UG二次开发是什么?&&相关书籍推荐

       NX二次开发是指基于UG/NX软件的API(Application Programming Interface)进行软件定制和扩展的过程。UG/NX是一款强大的三维模型设计和制造软件,它提供了一系列的API,使用户能够通过编程来实现定制化的功能和工作流程。所谓API,就是在开发人员初次开发软件时候封装好的各种函数,包含了各种草图、拉伸、切除、扫描等功能,我们在使用NX进行建模换个装配的时候,各种功能其实就是这些相关的API的实际使用。

       通过使用UG/NX的API,用户可以开发自己的插件、脚本和应用程序,以满足特定需求和工艺要求。这些开发工具包括C/C++、Java、Python等编程语言的接口,使开发者能够与UG/NX软件进行交互,并通过编程控制其各种功能和操作。

         参数化设计是机械零件设计中的重要方法。在进行参数化设计之前,首先需要分析是否需要参数化设计。通过分析零部件的功能和与其他零部件之间的关系,确定零部件是否适合进行参数化设计。对于一些单件生产的零部件来说,不需要进行参数化设计。但是对于需要大量生产并进行系列化生产的零部件来说,应该考虑进行参数化设计,参数化设计可以提高生产效率和灵活性,减少设计和制造的时间和成本。

        也就是说,二次开发常常是与参数化设计联系起来的,如果你需要设计一个零件,那么当需求改变的时候,需要一位工程师重新根据尺寸进行建模,如果是很多零件,甚至是一个很复杂的装配体呢?这样的话工作量就会很大。当我们使用C++等编程语言,用代码去替代相关的建模操作,并且做出对应的交互窗口,这样的话只需要输入需要改变的参数,整个模型就会发生相应的变化,就不需要工程师一步一步重新建模了。

        如上图的立方体,熟悉建模的小伙伴肯定知道,首先需要画一个草图,然后进行拉伸,最后就可以得到这样的一个长方体,如果需要更改参数,工程师需要退回到上一步,再重新更改,一旦零件比较复杂,就会很麻烦。

        上面提到过,如果我们找到关于草图和拉伸的API,并且用代码来替代这些建模步骤,当我们编译好之后同时制作该UI窗口,只需要输入相关的参数,就可以直接对整个零件进行修改,这样就方便了很多。比较简单的零件步骤较少,很好修改,但是较难的零件在更改参数的时候容易因为尺寸发生建模干涉,这个时候基于NX二次开发的参数化设计就可以大显身手了。

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