Unity开发专栏
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风吹落叶花飘荡
I LIKE THIS ERA OF INTELLIGENCE BECAUSE IT IS FULL OF PODDIBILITIES AT THIS MOMENT.
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从零开始的PICO开发教程(4)-- VR世界 射线传送、旋转和移动
在开发VR游戏的时候,第二个要解决的就是移动和转向问题,该专题将详细解析如何在VR世界中实现这些功能。原创 2023-09-16 16:40:00 · 3680 阅读 · 4 评论 -
从零开始的PICO教程(0) -- 教程大纲
第一个原因是,相关教程较少。搜了搜B站和各个搜索引擎,感觉PICO开发这类的教程还比较少,遂记录一下我的学习的过程,为VR生态建设提供一份自己的绵薄之力。第二个原因就是比较私心咯,宣传宣传,协会成立于2023.06还是萌新组织奥。,快点来多些大佬hh,一起迎接未来时代。。欢迎深圳的其他有元宇宙相关的高校社团/组织/项目组 一起交流!这个是我们的社团邮箱:2981007652@qq.com有需要可以邮箱联系。原创 2023-09-11 10:56:50 · 517 阅读 · 0 评论 -
从零开始的PICO教程(2)--搭建VR场景并打包至PICO中运行
待补充。原创 2023-09-11 01:52:58 · 2190 阅读 · 0 评论 -
从零开始的PICO教程(1)Pico游戏开发项目配置
经过该教程你将学会配置Pico游戏开发需要的环境打包游戏并在Pico中运行。原创 2023-09-10 18:10:50 · 2986 阅读 · 1 评论 -
从零开始的PICO教程(4)--- UI界面绘制与响应事件
经过该教程你将学会创建并绘制UI界面为UI界面中的元素添加响应事件Canvas组件是用于创建和管理UI元素的容器。它是构建用户界面的基本组件之一,可以用于放置各种UI元素,如文本、图像、按钮等。Render Mode(渲染模式):Canvas的渲染模式确定了它在屏幕上的呈现方式。Screen Space - Overlay(屏幕空间-覆盖):Canvas将覆盖在所有其他元素之上,不会随着场景中的相机移动而移动。Screen Space - Camera(屏幕空间-相机)原创 2023-09-11 00:54:21 · 1978 阅读 · 0 评论 -
Vuforia专题:设置AR摄像头自动对焦
在之前使用的时候,如果没有设置自动对焦可以发现,摄像头画面极其模糊。并导致识别的结果不是很理想。原创 2023-06-24 11:57:12 · 890 阅读 · 0 评论 -
从零开始的unity3d入门教程(五)---- 基于Vuforia的AR项目
本次教程环境如下:WindowsUnity编译器 20.3f下一节,将对AR技术更深的学习,重点在阴影与交互。原创 2022-10-19 18:23:31 · 6862 阅读 · 13 评论 -
从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解
从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解。原创 2022-10-19 12:58:05 · 16321 阅读 · 18 评论 -
从零开始的unity3d入门教程(一)----环境配置
在Unity中找到Edit->preferences->Extenal Tools->Extenal Script Editor改为Visual Studio 2022。然后,会弹出允许此应用对您的设备进行更改吗,点击 是(不点就不能进行下一步…下载完成后运行VisualStudioSetup.exe文件。如果能跟到这里,说明你动手能力Ok,可以进行下一步的学习了。注:如果可以,请在一个地方记下你创建用的账号和密码。视情况而定类别,在这里我选择创建3d模板。绑定后就可以登录了。,下载社区版(免费)原创 2022-09-13 16:59:28 · 7941 阅读 · 1 评论