U8g2库的STM32硬件SPI(DMA)移植教程(HAL、OLED显示、四线SPI、DMA)

U8g2库的STM32硬件SPI移植教程(HAL、OLED显示、四线SPI)

前言

//----------------------------------------------------------------
本次用的是SPI1、DMA、全双工(当然半双工也没什么问题、CS、DC、RS是普通GPIO,自行切换)
GND -----------> 电源地
VCC ----------->5V或3.3v电源
D0 -----------> 接PA5(SCL)
D1 -----------> 接PA7(SDA)
RES -----------> 接PB0
DC -----------> 接PB1
CS -----------> 接PA4              
//----------------------------------------------------------------

U8g2简介

出自此篇基于STM32移植U8g2图形库——OLED显示

U8g2是什么

   U8g2是GitHub上一款十分优秀的开源图形库(GUI库),其本质是嵌入式设备的单色图形库。在 Github 上超过3.2K Star,2.6K Commit。其开发语言90%为C语言,且代码简洁干练便于移植与后期修改。

U8g2支持的显示控制器

   U8g2支持单色OLED和LCD,包括以下控制器:

SSD1305SSD1306SSD1309SSD1312SSD1316SSD1320
SSD1322SSD1325SSD1327SSD1329SSD1606SSD1607
SH1106SH1107SH1108SH1122T6963RA8835
LC7981PCD8544PCF8812HX1230UC1601UC1604
UC1608UC1610UC1611UC1617UC1638UC1701
ST7511ST7528ST7565ST7567ST7571ST7586
ST7588ST75256ST75320NT7534ST7920IST3020
IST7920LD7032KS0108KS0713HD44102T7932
SED1520SBN1661IL3820MAX7219

   可以说,基本上主流的显示控制器都支持,比如我们常见的SSD1306等,读者在使用该库之前请查阅自己的OLED显示控制器是否处于支持列表中。

U8g2的优势

  • U8g2库平台支持性好,基本上支持绝大部分Arduino与STM32开发板,也包含物联网比较常用的esp8266;
  • U8g2库显示控制器支持性好,基本上市面上的OLED都完美支持;
  • U8g2库 API函数众多,特别支持了中文,支持了不同字体,这是一个对于开发者俩说不小的福利;
  • U8g2 库移植简单,容易使用(这一点也是笔者比较钟意的);

  其实,我们可以把U8g2当作一个工具箱,需要使用的时候就去打开工具箱,使用里面的已经写好的API函数去实现我们需要达到的显示效果。(当然,前提是需要熟悉U8g2的使用,这一点网上有很多用法博客写得都很详细,感兴趣的读者朋友可以去看看这篇:深入学习Arduino u8g2 OLED库,一篇就够

CubexMX的配置

RCC配置外部高速晶振(精度更高)——HSE:

RCC配置外部高速晶振(精度更高)——HSE

SYS配置:Debug设置成Serial Wire(否则可能导致芯片自锁):

Debug设置成Serial Wire

时钟树配置:

时钟树配置

SPI1配置半双工(全双工):作为OLED的通讯方式:(注意这里的配置)

  半双工:
SPI1配置半双工
  全双工:
SPI1配置全双工

DMA配置:

DMA配置

工程配置:

工程命名
  这里我们不用的库不加,减小代码体积
工程配置
然后生成

U8g2移植

准备U8g2库文件

  • 准备U8g2库文件---------->U8g2下载地址: https://github.com/olikraus/u8g2 下载压缩包
  • Git用---------->git clone https://ghproxy.com/https://github.com/olikraus/u8g2.git

精简U8g2库文件

  • U8g2支持多种显示驱动的屏幕,因为源码中也包含了各个驱动对应的文件(因此不需要自己去写屏幕底层驱动了),为了减小整个工程的代码体积和芯片资源占用,在移植U8g2时,可以删除一些无用的文件。
  • 这里我们主要关注的是U8g2库文件中的csrc文件夹 csrc文件夹
去掉csrc文件夹中无用的驱动文件

