邻接矩阵表示法创建无向网——数据结构

#include <iostream>
using namespace std;

//-------图的邻接矩阵存储表示-------
#define MaxInt 32767
#define MVNum 100

typedef char VerTexType;
typedef int ArcType;
typedef int Status;

typedef struct
{
	VerTexType vexs[MVNum];		//顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];	//邻接矩阵
	int vexnum, arcnum;			//图的当前点数和边数
}AMGraph;

Status LocateVex(AMGraph G, VerTexType v)
{//确定顶点在无向网G中的位置
	int i;
	for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		if (G.vexs[i] == v) break;
	}
	return i;
}

Status CreateUDN(AMGraph& G)
{//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
	int i, j, k, w;
	char v1, v2;
	cout << "请输入总顶点数,总边数(以空格隔开):";
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;			//输入总顶点数,总边数
	cout << "请输入点:";
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
		cin >> G.vexs[i];					//依次输入点的信息
	for (i = 0; i < G.vexnum; ++i)
		for (j = 0; j < G.vexnum; ++j)
			G.arcs[i][j] = MaxInt;		//初始化邻接矩阵,边的权值均置为最大值
	cout << endl << "请输入边依附的顶点及权值(例如a b 1)" << endl;
	for (k = 0; k < G.arcnum; ++k)				//构造邻接矩阵
	{
		cout << "请输入一条边及其权值:";
		cin >> v1 >> v2 >> w;					//输入一条边依附的顶点及权值
		i = LocateVex(G, v1); j = LocateVex(G, v2);//确定点v1和点v2在无向网G中的位置,即顶点数组下标
		G.arcs[i][j] = w;					//边<v1,v2>的权值置为w;
		G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j];		//置<v1,v2>的对称边<v2,v1>的权值为w
	}
	return 0;
}

int main()
{
	AMGraph G;		//定义无向网G
	CreateUDN(G);	//创建无向网G
	cout << endl << "*******邻接矩阵表示法创建的无向网*******" << endl;
	for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < G.vexnum; ++j)
		{
			if (G.arcs[i][j] == MaxInt)
			{
				cout << "∞" << " ";
			}
			else
			{
				cout << " " << G.arcs[i][j] << " ";
			}
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

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