【C++】STL

学习C++STL有关的笔记
如果有不正确或者需要补充的,敬请指教



一、 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

1.1 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

1.2 STL中容器、算法、迭代器

1.2.1 容器

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

1.2.2 算法

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题。
算法分为:质变算法和非质变算法。

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
  • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

1.2.3 迭代器

能提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–,
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。

二、 vector容器

vecor数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:
不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

2.1 vector构造函数

功能描述:创建vector容器

函数原型:

  • vector< T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

容器: vector
遍历算法: for_each
迭代器: vector< T>::iterator

v.begin() //返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
v.end() //返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
vector<int>::iterator //拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
#include <vector> // 使用容器时要包含对应的头文件
#include <algorithm> //使用STL提供标准遍历算法时,要包含头文件

void MyPrint(int val){
    cout << val << endl;
}

void test01() {
    //创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
    //int就是T,可以为任意数据类型
    vector<int> v;
    
    //向容器中放数据
    v.push_back(10);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(40);

    //每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
    //v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
    //v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
    //vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型

    vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
    vector<int>::iterator pEnd = v.end();

    //第一种遍历方式:
    while (pBegin != pEnd) {
        cout << *pBegin << endl;
        pBegin++;
    }

    //第二种遍历方式:
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << endl;
    }
    cout << endl;

    //第三种遍历方式:
    //使用STL提供标准遍历算法  头文件 algorithm
    for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
    //参数1:遍历起始位置
    //参数2:遍历结束位置(结束位置不遍历)
    //参数3:回调函数
    //for_each底层是一个循环,when(v.begin() != v.end()) {调用参数3并将迭代器作为参数传入}
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

2.2 vector赋值操作

功能描述:给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载=操作符
  • assign(v.beg, v.end); //将v[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
//赋值操作
void test01(){
    vector<int> v1; //无参构造
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        v1.push_back(i);
    }

    vector<int>v2;
    v2 = v1;

    vector<int>v3;
    v3.assign(v1.begin(), v1.end());

    vector<int>v4;
    v4.assign(10, 100);
}

2.3 vector容量和大小

功能描述:对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空

  • capacity(); //容器的容量

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

void test01(){
    vector<int> v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        v1.push_back(i);
    }

    if (v1.empty()){
        cout << "v1为空" << endl;
    }
    else{
        cout << "v1不为空" << endl;
        cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
        cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
    }

    //resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
    v1.resize(15,10);

    //resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
    v1.resize(5);
}

2.4 vector插入和删除

功能描述:对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素

2.5 vector数据存取

功能描述:对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //重载[]操作符,返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
void test01(){
    vector<int>v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        v1.push_back(i);
    }

    vector<int>v2;
    for (int i = 10; i > 0; i--){
        v2.push_back(i);
    }

    //互换容器
    v1.swap(v2);
}

利用swap()可以收缩内存,避免内存浪费

void test02(){
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        v.push_back(i);
    }

	//当v的大小很大时,编译器可能会预分配更大的容量
    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //比10000还要大的数
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //10000
	//此时调整v的大小时,容量不会变
    v.resize(3);

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //还是比10000大的数
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //3

    //使用swap()收缩内存,避免过大的容量造成浪费
    vector<int>(v).swap(v); //匿名对象

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;  //3
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;  //3
}

2.6 vector预留空间

功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

函数原型:

  • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

以下示例用到了动态扩展

void test01(){
    vector<int> v;
    //预留空间
    v.reserve(100000);

	//num的作用是统计v进行了几次动态扩展
    int num = 0;
    int* p = NULL;
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        v.push_back(i);
        //当动态扩展时,将原数据拷贝新空间,释放原空间,v的首地址会改变
        if (p != &v[0]) {
            p = &v[0];
            num++;
        }
    }

    cout << "num:" << num << endl;
}

2.7 vector容器嵌套

容器中嵌套容器,可以当成多维数组使用。

#include<iostream>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

// @file:vector容器嵌套
// @author:IdealSanX_T
// @date:2024/6/2 16:14:42
// @brief:利用vector容器生成二维数组的功能

//回调函数定义,对内层的vector元素进行打印
void MyPrint01(int val) {
        cout << val;
}
//回调函数定义,会对最外层的vector进行每个元素的遍历。每个元素是一个vector容器
void MyPrint02(vector<int> v) {
    for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint01);
    cout << endl;
}

void test01() {
	//最外层的v装的每个元素是vector<int>类型
    vector< vector<int> >  v;

    vector<int> v1;
    vector<int> v2;
    vector<int> v3;
    vector<int> v4;

