Linux系统编程之信号的产生

终端按键产生信号

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硬件异常产生信号

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kill函数/命令产生信号

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kill命令
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kill函数
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/*
 *  @file           kill.c
 *  @brief          使用kill函数杀死自己
 *  @version 1.1    无
 *  @author         北豼
 *  @date           2022年5月10日
 */

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

int main(void)
{
        int ret;

        //产生了一个信号,执行了默认动作
        ret = kill(getpid(), SIGKILL);
        if (ret == -1)
        {
                perror("kill error");
                exit(1);
        }

        return 0;
}


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/*
 *  @file           kill_1.c
 *  @brief          使用kill函数杀死指定一个子进程
 *  @version 1.1    无
 *  @author         北豼
 *  @date           2022年5月10日
 */

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

int main(void)
{
        int i;
        pid_t p;
        pid_t pid;

        //循环创建5个子进程
        for (i = 0; i < 5; i++)
        {
                pid = fork();
                if (pid == 0)
                {
                        break;
                }
                if (i == 3)
                {
                        p = pid;
                }
        }

        if (i < 5)
        {
                while (1)
                {
                        sleep(1);
                        printf("I am %d child, pid = %u\n", i+1, getpid());
                }
        }
        else
        {
                kill(p, SIGKILL);               //杀死了指定进程
                printf("I am parent\n");
        }

        return 0;
}

使用kill函数杀死了子进程4
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raise和abort函数

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软件条件产生信号

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/*
 *  @file           alarm.c
 *  @brief          测试计算机一秒能数多少个数
 *  @version 1.1    无
 *  @author         北豼
 *  @date           2022年5月10日
 */

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main(void)
{
        int i;

        //计时一秒,发送SIGALRM信号,执行默认动作使调用该函数的进程结束
        alarm(1);

        //一秒能数多少个数
        for (i = 0; ; i++)
        {
                printf("%d\n", i);
        }

        return 0;
}


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加上time就可以显示运行时间
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当不把结果输出到屏幕上,运行效率就会提高
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述

/*
 *  @file           setitimer.c
 *  @brief          使用setitimer函数实现alarm函数定时
 *  @version 1.1    无
 *  @author         北豼
 *  @date           2022年5月10日
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>

/*
 * 函数名称:   my_alarm
 * 函数介绍:   使用setitimer函数实现alarm函数定时
 * 输入参数:   unsigned int sec
 * 输出参数:   无
 * 返回值  :   unsigned int oldit.it_value.tv_sec
 */

unsigned int my_alarm(unsigned int sec)
{
        struct itimerval it;
        struct itimerval oldit;
        int ret;

        //设置时间
        it.it_value.tv_sec = sec;
        it.it_value.tv_usec = 0;

        //设置间隔
        it.it_interval.tv_sec = 0;
        it.it_interval.tv_usec = 0;

        //开始计时
        ret = setitimer(ITIMER_REAL, &it, &oldit);
        if (ret == -1)
        {
                perror("setitimer");
                exit(1);
        }

        return oldit.it_value.tv_sec;
}

int main(void)
{
        int i;
        my_alarm(1);

        for (i = 0; ; i++)
        {
                printf("%d\n", i);
        }

        return 0;
}

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1. 系统产生背景: 现代操作系统是由许多不同的组件构成的复杂系统,包括文件管理器、进程管理器、线程管理器、网络通信等。而Linux作为一种开源的操作系统,具有可定制性和可扩展性,因此成为了很多企业和个人喜欢使用的操作系统。 2. 问题提出: 在使用Linux操作系统时,我们可能会遇到一些问题,如文件管理不便、进程通信不稳定、线程管理效率低下等。因此,需要设计一个小型的Linux C或C++系统,来解决这些问题。 3. 问题分析: 文件管理:Linux系统中的文件管理器可以满足基本的文件操作需求,但如果需要对文件进行复杂的操作,需要使用命令行或者其他第三方工具。因此,需要设计一个更加方便、易用的文件管理器。 进程通信:在Linux系统中,进程通信可以通过管道、信号、共享内存等方式实现。但这些方式的实现比较繁琐,容易出错。因此,需要设计一个更加简单、易用的进程通信方式。 线程管理:Linux系统支持线程的创建和管理,但是线程的调度效率比较低,容易导致系统负载过高。因此,需要设计一个更加高效、稳定的线程管理方式。 网络通信:Linux系统中的网络通信功能比较完善,但是网络通信的效率和稳定性仍然有待提高。因此,需要设计一个更加高效、稳定的网络通信方式。 4. 系统分析: 为了解决以上问题,需要设计一个具有以下特点的小型Linux C或C++系统: 文件管理器:支持多种文件操作,如复制、剪切、粘贴、重命名等。同时,还要支持文件搜索、快速访问等功能。 进程通信:采用消息队列的方式实现进程间通信,消息队列可以提高进程通信的稳定性和效率。 线程管理:采用线程池的方式管理线程,线程池可以提高线程的调度效率,避免系统负载过高。 网络通信:采用Epoll机制实现高效、稳定的网络通信,同时还要支持数据加密、压缩等功能,保障数据的安全性和可靠性。 5. 系统设计: 文件管理器:采用Qt框架设计,支持多种文件操作,如复制、剪切、粘贴、重命名等。同时,还要支持文件搜索、快速访问等功能。 进程通信:采用消息队列的方式实现进程间通信,消息队列可以提高进程通信的稳定性和效率。采用POSIX标准的消息队列API实现。 线程管理:采用线程池的方式管理线程,线程池可以提高线程的调度效率,避免系统负载过高。采用C++11的多线程库实现。 网络通信:采用Epoll机制实现高效、稳定的网络通信,同时还要支持数据加密、压缩等功能,保障数据的安全性和可靠性。采用C++11的网络库实现。 6. 系统实现: 文件管理器:采用Qt框架设计,实现多种文件操作,如复制、剪切、粘贴、重命名等。同时,还实现了文件搜索、快速访问等功能。 进程通信:采用POSIX标准的消息队列API实现进程间通信,实现了进程间的数据传递和同步。 线程管理:采用C++11的多线程库实现线程池,实现了线程的调度和管理。 网络通信:采用C++11的网络库实现Epoll机制,实现了高效、稳定的网络通信,同时还实现了数据加密、压缩等功能,保障了数据的安全性和可靠性。 总之,以上是一个小型Linux C或C++系统的设计和实现思路。在实现过程中,需要考虑到系统的稳定性、效率和可扩展性,以满足用户的需求。

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