  这些驱动文件通常是u8x8_d_xxx.cxxx包括驱动的型号屏幕分辨率ssd1306驱动芯片的OLED,使用u8x8_ssd1306_128x64_noname.c这个文件,其它的屏幕驱动和分辨率的文件可以删掉。
去掉csrc文件夹中无用的驱动文件
u8x8_d_xxx.c文件中留下u8x8_ssd1306_128x64_noname.c即可

精简u8g2_d_setup.c(注意不是u8x8_setup.c)

  由于本文使用的OLED是SPI接口,只留一个本次要用到u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f就好(如果是IIC接口,需要使用u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f这个函数,多了i2c注意区分),其它的可以删掉或注释掉。
精简u8g2_d_setup.c

注意,与这个函数看起来十分相似的函数的有:

  • u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_1
  • u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_2
  • u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f
  • u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_1
  • u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_2
  • u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f

其中,前面3个,是给SPI接口的OLED用的,后面3个,是给I2C用的函数最后的数字或字母,代表显示时的buf大小:

  • 1:128字节
  • 2:256字节
  • f:1024字节
精简u8g2_d_memory.c

  u8g2_d_memory.c文件中,由于用到的u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f函数中,只调用了u8g2_m_16_8_f这个函数,所以只用留下这个函数,如果你用的其他函数,在u8g2_d_memory.c留下它相对应调用到的函数即可,其它的函数要删掉或注释,否则编译时很可能会导致内存不足
其它的函数要删掉或注释
精简u8g2_d_memory.c

将精简后的U8g2库添加至Keil

  Keil工程目录添加精简后U8g2库文件中的csrc文件夹,然后再添加U8g2的头文件搜寻目录(U8g2_lib里都是csrc文件里面的文件,可以根据自己的需要删减),如下:
将精简后的U8g2库添加至Keil
精简后U8g2库

代码

Oled回调函数

oled_driver.c:

#include "oled_driver.h"
#include "stdlib.h"
#include "spi.h"
#include "dma.h"
#include "u8g2.h"

uint8_t u8x8_byte_4wire_hw_spi(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int,void *arg_ptr)
{
    switch (msg)
    {
        case U8X8_MSG_BYTE_SEND: /*通过SPI发送arg_int个字节数据*/
//           HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi1, (uint8_t *)arg_ptr, arg_int);while(hspi1.TxXferCount);
			/*配置了DMA取消上一行注释即可*/
			HAL_SPI_Transmit(&hspi1,(uint8_t *)arg_ptr,arg_int,200);
			/*这是CubeMX生成的初始化*/
            break;
        case U8X8_MSG_BYTE_INIT: /*初始化函数*/
            break;
        case U8X8_MSG_BYTE_SET_DC: /*设置DC引脚,表明发送的是数据还是命令*/
			HAL_GPIO_WritePin(OLED_DC_GPIO_Port,OLED_DC_Pin,arg_int);
            break;
        case U8X8_MSG_BYTE_START_TRANSFER: 
            u8x8_gpio_SetCS(u8x8, u8x8->display_info->chip_enable_level);
            u8x8->gpio_and_delay_cb(u8x8, U8X8_MSG_DELAY_NANO, u8x8->display_info->post_chip_enable_wait_ns, NULL);
            break;
        case U8X8_MSG_BYTE_END_TRANSFER: 
            u8x8->gpio_and_delay_cb(u8x8, U8X8_MSG_DELAY_NANO, u8x8->display_info->pre_chip_disable_wait_ns, NULL);
            u8x8_gpio_SetCS(u8x8, u8x8->display_info->chip_disable_level);
            break;
        default:
            return 0;
    }
    return 1;
}