    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        v1.push_back(i + 1);
        v2.push_back(i + 2);
        v3.push_back(i + 3);
        v4.push_back(i + 4);
    }

    //将容器元素插入到vector v中
    v.push_back(v1);
    v.push_back(v2);
    v.push_back(v3);
    v.push_back(v4);

    //遍历该嵌套容器
    for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint02);

}

int main() {
    test01();
	system("pause");
	return 0;
}

三、 sring容器

本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

  • string 类内部封装了很多成员方法
    例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

  • string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str; string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
#include <string>
//string构造
void test01(){
    string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
    cout << "str1 = " << s1 << endl;

    const char* str = "hello world";
    string s2(str); //把c_string转换成了string

    cout << "str2 = " << s2 << endl;

    string s3(s2); //调用拷贝构造函数
    cout << "str3 = " << s3 << endl;

    string s4(10, 'a');
    cout << "str3 = " << s3 << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

3.2 string赋值操作

功能描述:给string字符串进行赋值
string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串

3.3 string字符串拼接

功能描述:实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

3.4 string查找和替换

功能描述:
查找:查找指定字符串是否存在
替换:在指定的位置替换字符串

查找:查找指定字符串是否存在

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置

替换:在指定的位置替换字符串

  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

find查找是从左往后,rfind从右往左
find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.5 string字符串比较

功能描述:
字符串之间的比较

比较方式:
字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
“=” 返回 0 " >" 返回 1 " <" 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

3.6 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符
void test01(){
    string str = "hello world";
    for (int i = 0; i < str.size(); i++){
        cout << str[i] << " ";
    }//h e l l o  w o r l d
    cout << endl;

    for (int i = 0; i < str.size(); i++){
        cout << str.at(i) << " ";
    }
    cout << endl;

    //字符修改
    str[0] = 'x';
    str.at(1) = 'x';
    cout << str << endl;
}

3.7 string插入和删除

功能描述:
对string字符串进行插入和删除字符操作

Tip:插入和删除的起始下标都是从0开始

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

3.8 string子串

功能描述:
从字符串中获取想要的子串

函数原型:

  • string substr(int pos , int n) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
//子串
void test01(){
    string str = "abcdefg";
    string subStr = str.substr(1, 3);
    cout << "subStr = " << subStr << endl; //bcd

    string email = "hello@sina.com";
    int pos = email.find("@");
    string username = email.substr(0, pos);
    cout << "username: " << username << endl; //hello
}

四、deque容器

功能:双端数组,可以对头端进行插入删除操作。deque容器的迭代器也是支持随机访问的

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时一片连续的内存空间
deque原理

4.1 deque构造函数

功能描述:deque容器构造

函数原型:

  • deque < T > deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

4.2 deque赋值操作

功能描述:给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d) {
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++){
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}
//赋值操作
void test01(){
    deque<int> d1;
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        d1.push_back(i);
    }
    printDeque(d1);

    deque<int>d2;
    d2 = d1;
    printDeque(d2);

    deque<int>d3;
    d3.assign(d1.begin(), d1.end());
    printDeque(d3);

    deque<int>d4;
    d4.assign(10, 100);
    printDeque(d4);

}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

4.3 deque大小操作

功能描述:对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空
  • deque.size(); //返回容器中元素的个数
  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

4.4 deque 插入和删除

功能描述:向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

  • 两端插入操作:
    • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
    • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
    • pop_back(); //删除容器最后一个数据
    • pop_front(); //删除容器第一个数据
  • 指定位置操作:
    • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
    • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
    • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
    • clear(); //清空容器的所有数据
    • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
    • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

4.5 deque 数据存取

功能描述:对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

4.6 deque 排序

功能描述:利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

五、 stack容器

stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,栈,它只有一个出口

stack 常用接口

  1. 构造函数
    stack< T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
    stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
  2. 赋值操作:
    stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
  3. 数据存取:
    push(elem); //向栈顶添加元素
    pop(); //从栈顶移除第一个元素
    top(); //返回栈顶元素
  4. 大小操作:
    empty(); //判断堆栈是否为空
    size(); //返回栈的大小
#include <stack>

//栈容器常用接口
void test01(){
    //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
    stack<int> s;

