23种设计模式——职责链模式

目录

职责链模式

UML图

示例代码

优缺点

与状态模式的区别

实例——请假


职责链模式

本质:分离职责,动态组合

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

UML图

在这里插入图片描述

抽象处理者(Handler)角色:抽象类或接口。引用自身+处理请求+设置下家。
具体处理者(ConcreteHandler)角色:处理请求,或将请求传给下家。

示例代码

public abstract class Handler {
	protected Handler successor;

	//设置继任者
	public void setSuccessor(Handler successor) {
		this.successor = successor;
	}

	//处理请求
	public abstract void HandleRequest(int request);

}
public class ConcreteHandler1 extends Handler{

	@Override
	public void HandleRequest(int request) {
		if(request>=0&&request<10) {
			System.out.println("1同意请求");
		}else if(successor!=null) {
			//下一位处理
			successor.HandleRequest(request);
		}else if(successor==null){
			System.out.println("1拒绝请求");
		}
	}
	
}
ConcreteHandler2和ConcreteHandler3是一样的写法
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Handler h1=new ConcreteHandler1();
		Handler h2=new ConcreteHandler2();
		Handler h3=new ConcreteHandler3();
		h1.setSuccessor(h2);
		h2.setSuccessor(h3);
		
		int []request= {5,10,15,20,25,30};
		for(int req:request) {
			h1.HandleRequest(req);
		}
	}

}

优缺点

优点:

  • 请求者和接收者松耦合
  • 动态组合职责

缺点:

  • 产生很多细粒度对象
  • 请求不一定能被处理,需要提供默认处理


与状态模式的区别

状态模式:一个对象的内在状态发生改变。比较稳定,在一个状态中已经确定了下一个状态。如果需要修改,则要打开类修改,不符合开放封闭。

职责链模式:是多个对象之间的改变。灵活,客户端用set设定下家(下个对象),修改时只需改变set设定。

实例——请假

 

public abstract class Handler {
	protected Handler handler;
	
	public void setHandler(Handler handler) {
		this.handler=handler;
	}
	
	public abstract void HandleRequest(int request);

}
public class Leader extends Handler{

	@Override
	public void HandleRequest(int request) {
		if((request>=0)&&(request<=5))
			System.out.println("组长批准请假");
		else if(handler!=null) {
			handler.HandleRequest(request);
		}
	}
}
public class Manager extends Handler{

	@Override
	public void HandleRequest(int request) {
		if((request>=6&&request<=10))
			System.out.println("经理批准请假");
		else if(handler!=null) {
			handler.HandleRequest(request);
		}
	}

}
public class Chairman extends Handler{

	@Override
	public void HandleRequest(int request) {
		if((request>10&&request<=15))
			System.out.println("董事长批准请假");
		else if(handler!=null) {
			handler.HandleRequest(request);
		}else
			System.out.println("董事长不批准请假");
	}
	
}
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Handler h1=new Leader();
		Handler h2=new Manager();
		Handler h3=new Chairman();
		h1.setHandler(h2);
		h2.setHandler(h3);
		int []request= {1,5,10,15,20};
		for(int req:request) {
			h1.HandleRequest(req);
		}

	}

}

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