uint8_t u8x8_stm32_gpio_and_delay(U8X8_UNUSED u8x8_t *u8x8,
    U8X8_UNUSED uint8_t msg, U8X8_UNUSED uint8_t arg_int,
    U8X8_UNUSED void *arg_ptr) 
{
    switch (msg)
    {
        case U8X8_MSG_GPIO_AND_DELAY_INIT: /*delay和GPIO的初始化,在main中已经初始化完成了*/
            break;
        case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: /*延时函数*/
            HAL_Delay(arg_int);     //调用谁stm32系统延时函数
            break;
        case U8X8_MSG_GPIO_CS: /*片选信号*/ //由于只有一个SPI设备,所以片选信号在初始化时已经设置为常有效
            HAL_GPIO_WritePin(OLED_CS_GPIO_Port, OLED_CS_Pin, arg_int);
            break;
        case U8X8_MSG_GPIO_DC: /*设置DC引脚,表明发送的是数据还是命令*/
            HAL_GPIO_WritePin(OLED_DC_GPIO_Port,OLED_DC_Pin,arg_int);
            break;
        case U8X8_MSG_GPIO_RESET:
            break;
    }
    return 1;
}

void u8g2Init(u8g2_t *u8g2)
{
/********************************************     
U8G2_R0     //不旋转,不镜像     
U8G2_R1     //旋转90度
U8G2_R2     //旋转180度   
U8G2_R3     //旋转270度
U8G2_MIRROR   //没有旋转,横向显示左右镜像
U8G2_MIRROR_VERTICAL    //没有旋转,竖向显示镜像
********************************************/
//    u8g2_Setup_sh1106_128x64_noname_2(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_4wire_hw_spi, u8x8_stm32_gpio_and_delay);  // 初始化1.3寸OLED u8g2 结构体
	u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_4wire_hw_spi, u8x8_stm32_gpio_and_delay);  // 初始化0.96寸OLED u8g2 结构体
	u8g2_InitDisplay(u8g2);     //初始化显示
	u8g2_SetPowerSave(u8g2, 0); //开启显示
}
/*官方logo的Demo*/
void draw(u8g2_t *u8g2)
{
    u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); /*字体方向选择*/
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); /*字库选择*/
    u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 20, "U");
    
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8");
        
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g");
    u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"\xb2");
    
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 2, 35, 47);
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 3, 36, 47);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 45, 32, 12);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 46, 33, 12);
  
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_4x6_tr);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 1,54,"github.com/olikraus/u8g2");
}
/********************************* end_of_file **********************************/

GPIO定义的时候在CubeMX设置别名能更容易的切换IO口,CS拉高,如下
GPIO设置别名
oled_driver.h:

#ifndef __MD_OLED_DRIVER_H
#define __MD_OLED_DRIVER_H

#include "stdlib.h"	  
#include "main.h"
#include "gpio.h"
#include "u8g2.h"

//-----------------OLED端口定义----------------  					   
#define MD_OLED_RST_Clr() HAL_GPIO_WritePin(OLED_RES_GPIO_Port,OLED_RES_Pin,GPIO_PIN_RESET) //oled 复位端口操作
#define MD_OLED_RST_Set() HAL_GPIO_WritePin(OLED_RES_GPIO_Port,OLED_RES_Pin,GPIO_PIN_SET)

//OLED控制用函数
uint8_t u8x8_byte_4wire_hw_spi(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int,void *arg_ptr);
uint8_t u8x8_stm32_gpio_and_delay(U8X8_UNUSED u8x8_t *u8x8,U8X8_UNUSED uint8_t msg, U8X8_UNUSED uint8_t arg_int,U8X8_UNUSED void *arg_ptr) ;
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2);
void draw(u8g2_t *u8g2);

#endif  

  上述编写的移植函数代码属于HAL库下的代码,标准库的代码其实差不多,有个别地方需要注意修改。有一定MCU编程基础的朋友应该很简单就可以做到仿写。移植代码的本质:这些函数代码就是对应的U8g2图形库的接口函数,通过这些函数去启用U8g2图形库。

main函数

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_DMA_Init();
  MX_SPI1_Init();

  /* Initialize interrupts */
  MX_NVIC_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  u8g2_t u8g2; // 显示器初始化结构体
  MD_OLED_RST_Set(); //显示器复位拉高
  u8g2Init(&u8g2);   //显示器调用初始化函数
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
       u8g2_FirstPage(&u8g2);
       do
       {
   			draw(&u8g2);
           
       } while (u8g2_NextPage(&u8g2));
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

