#定义的基本概念
指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
内存编号是从0开始揭露的,一般使用十六进制数字表示
可以利用指针变量保存地址
#指针的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型+变量名;
指针的数据类型与所指向数据的数据类型一致;
int a=10;
int *p;
p=&a;
##指针的使用
可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
指针前加*
代表解引用,找到指针指向的内存中的数据。并对其进行读和写的动作
cout<<*p<<endl;
*p=20;
#指针多占内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间
回答:在32位操作系统下,指针占用4个字节的空间 64位 8个字节
int a=10;
int *p=&a;
cout<< "sizeof(int *)"=<<sizeof(p)<<endl;
#空指针
空指针用于给指针变量进行初始化 int *p=NULL;
空指针是不可以进行访问的 *p=100;
会报错
0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以被访问
#野指针
野指针,也就是指向不可用内存区域的指针
#const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
const 修饰指针 —常量指针contst int *p =&a;
特点:指针的指向可以修改,指针指向的值可以修改
const修饰常量 —指针常量int *const p=*a;
特点:指针的指向不可以修改,指针指向的值可以修改
const 既修饰指针,又修饰常量 const int* const p=&a;
特点:指针指向的值不可以修改,指针的指向不可以更改
#指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
创建数组 int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
访问数组首地址int *p=arr;
arr就是数组首地址;
访问下一个元素 p++
让指针向后偏移4个字节
数组元素的遍历:
int *p2 = arr;
for (int i=0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << endl;
p++;
}
#指针和函数
作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
##1,值传递
void swap01(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01 a=" << a << endl;
cout << "swap01 b=" << b << endl;
}
##2.地址传递
void swap02(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
总结:值传递不可以改变实参 ,地址传递可以改变实参。
#指针,数组,函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10]={4,3,6,2,10,8,7,5};
冒泡排序函数
void bubbleSort(int *arr,int len) {
for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
打印数组函数
void printArray(int *arr,int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
}
1,创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
2.创建函数、实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
3.打印排序后的数组
printArray(arr, len);