int i = 0; i < str.size(); i++){
cout << str[i] << " ";
}//h e l l o w o r l d
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++){
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//字符修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}
3.7 string插入和删除
功能描述:
对string字符串进行插入和删除字符操作
Tip:插入和删除的起始下标都是从0开始
函数原型:
- string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
- string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
- string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
- string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符
3.8 string子串
功能描述:
从字符串中获取想要的子串
函数原型:
- string substr(int pos , int n) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
//子串
void test01(){
string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl; //bcd
string email = "hello@sina.com";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl; //hello
}
四、deque容器
功能:双端数组,可以对头端进行插入删除操作。deque容器的迭代器也是支持随机访问的
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
4.1 deque构造函数
功能描述:deque容器构造
函数原型:
- deque < T > deqT; //默认构造形式
- deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
- deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
4.2 deque赋值操作
功能描述:给deque容器进行赋值
函数原型:
- deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
- assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
- assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//赋值操作
void test01(){
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++){
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.3 deque大小操作
功能描述:对deque容器的大小进行操作
函数原型:
- deque.empty(); //判断容器是否为空
- deque.size(); //返回容器中元素的个数
- deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 - deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
4.4 deque 插入和删除
功能描述:向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
- 两端插入操作:
- push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
- push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
- pop_back(); //删除容器最后一个数据
- pop_front(); //删除容器第一个数据
- 指定位置操作:
- insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear(); //清空容器的所有数据
- erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
4.5 deque 数据存取
功能描述:对deque 中的数据的存取操作
函数原型:
- at(int idx); //返回索引idx所指的数据
- operator[]; //返回索引idx所指的数据
- front(); //返回容器中第一个数据元素
- back(); //返回容器中最后一个数据元素
4.6 deque 排序
功能描述:利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
- sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序
五、 stack容器
stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,栈,它只有一个出口
stack 常用接口
- 构造函数:
stack< T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数 - 赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符 - 数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素 - 大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
#include <stack>
//栈容器常用接口
void test01(){
//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
stack<int> s;
//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
while (!s.empty()) {
//输出栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
//弹出栈顶元素
s.pop();
}
cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
六、 queue 容器
Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,队列,它有两个出口
queue 常用接口
- 构造函数:
queue< T> q; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que); //拷贝构造函数 - 赋值操作:
queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符 - 数据存取:
push(elem); //往队尾添加元素
pop(); //从队头移除第一个元素
back(); //返回最后一个元素
front(); //返回第一个元素 - 大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
#include <queue>
#include <string>
class Person{
public:
Person(string name, int age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01() {
//创建队列
queue<Person> q;
//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);
//向队列中添加元素 入队操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
//输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
cout << endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}
七、 list容器
功能:将数据进行链式存储
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
- List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
7.1 list构造函数
功能描述:创建list容器
函数原型:
- list lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
- list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
- list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- list(const list &lst); //拷贝构造函数。
#include <list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01(){
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
printList(L2);
list<int>L3(L2);
printList(L3);
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
7.2 list 赋值和交换
功能描述:给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
- assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
- assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
- swap(lst); //将lst与本身的元素互换。
7.3 list 大小操作
功能描述:对list容器的大小进行操作
函数原型:
- size(); //返回容器中元素的个数
- empty(); //判断容器是否为空
- resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 - resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
7.4 list 插入和删除
功能描述:对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
- push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
- pop_back();//删除容器中最后一个元素
- push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
- pop_front();//从容器开头移除第一个元素
- insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear();//移除容器的所有数据
- erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
7.5 list 数据存取
功能描述:对list容器中数据进行存取
函数原型:
- front(); //返回第一个元素。
- back(); //返回最后一个元素。
7.6 list 反转和排序
功能描述:将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
- reverse(); //反转链表
- sort(); //链表排序
八、 set/ multiset 容器
所有元素都会在插入时自动被排序
本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
