static关键字


这个关键字在 C 语言里主要有两个作用,C++对它进行了扩展。

修饰变量

第一个作用:修饰变量。变量又分为局部和全局变量,但它们都存在内存的静态区。

静态全局变量

作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用 extern 声明也没法使用他。准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它。想要使用就得在前面再加 extern ,想要使用方便,很简单,直接在文件顶端定义不就得了。

静态局部变量

在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文件中的其他函数也用不了。由于被 static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

i 和 j 的值分别是什么,为什么?

static int j;

void fun1(void{
	static int i = 0;
	i++;
}

void fun2(void{
	j = 0;
	j++;
}

int main()
{
	for(k=0; k<10; k++)
	{
		fun1();
		fun2();
	}
	return 0; 
}

i的值为10。i为局部静态变量,存放在局部静态区,它的值不会因为随着函数调用的结束被清除,生命周期依然存在,当函数再次调用时,它的值是上一次调用结束后的值。
j的值为1。j为静态全局变量,一个全局变量本来是有外部链接属性的,但是被static修饰后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用,不能在其他文件内部使用。对在本文件定义后面使用的变量没什么影响,在for循环中调用fun2()时,fun2()里面每次都会赋值为0。

修饰函数

第二个作用:修饰函数。函数前加 static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

static的第三个作用是默认初始化为0

其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00

static全局变量与普通的全局变量有什么区别 ?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别 ?

把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。

static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别?

但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static修饰的函数),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件.

总结:其实最重要的是要分清作用域和存储方式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是北豼不太皮吖

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值