    //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
    s.push(10);
    s.push(20);
    s.push(30);

    while (!s.empty()) {
        //输出栈顶元素
        cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
        //弹出栈顶元素
        s.pop();
    }
    cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

六、 queue 容器

Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,队列,它有两个出口

queue 常用接口

  1. 构造函数:
    queue< T> q; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
    queue(const queue &que); //拷贝构造函数
  2. 赋值操作:
    queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
  3. 数据存取:
    push(elem); //往队尾添加元素
    pop(); //从队头移除第一个元素
    back(); //返回最后一个元素
    front(); //返回第一个元素
  4. 大小操作:
    empty(); //判断堆栈是否为空
    size(); //返回栈的大小
#include <queue>
#include <string>
class Person{
public:
    Person(string name, int age){
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    string m_Name;
    int m_Age;
};

void test01() {
    //创建队列
    queue<Person> q;

    //准备数据
    Person p1("唐僧", 30);
    Person p2("孙悟空", 1000);
    Person p3("猪八戒", 900);
    Person p4("沙僧", 800);

    //向队列中添加元素  入队操作
    q.push(p1);
    q.push(p2);
    q.push(p3);
    q.push(p4);

    //队列不提供迭代器,更不支持随机访问    
    while (!q.empty()) {
        //输出队头元素
        cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name 
              << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;

        cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name  
              << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;

        cout << endl;
        //弹出队头元素
        q.pop();
    }

    cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

七、 list容器

功能:将数据进行链式存储

STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
  • List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

7.1 list构造函数

功能描述:创建list容器

函数原型:

  • list lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。
#include <list>

void printList(const list<int>& L) {
    for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01(){
    list<int>L1;
    L1.push_back(10);
    L1.push_back(20);
    L1.push_back(30);
    L1.push_back(40);

    printList(L1);

    list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
    printList(L2);

    list<int>L3(L2);
    printList(L3);

    list<int>L4(10, 1000);
    printList(L4);
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

7.2 list 赋值和交换

功能描述:给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。

7.3 list 大小操作

功能描述:对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数
  • empty(); //判断容器是否为空
  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

7.4 list 插入和删除

功能描述:对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

7.5 list 数据存取

功能描述:对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。

7.6 list 反转和排序

功能描述:将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序

八、 set/ multiset 容器

所有元素都会在插入时自动被排序
本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别:

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

8.1 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

  • set st; //默认构造函数:
  • set(const set &st); //拷贝构造函数
    赋值:
  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
#include <set>

void printSet(set<int> & s){
    for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++){
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//构造和赋值
void test01(){
    set<int> s1;

    s1.insert(10);
    s1.insert(30);
    s1.insert(20);
    s1.insert(40);
    printSet(s1);

    //拷贝构造
    set<int>s2(s1);
    printSet(s2);

    //赋值
    set<int>s3;
    s3 = s2;
    printSet(s3);
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

8.2 set大小和交换

功能描述:统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

8.3 set插入和删除

功能描述:set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素 erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。

8.4 set查找和统计

功能描述:对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

8.5 set和multiset区别

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

8.6 pair对组创建

功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
#include <string>

//对组创建
void test01(){
    pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
    cout << "姓名: " <<  p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

    pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
    cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

8.7 set容器排序

利用仿函数,可以改变排序规则

#include <set>

class MyCompare {
public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2;
    }
};

void test01() {    
    set<int> s1;
    s1.insert(10);
    s1.insert(40);
    s1.insert(20);
    s1.insert(30);
    s1.insert(50);

    //默认从小到大
    for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //指定排序规则
    set<int,MyCompare> s2;
    s2.insert(10);
    s2.insert(40);
    s2.insert(20);
    s2.insert(30);
    s2.insert(50);

    for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

九、 map/ multimap容器

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别:

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

9.1 map构造和赋值

功能描述:对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:
构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
    for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
        cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    }
    cout << endl;
}

void test01(){
    map<int,int>m; //默认构造
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    printMap(m);

    map<int, int>m2(m); //拷贝构造
    printMap(m2);

    map<int, int>m3;
    m3 = m2; //赋值
    printMap(m3);
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

