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原创 通讯录管理系统
5 通讯人管理管理系统 ——添加联系人 功能描述: 实现添加联系人功能,联系人上线是1000人,联系人信息包括(姓名、性别、联系电话、家庭住址) 添加联系人步骤: 设计联系人结构体 设计通讯录结构体 main函数中创建通讯录 封装添加联系人函数 测试添加联系人功能 5.1 设计联系人结构体 联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址 ...
2021-07-04 22:10:20 91
原创 2021-07-02 C++基础入门
文章目录创建新项目 #c++基础入门 ##第一个c++程序 编写一个c++程序总共分为4个步骤: 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 创建新项目 ###添加新建项 ###给文件命名 ##编写代码 hello world 小程序 #include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello world" << endl; system("pause"); return
2021-07-02 10:53:00 128
原创 2021-06-30指针总结(hei==)
#定义的基本概念 指针的作用: 可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始揭露的,一般使用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 #指针的定义和使用 指针变量定义语法:数据类型+变量名; 指针的数据类型与所指向数据的数据类型一致; int a=10; int *p; p=&a; ##指针的使用 可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存 指针前加*代表解引用,找到指针指向的内存中的数据。并对其进行读和写的动作 cout<<*p<<endl; *p=20; #指针多占内
2021-07-01 10:03:52 122
原创 2021-06-30结构体变量总结(黑马程序员)
#结构体变量<黑马程序员视频> ##结构体的定义和使用 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型 ###结构体的定义: 语法:struct 结构体名{ 结构体成员列表} 创建方式: 1.struct 结构体名 变量名 s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.score = 100; 2.struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值,……} struct Student s2 = { "李四",19,80 }; 3.定义结构体是
2021-06-30 10:20:56 299
原创 2021-06-30
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar
2021-06-30 09:17:36 381
空空如也
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