8.1 set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
- set st; //默认构造函数:
- set(const set &st); //拷贝构造函数
赋值: - set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
#include <set>
void printSet(set<int> & s){
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//构造和赋值
void test01(){
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet(s2);
//赋值
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
8.2 set大小和交换
功能描述:统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
- size(); //返回容器中元素的数目
- empty(); //判断容器是否为空
- swap(st); //交换两个集合容器
8.3 set插入和删除
功能描述:set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
- insert(elem); //在容器中插入元素。
- clear(); //清除所有元素 erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
8.4 set查找和统计
功能描述:对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
- find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
- count(key); //统计key的元素个数
8.5 set和multiset区别
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
8.6 pair对组创建
功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
- pair<type, type> p ( value1, value2 );
- pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
#include <string>
//对组创建
void test01(){
pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
8.7 set容器排序
利用仿函数,可以改变排序规则
#include <set>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(50);
//默认从小到大
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则
set<int,MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(50);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
九、 map/ multimap容器
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
9.1 map构造和赋值
功能描述:对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
- map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
- map(const map &mp); //拷贝构造函数
赋值:
- map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01(){
map<int,int>m; //默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷贝构造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //赋值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
9.2 map大小和交换
功能描述:统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
- size(); //返回容器中元素的数目
- empty(); //判断容器是否为空
- swap(st); //交换两个集合容器
9.3 map插入和删除
功能描述:map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
- insert(elem); //在容器中插入元素。
- clear(); //清除所有元素
- erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
- erase(key); //删除容器中值为key的元素。
9.4 map查找和统计
功能描述:对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
- find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
- count(key); //统计key的元素个数
9.5 map容器排序
利用仿函数,可以改变排序规则
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01() {
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
十、 STL函数对象(仿函数)
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
10.1 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
#include <string>
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
int operator()(int v1,int v2){
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint{
public:
MyPrint() {
count = 0;
}
void operator()(string test) {
cout << test << endl;
count++; //统计使用次数
}
int count; //内部自己的状态,记录调用次数
};
void test02(){
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test){
mp(test);
}
void test03(){
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
10.2 谓词
返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
10.2.1 一元谓词
#include <vector>
#include <algorithm>
//1.一元谓词
struct GreaterFive{
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
10.2.2 二元谓词
#include <vector>
#include <algorithm>
//二元谓词
class MyCompare{
public:
bool operator()(int num1, int num2){
return num1 > num2;
}
};
void test01(){
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
10.3 内建函数对象
STL内建了一些函数对象
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include< functional>
10.3.1 算术仿函数
功能描述:实现四则运算
其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
- template< class T> T plus //加法仿函数
- template< class T> T minus //减法仿函数
- template< class T> T multiplies //乘法仿函数
- template< class T> T divides //除法仿函数
- template< class T> T modulus //取模仿函数
- template< class T> T negate //取反仿函数
#include <functional>
//negate
void test01(){
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus
void test02(){
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
10.3.2 关系仿函数
功能描述:实现关系对比
仿函数原型:
- template< class T> bool equal_to //等于
- template< class T> bool not_equal_to //不等于
- template< class T> bool greater //大于
- template< class T> bool greater_equal //大于等于
- template< class T> bool less //小于
- template< class T> bool less_equal //小于等于
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
class MyCompare{
public:
bool operator()(int v1,int v2){
return v1 > v2;
}
};
void test01(){
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
//遍历
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
10.3.3 逻辑仿函数
功能描述:实现逻辑运算
函数原型:
- template< class T> bool logical_and //逻辑与
- template< class T> bool logical_or //逻辑或
- template< class T> bool logical_not //逻辑非
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01(){
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
十一、 STL- 常用算法(后续再更新)
- 算法主要是由头文件< algorithm> < functional> < numeric>组成。
- < algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
- < numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
- < functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。
11.1 常用遍历算法
- for_each //遍历容器
- for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数或者函数对象
- for_each(iterator beg, iterator end, _func);
- transform //搬运容器到另一个容器中
- transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象
- transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
以上的_func函数是在每次遍历时都会调用的函数