力扣-169. 多数元素(C语言+分治递归)

1. 题目

        给定一个大小为 n 的数组 nums ,返回其中的多数元素。多数元素是指在数组中出现次数 大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。

你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在多数元素。

2. 输入输出样例

        示例1

输入:nums = [3,2,3]
输出:3

        示例2

输入:nums = [2,2,1,1,1,2,2]
输出:2

3. 实现思路

        使用分治法来寻找数组中的众数,主要的思路是

        (1)将数组分成左右两半,然后分别递归求解左半部分和右半部分的众数

        (2)如果左半部分和右半部分的众数相同,那么这个数就是整个数组的众数。

        (3)如果不相同,在区间[l, r]内进行统计左半部分和右半部分各自的众数出现次数,然后返回出现次数较多的众数作为结果。

        算法的时间复杂度为 O(nlogn),其中 n 为数组的大小,因为每次递归都将数组分成两半,总共需要进行 logn层递归,每层递归需要线性时间来统计众数的出现次数。

4. 实现代码

// 采用分治法实现
int zsnum(int* nums, int l, int r){
    // 当递归范围只有一个元素时,直接返回这个元素
    if(l == r){
        return nums[l];
    }
    
    // 计算中间位置
    int mid = (l + r) / 2;
    
    // 分别递归计算左半部分和右半部分的众数
    int zsnuml = zsnum(nums, l, mid);
    int zsnumr = zsnum(nums, mid + 1, r);
    
    // 如果左右两半的众数相同,那么这个数就是整个区间的众数
    if(zsnuml == zsnumr){
        return zsnuml;
    }
    
    // 否则,统计左半部分和右半部分各自的众数出现次数
    int i = l, countl = 0, countr = 0;
    while(i <= r){
        if(nums[i] == zsnuml){
            countl++;
        }
        if(nums[i] == zsnumr){
            countr++;
        }
        i++;
    }
    
    // 返回出现次数较多的众数
    if(countl > countr){
        return zsnuml;
    }
    return zsnumr;
}

// 寻找数组中的众数的入口函数
int majorityElement(int* nums, int numsSize){
    return zsnum(nums, 0, numsSize - 1);
}


169. 多数元素 - 力扣(LeetCode)icon-default.png?t=N7T8https://leetcode.cn/problems/majority-element/description/

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算法与数据结构它们分别涵盖了以下主要内容: 数据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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