9.2 map大小和交换

功能描述:统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

9.3 map插入和删除

功能描述:map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

9.4 map查找和统计

功能描述:对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

9.5 map容器排序

利用仿函数,可以改变排序规则

#include <map>

class MyCompare {
public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2;
    }
};

void test01() {
    //默认从小到大排序
    //利用仿函数实现从大到小排序
    map<int, int, MyCompare> m;

    m.insert(make_pair(1, 10));
    m.insert(make_pair(2, 20));
    m.insert(make_pair(3, 30));
    m.insert(make_pair(4, 40));
    m.insert(make_pair(5, 50));

    for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
        cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
    }
}
int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

十、 STL函数对象(仿函数)

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数

10.1 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递
#include <string>

//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
    int operator()(int v1,int v2){
        return v1 + v2;
    }
};
void test01()
{
    MyAdd myAdd;
    cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint{
public:
    MyPrint() {
        count = 0;
    }
    void operator()(string test) {
        cout << test << endl;
        count++; //统计使用次数
    }

    int count; //内部自己的状态,记录调用次数
};
void test02(){
    MyPrint myPrint;
    myPrint("hello world");
    cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test){
    mp(test);
}
void test03(){
    MyPrint myPrint;
    doPrint(myPrint, "Hello C++");
}

int main() {
    //test01();
    //test02();
    test03();
    system("pause");
    return 0;
}

10.2 谓词

返回bool类型的仿函数称为谓词

  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

10.2.1 一元谓词

#include <vector>
#include <algorithm>

//1.一元谓词
struct GreaterFive{
    bool operator()(int val) {
        return val > 5;
    }
};

void test01() {
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    if (it == v.end()) {
        cout << "没找到!" << endl;
    }
    else {
        cout << "找到:" << *it << endl;
    }
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

10.2.2 二元谓词

#include <vector>
#include <algorithm>
//二元谓词
class MyCompare{
public:
    bool operator()(int num1, int num2){
        return num1 > num2;
    }
};

void test01(){
    vector<int> v;
    v.push_back(10);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);

    //默认从小到大
    sort(v.begin(), v.end());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << "----------------------------" << endl;

    //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
    sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

10.3 内建函数对象

STL内建了一些函数对象
分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include< functional>

10.3.1 算术仿函数

功能描述:实现四则运算
其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template< class T> T plus //加法仿函数
  • template< class T> T minus //减法仿函数
  • template< class T> T multiplies //乘法仿函数
  • template< class T> T divides //除法仿函数
  • template< class T> T modulus //取模仿函数
  • template< class T> T negate //取反仿函数
#include <functional>
//negate
void test01(){
    negate<int> n;
    cout << n(50) << endl;
}

//plus
void test02(){
    plus<int> p;
    cout << p(10, 20) << endl;
}

int main() {
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

10.3.2 关系仿函数

功能描述:实现关系对比

仿函数原型:

  • template< class T> bool equal_to //等于
  • template< class T> bool not_equal_to //不等于
  • template< class T> bool greater //大于
  • template< class T> bool greater_equal //大于等于
  • template< class T> bool less //小于
  • template< class T> bool less_equal //小于等于
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>

class MyCompare{
public:
    bool operator()(int v1,int v2){
        return v1 > v2;
    }
};
void test01(){
    vector<int> v;

    v.push_back(10);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);

	//遍历
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //自己实现仿函数
    //sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    //STL内建仿函数  大于仿函数
    sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

10.3.3 逻辑仿函数

功能描述:实现逻辑运算

函数原型:

  • template< class T> bool logical_and //逻辑与
  • template< class T> bool logical_or //逻辑或
  • template< class T> bool logical_not //逻辑非
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01(){
    vector<bool> v;
    v.push_back(true);
    v.push_back(false);
    v.push_back(true);
    v.push_back(false);

    for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //逻辑非  将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
    vector<bool> v2;
    v2.resize(v.size());
    transform(v.begin(), v.end(),  v2.begin(), logical_not<bool>());
    for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++){
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

十一、 STL- 常用算法(后续再更新)

  • 算法主要是由头文件< algorithm> < functional> < numeric>组成。
  • < algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • < numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • < functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

11.1 常用遍历算法

  • for_each //遍历容器
    • for_each(iterator beg, iterator end, _func);
      // beg 开始迭代器
      // end 结束迭代器
      // _func 函数或者函数对象
  • transform //搬运容器到另一个容器中
    • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
      //beg1 源容器开始迭代器
      //end1 源容器结束迭代器
      //beg2 目标容器开始迭代器
      //_func 函数或者函数对象

以上的_func函数是在每次遍历时都会调用的函数

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