最终效果

U8g2最终效果

总结

  U8g2图形库可以说目前小尺寸OLED首选的GUI,其可以呈现出的图形远不止上述中的图形,更多的功能还需要读者朋友们自己去好好发掘。优秀GUI的移植是一名合格嵌入式工程师必须掌握的技能之一,其可以达到大大缩短开发周期,优化UI界面等目的。LCD屏幕也存在类似的优秀开源GUI库,后续笔者会进行更新,感兴趣的读者朋友可以点波关注,感谢!!!
————————————————
原文链接:https://blog.csdn.net/black_sneak/article/details/126312657

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### 回答1: 很高兴为您服务!STM32 HALSPI DMA功能可帮助您在不使用CPU的情况下转移数据,从而节省CPU的资源。DMA可以自动地将数据从SPI口发送到内存,而无需CPU的参与。它可以提高系统的性能和数据传输速度。 ### 回答2: STM32 HAL中的SPI DMA是指通过直接内存访问(DMA)来实现SPI数据传输的功能。 SPI (串行外设接口)是一种常用的串行通信协议,它可以连接MCU与外部设备进行通信。而DMA是一种直接内存访问技术,它可以在不经过CPU的干预下,直接将数据从一个地方传输到另一个地方。通过使用DMA进行SPI数据传输,可以提高效率和性能。 在STM32 HAL中,使用SPI DMA可以通过以下步骤来实现SPI数据传输: 1. 配置SPI外设和DMA通道:首先要配置SPI外设的参数,例如设置SPI通信模式、数据大小、时钟极性和相位等。然后要配置DMA通道的参数,例如选择DMA传输方向、传输数据大小和MODE模式等。 2. 配置DMA传输缓冲区:为SPIDMA设置传输缓冲区,这些缓冲区将用于存储传输的数据。 3. 启动DMA传输:使用HAL中的函数来启动DMA传输。这将使DMA开始从传输缓冲区中读取数据并将其传输到SPI外设中。 4. 等待传输完成:使用HAL中的函数来等待DMA传输完成。一旦传输完成,可以触发一个传输完成中断。 通过以上步骤,我们可以在STM32 HAL中实现SPI DMA数据传输。这种方式可以使CPU更有效地利用时间来执行其他任务,提高系统的性能和效率。同时,SPI DMA也可以更好地支持大容量数据传输,减少了CPU的负载,提供了更好的实时性能。 ### 回答3: STM32 HAL提供了一种简化SPI DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)传输的方法。SPI是串行外设接口的一种通信协议,它能够同时传输和接收数据,而DMA是一种无需CPU参与的数据传输方法,可以提高数据传输效率和系统性能。 STM32 HAL中的SPI DMA功能主要通过一系列API函数来实现。首先,我们需要初始化SPI外设的基本参数,包括通信模式(全双工、单工等)、时钟极性和相位配置、主从模式等。然后,开启DMA传输和中断以及SPI外设本身。接下来,通过调用HAL_SPI_Transmit_DMAHAL_SPI_Receive_DMA函数来配置DMA传输缓冲区和传输长度,并启动传输。在传输完成后,通过检查相关中断标志位或回调函数来检测传输状态。 SPI DMA的优点在于减少了CPU的工作负担,使得CPU在数据传输期间可以处理其他任务,提高了系统的实时性和效率。同时,DMA传输还可以减少因CPU参与而产生的传输延迟,加快数据传输速度。此外,SPI DMA应用于具有高速数据传输需求的场景,如存储器读写、音频、图形显示等,能够更好地满足系统对快速、稳定数据传输的要求。 需要注意的是,在使用SPI DMA时,需要仔细考虑数据的传输顺序和互斥访问问题,以免造成数据冲突和错误。此外,DMA传输涉及到DMA缓冲区的管理和回调函数的设置,需要仔细调试和测试,以确保数据的正确传输和处理。 总之,STM32 HAL提供了一种方便简化的SPI DMA传输方法,通过充分利用DMA传输的特点,可以提高系统性能和数据传输效率,适用于高速数据传输的应用场景。

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